Hur man blir en mjukvaruutvecklare

Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
C# 10 000 timmar - Kodarapan
Video: C# 10 000 timmar - Kodarapan

Innehåll

Nyligen tidning Tidningen Time kallade yrket som en mjukvaruutvecklare som nummer 1 i förhållandet mellan löner och arbetsbelastning. Trots det faktum att medierna fortfarande fördjupar sig i sådant arbete offshore, är detta yrke fortfarande mycket efterfrågat. Denna artikel är avsedd för alla som överväger en karriär som mjukvaruutvecklare.

Steg

Metod 1 av 5: Förberedelse i skolan

  1. 1 Du "borde" älska programmering! Om du går i gymnasiet och fortfarande inte har studerat detta ämne, gör det. Om du inte gillar att studera matte och naturvetenskap kan det vara bättre att välja något annat.
  2. 2 Medan du är i skolan får du ut det mesta av ämnen som algebra, aritmetik och geometri, kanske prova trigonometri. Försök att nå högskolanivå i matematik innan du lämnar skolan, för att behärska programmet för datavetenskap och programmering behöver du mycket matematisk kunskap.

Metod 2 av 5: Universitetsstudieprogram

  1. 1 Planera att ta examen. Det finns massor av berättelser om människor som hoppade av högskolan och blev vd och miljardär på 90-talet, så du kan känna lockelsen med idén "om jag är en fritt tänkande person har jag stora problem och programmeringserfarenhet, då Jag behöver inte spendera fyra år. " Det är svårt för en programmerare på grundnivå att lyckas i en karriär utan högskoleexamen.
  2. 2 Välj utbildning i förhållande till vad du vill göra. Om du gillar spelutveckling och vill gå med i utvecklarklubben för datorspel behöver du en datavetenskaplig major. Om du vill arbeta med företag som IBM, Intel, Microsoft, Google, etc., behöver du en högskoleexamen med en examen i datavetenskap. Om du letar efter ett jobb på ett icke-tekniskt företag som främst utvecklar affärsapplikationer, överväga att utbilda dig i informationssystemhantering eller annat som erbjuds inom affärsprogrammering. Denna utbildning är bäst lämpad eftersom den ger ledning och företagskunskap och inte fokuserar på discipliner som i de flesta fall skulle vara onödiga.

Metod 3 av 5: Ytterligare program vid universitetet

  1. 1 Komplettera läroplanen med personlig forskning. Gå till arbetsplatsen och hitta de mest relevanta specialiteterna. Institutet kan inte lära ut allt, så du måste köpa ytterligare böcker inom detta område och ägna dig åt självstudier.
  2. 2 Om du inte planerar att komma in i jetplanet genom att arbeta som "lärling", försök att engagera dig i ytterligare projekt medan du studerar. Ingen vill anställa en nykomling efter examen som inte varit inblandad i projekt.Lärling kan hjälpa till att lösa detta problem, men de flesta studenter har inte råd att betala för det, eller då upptäcker att denna specialitet inte är lämplig för dem. Det bästa sättet är att delta i ytterligare projekt, som kan noteras på ditt CV.
  3. 3 Anslut till mjukvaruutvecklare. Försök om möjligt att kontakta mjukvaruutvecklarna och arbeta med projekt under deras tillsyn.

Metod 4 av 5: Skillnaden mellan en utvecklare och en programmerare

  1. 1 Förstå att mjukvaruutveckling och programmering inte är samma sak. Varje mjukvaruutvecklare vet hur man programmerar, men inte alla programmerare är en mjukvaruutvecklare. Här är de viktigaste skillnaderna:
    • Programvaruutveckling är i regel ett gruppsamarbete, där alla gör sitt eget, ibland utan tydliga skillnader, fungerar.
    • Utvecklingsprojekt har tidsgränser, släppdatum och samarbete mellan personer som ansvarar för olika komponenter.

Metod 5 av 5: Kompletterande aktiviteter

  1. 1 Delta alltid i aktiviteter utanför klassrummet som involverar all programvara som hjälper dig att lösa problem i verkligheten. Så snart du har ledig tid, ägna den åt att söka på Internet efter information om ny teknik på marknaden och teknik som kommer att vara användbar i framtiden.
  2. 2 Efter att ha studerat alla områden relaterade till datavetenskap, välj en viss riktning inom programvaruindustrin. Att begränsa dina val kommer att gå långt i karriärplaneringen. Tänk alltid enkelt, eftersom mjukvaruindustrin i sig är mycket komplex.
  3. 3 Utforska detta område. Den viktiga skillnaden från utvecklare och programmerare är att utvecklare gör verktyg; när de används av programmerare för att bygga lösningar.

Varningar

  • Denna process kommer att ta tid och övning. Ingen blir en mästare i mjukvaruutveckling över en natt. Om du inte har tillräckligt med tid, är denna idé inte för dig.
  • Gör dig redo för utmaningar. Detta område är i ständig förändring och självutbildning, så det kommer aldrig att ta slut. Om du inte är sugen på att lära sig nya och svåra saker, byt kurs nu.