Skapa en mobilapp

Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 7 September 2021
Uppdatera Datum: 21 Juni 2024
Anonim
Hur bygger man en app? Startup-resan avsnitt 2.
Video: Hur bygger man en app? Startup-resan avsnitt 2.

Innehåll

Mobilappsindustrin har länge passerat det kritiska värdet på miljarder dollar. Smartphones, surfplattor och andra mobila enheter utgör en betydande del av internetanvändarna. Den avgörande faktorn för framgången för en app är kvaliteten och användarupplevelsen.

Att gå

Del 1 av 5: Sätta riktmärket: designen

  1. Gör den nya användaren till ditt riktmärke för designen. Designen ska vara tillräckligt enkel för att en ny användare ska kunna navigera enkelt. Testa din app med några vänner eller helst en större grupp människor som inte är väl insatta i att använda mobiltelefoner. Se hur de presterar, var de fastnar - är det intuitivt, engagerande och roligt att använda? Ändra din design därefter.
    • De lägre utbildade och unga användarna (barn) utgör också en stor marknadssektor. Designen ska vara tillräckligt intuitiv för att hjälpa dem att använda din app utan krångel.
  2. Tänk på olika operativsystem. Marknaden för mobilt internet är uppdelad på olika operativsystem. Tänk på dessa skillnader innan du utformar appen. Använd responsiv design för att se till att din app ser ut som avsedd på olika plattformar och operativsystem.
    • För att skapa en app för Android har du Android Studio behövs och för att skapa en iOS-app kan du XCode-utvecklingssats använda sig av.
  3. Se till att din app fungerar sömlöst på flera plattformar. Använd strategin "responsiv design" för att skapa en app som är flexibel och anpassningsbar för olika plattformar. Responsiv design hänvisar till tanken att en app eller webbplats ändrar layout, teckensnitt och bilder beroende på den mottagande enheten. Gå inte efter strategin att skapa en nedskalad version av din webbplats för mobiltelefoner. Bygg istället webbplatsen för den lilla skärmen och ändra sedan storlek på den för de större skärmarna.
  4. Använd nät. Ett rutnät är ett utmärkt verktyg för att hålla din appdesign konsekvent och på rätt spår över flera sidor. Konsistens i bilder, teckensnitt och ikoner skapar ett professionellt utseende. Och glöm inte: det återspeglar din logotyp.
  5. Glöm inte offlineupplevelsen. Inte alla områden har nätverkstäckning. Bestäm offline-användbarhetsfaktorn för din app. Se till att de flesta funktioner i din app fungerar under offline-sessioner. I vissa delar av världen är strömavbrott en vanlig del av vardagen, så helst skulle din app kunna användas även när du inte har en internetanslutning.
    • För en offlineupplevelse måste du lära dig mer om serverfri drift. Det hjälper dig att skapa en offline-programvara.

Del 2 av 5: Gräva djupare: planering

  1. Bestäm vad ditt mål är. Ställ tydligt in ditt mål om syftet med din app. Till exempel att hitta bensinstationer på en motorväg i en viss provins eller i hela landet.
    • De bästa apparna är de som löser ett stort problem. Så om du har svårt att välja ett mål, tänk först på ditt problem.
  2. Gör lite pappersarbete. Visualisera hur din app kommer att se ut på skärmen. Rita ett grovt schema över skärmar eller skinn. Vilka är funktionerna och allt däremellan?
  3. Undersök marknaden. Vet om din idé redan används. Ta reda på vad användare letar efter? Hur kan du utnyttja marknaden ekonomiskt? Skapa en marknadsföringsplan. Marknadsföring är inte det sista steget i att skapa en app. Det måste ingå i varje steg, så förproduktion, produktion och efterproduktion.
  4. Storyboard. Storyboarding hjälper dig att skapa en ritning av appens funktionalitet. På samma sätt som storyboarding för filmer, desto mer detaljerad storyboard, desto tydligare blir processen.
  5. Skapa en prototyp eller modell. Med prototypverktyg kan du visa och testa din app i realtid. Du kan kontrollera och justera det. Be dina vänner och familj prova din app och ge feedback. Inkludera deras feedback i dina justeringar.
  6. Bygg backend. Efter att ha testat prototypen börjar du nu arbeta på backend. Det är utvecklarsidan av applikationen. Det inkluderar lagring, API: er, installationsservrar och databaser.
  7. Registrera. App-butiker kräver att du registrerar dig som utvecklare. Du behöver inte vara expert på programmering, men det kräver en avgift. Se webbplatserna för mer info.
  8. Skapa skinn och skärmar. Detta är själva skapandet av skinn eller skärmar för användarna. Du skapar nu användargränssnittet.

