Hur man avkodar fotbollsdomarens signaler

Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 16 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
How to Know What the Referee Is Signaling While Watching Football
Video: How to Know What the Referee Is Signaling While Watching Football

Innehåll

Fotboll är en av de mest populära sporterna i världen. Mer än 200 miljoner deltagare är involverade i olika tävlingar, som talar om en global skala. De grundläggande reglerna för fotbollsspelet är ganska tydliga, så du kan snabbt vänja dig vid spelet. Det är viktigt att förstå betydelsen av matchdomarens signaler så att deltagare och åskådare kan följa vad som händer på planen.

Steg

Metod 1 av 2: Arbittersignaler i fältet

  1. 1 Domarens armar riktas framåt efter brott mot reglerna, när han inte kallar en anfallsfoul. Domaren lägger händerna framför honom parallellt och pekar i riktning mot porten, som utvecklar attacken av laget mot vilket reglerna bröts. Det är viktigt att notera att domaren inte blåser i visselpipan.
    • Den anfallande sidan får en fördel om den behåller bollen efter en foul mot en av sina spelare och fortsätter offensiven. I stället för en visselpipa tillåter domaren spelet att fortsätta och använder en sådan signal.
    • Till exempel, om en försvarare slår ner en anfallare, men det anfallande laget lyckades behålla bollen, visar domaren signalen för att fortsätta anfallet.
    • I händelse av en grov kränkning stoppar domaren omedelbart spelet och tilldelar en frispark till förmån för laget mot vilket foulen begicks.
  2. 2 Domaren blåser i visselpipan och pekar framåt när straffsparken tilldelas. Domaren blåser i sin visselpipa och med sina fria händer pekar (vinkeln är inte viktig) mot målet i riktning som en frispark tilldelas. Spelare ska bara sluta efter visselpipan.
    • Till exempel kan domaren tilldela ett frispark till ett av lagen om en spelare från det andra laget (utom målvakten) rör vid bollen med handen.
    • Detta är den vanligaste signalen från domaren under en match. Domaren tilldelar frisparkar efter mindre och inte grova överträdelser av reglerna, om den anfallande sidan inte har någon fördel (tolkad efter domarens bedömning).
  3. 3 Domaren pekar upp när han kallar en frispark. Vid denna signal blåser domaren i sin visselpipa och pekar upp med sin fria hand. Domaren förklarar sedan för lagspelarna vem som får frisparken och för vilken överträdelse. Under förklaringen fortsätter han att peka uppåt i flera sekunder.
    • Frisparkar skiljer sig från frisparkar genom att det anfallande laget inte får sparka direkt på mål. Om bollen efter en frispark är i nätet och inte berör någon av utespelarna kommer målet inte att tilldelas.
    • Frisparkar delas ut mycket mindre ofta än frisparkar. Till exempel kan den anfallande sidan ha rätt till en frispark om en spelare i det försvarande laget passerar till sin målvakt och han vidrör bollen med händerna.
  4. 4 Domaren pekar på straffpunkten vid straff. För att signalera straffet måste domaren blåsa i visselpipan och peka på platsen i straffområdet för laget som får straffet. I det här fallet låter visselpipan lång och beslutsamt, och inte kort och abrupt.
    • Påföljder delas inte ofta ut. Domaren "ger" en straff för brott mot reglerna mot det anfallande laget i motståndarens straffområde.
    • I detta fall har den anfallande sidan rätt att sparka från straffpunkten på mål utan inblandning från utespelarna.
    • Till exempel tilldelas ett straff om en försvarande spelare medvetet vidrör bollen med handen i sitt eget straffområde.
  5. 5 Överträdelser av reglerna för medelhög risknivå straffas med ett gult kort. Om en spelare får ett gult kort betraktas detta som en varning. Det andra gula kortet för samma spelare blir till ett rött kort under matchen och skickas av planen.
    • Arbetsmannen tar ett kort ur fickan, riktar det mot den kränkande spelaren och lyfter upp det i luften. Därefter registrerar domaren detaljerna om överträdelsen och spelarens nummer i en anteckningsbok.
    • Till exempel tilldelas ett gult kort för ett grovt försök där en spelare inte spelar bollen.
  6. 6 Grova överträdelser av reglerna bestraffas med rött kort. Domaren visar ett rött kort för grova kränkningar och efter ett andra gult kort. Om domaren visar ett rött kort för två gula kort, måste han först visa spelaren ett gult kort och sedan ta bort från planen med ett rött kort.
    • Precis som med det gula kortet riktar domaren kortet mot den kränkande spelaren och lyfter upp det i luften.
    • Till exempel ges ett rött kort för att slå en motståndare i ansiktet. Spelaren som fick det röda kortet måste lämna planen och inte delta i vidare spel.