Del 3 av 5: Bygg din app

Använda en apputvecklingstjänst

  1. Överväg att använda en apputvecklingstjänst. Att skapa en app tar vanligtvis mycket arbete och pengar. Inte alla har råd med det. Här är en fix. Du kan hitta plattformar för appbyggare i överflöd på webben. Det finns gratis tjänster, men också de med månads- och årsabonnemang. Dessutom behöver du inte skriva någon kod. De ger ett grafiskt användargränssnitt. Dra, släpp, ladda upp foton, bockar och din app är klar. Bingo!
  2. Sök appbyggare online. Det finns många webbplatser som erbjuder apputvecklingstjänster. Visa några och läs användarnas innehåll och upplevelser. Se om det finns ett intuitivt och enkelt gränssnitt. Vissa erbjuder gratis tjänster, medan andra tar betalt.
  3. Logga in. Se till att du har läst avsnittet "Digging Deeper". Gör lite pappersarbete och visualisering innan du börjar processen. Storyboard hur dina skärmar och funktioner fungerar.
  4. Börja bygga din app. De flesta webbplatser är väldigt enkla att använda. Alla som har grundläggande kunskaper om datorer och Internet kan göra det enkelt.
  5. Använd tipsen i avsnittet "Ställa in riktmärke". Läs avsnittet ovan med titeln "Ställa in riktmärke". Din app måste ha tillräckligt med funktioner som fungerar offline. Skapa en intuitiv design så att nya användare enkelt kan arbeta med den.
  6. Tänk på visuella element. Tänk på text, typografi, färger, ikoner, flikar etc. i förväg för att skapa ett konsekvent utseende.

Del 4 av 5: Gör det själv

  1. Gör det själv om du gillar det. De berömda apparna och webbplatserna är resultatet av programmerarens blod, svett och tårar. Du kan inte få alla funktioner med appbyggnadswebbplatser. Så om du har en lysande idé för en app är det inte en dålig idé att lära sig koda. Det här är det vanliga sättet att skapa appar:
  2. Lär dig att programmera. De grundläggande språken som en programmerare borde kunna åtminstone några av dem är: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js och Ruby. Du kan lära dig extra. Det är en bonus. Behärskar dock några språk och lär dig andras grunder. Antingen studera datavetenskap eller lär dig online via handledning och videor. Ingen brist på antingen!
  3. Se till att du har ett system. Undersök marknaden för att hitta ett lämpligt system för ditt jobb.
  4. Tillämpa tipsen ovan. Läs avsnitten ovan, "Ställa in bänken" och "Gräva djupare". Den första består av tips från topputvecklare. Den senare beskriver grunderna för att göra en app framgångsrik.
  5. Bygg utvecklingsmiljön. Ställ in miljön för apputveckling. Installera miljön enligt ditt system och din app.
  6. Skapa din app. När du har gjort ett grundligt pappersarbete och du har en tydlig uppfattning om utseendet och funktionerna med hjälp av tipsen ovan, börja koda nu.Skriv källkoden och skapa resursfiler och manifestfiler för ditt projekt.
  7. Felsöka och testa. Under denna fas bygger du din app i ett felsökningspaket. Använd SDK-verktyg för en testapp.
  8. Publicera och testa. Under denna fas kontrollerar du din app i publiceringsläge igen.

Del 5 av 5: Publicering

  1. Kontrollera din app igen. Nu är den faktiska appen klar. Kontrollera det med en app avsedd för testning av appar.
  2. Publicera appen. Du kan publicera det direkt till ditt iTunes- eller Google Play-appbutikens utvecklarkonto eller till den webbplats du använde för att bygga appen. Nu kan du vänta och hoppas att din app kommer att användas mycket.
  3. Marknadsför din app. Marknadsföringsprocessen du startade från förproduktion genom forskning och vidare med en blogg och sociala medier får nu fart. Skapa en mikrosite för din app. Använd reklamfilmer. Annonsera på sociala medier. Organisera en tävling eller annan marknadsföringstaktik för att få uppmärksamhet. Du måste också ha en affärsmodell.

Tips

  • Analysera användbara och berömda appar för inspiration.
  • Känn din målgrupps psyk. Barn gillar ljusa färger, män föredrar mörka medan kvinnor är mer benägna mot ljusa toner.
  • Använd en grupp testare för att testa din app eller webbplats.
  • Använd visuell kommunikation för att skapa ett snyggt och intressant utseende.
  • Användarupplevelse är ett stort område, så lär dig några av grunderna.
  • Tänk inte att din webbplats eller app säljer sig själv. Gör lite marknadsföring för att marknadsföra din app och webbplats.