Metod 2 av 2: Sidobeslutande signaler

  1. 1 Siddomaren anger hörnet på fältet för en hörnspark. Siddomaren springer till hörnflaggan på sin sida av fältet och pekar på hörnet med sin egen flagga i händerna. I det här fallet blåser inte siddomarna dom.
    • Till exempel skjuter en anfallare i mål, och bollen träffar försvararen, ändrar bana och korsar slutfältet.
    • Siddomaren har alltid en liten flagga i händerna, vilket gör att han kan visa olika signaler, inklusive hörnspark.
    • Siddomarna rör sig längs fältlinjen. Det finns en siddomare på varje planhalva. När bollen rör sig till den andra planhalvan förblir siddomaren på mittlinjen tills bollen återgår till sin halva.
  2. 2 Siddomaren anger i vilken riktning man ska kasta in. När bollen passerar sidlinjen springer siddomaren till den plats där bollen gick utanför banan. Efter det indikerar han riktningen för inkastning av bollen med en flagga. I denna riktning kommer attacken från laget, som fick rätten att sätta bollen i spel, att utvecklas.
    • Om bollen går över sidlinjen på andra planhalvan visar domaren bara bollriktningen i otvetydiga situationer. Om situationen inte är så uppenbar bestämmer huvuddomaren i fältet vilket lag som får rätt att sätta bollen i spel.
    • Bollen "gick" utanför banans område bara om den korsade sidlinjen med hela sitt område. Om bara hälften av bollen ligger bakom linjen fortsätter spelet.
  3. 3 Siddomaren stannar och pekar med en flagga på planen vid offside -läge. I en offside -situation står siddomaren orörlig i linje med offside -spelaren och riktar flaggan i riktning mot fältet. Handen är vinkelrät mot kroppen. Siddomaren blåser inte i visselpipan vid offside -läge.
    • Offside -regeln är lite förvirrande för många till en början. En offside -position registreras när en spelare i det anfallande laget gör en passning till en partner som är närmare motståndarens mål. Om mottagaren av passningen är framför den sista motspelaren som är kvar mellan honom och mållinjen vid passningen, då är han ur spel.
    • Till exempel höjer siddomaren flaggan om den anfallande spelaren passerar till en partner som vid passningen är närmare målet än alla försvarare i det försvarande laget.
    • En liknande regel hindrar angriparna från att bara gräva i fel halva fältet i väntan på en långpassning från partners.
  4. 4 Sidoskrivaren visar en rektangel vid substitution. För denna signal måste siddomaren springa upp till fältets mittlinje och dra en rektangel över huvudet med händerna och en flagga. Vanligtvis varar signalen 5-10 sekunder för alla att märka det.
    • Också vid denna tidpunkt höjer reservdomaren plattan med siffror. Antalet spelare som lämnar fältet lyser rött, och numret på spelaren som går in i spelet lyser grönt.
    • Vanligtvis signalerar båda sidodomare ett byte.

Tips

  • Respektera alltid domarens beslut, försök inte hota eller aggressivt försvara en annan synvinkel. Om du inte håller med, fortsätt spelet i tystnad eller be din lagkapten att be domaren om förtydligande.