Hur man vinner på UNO

Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 22 September 2021
Uppdatera Datum: 21 Juni 2024
Anonim
SPIDER-MAN’s Morning Routine In Real Life | 1 Hour FLAHO Compilation | The Spider-Man Show
Video: SPIDER-MAN’s Morning Routine In Real Life | 1 Hour FLAHO Compilation | The Spider-Man Show

Innehåll

Förlorar du ständigt på UNO? UNO är ett beroendeframkallande kortspel som är roligt att spela med vänner och familj, men ingen gillar att förlora. Den här artikeln kommer att diskutera de tekniker som hjälper dig att prestera bättre i spelet och kommer att överraska dina vänner och familj.

Steg

Metod 1 av 3: Grunderna i spelet

  1. 1 Börja spela. UNO kan spelas av 2-10 personer och passar alla personer över 7 år. Dela ut 7 kort med framsidan nedåt till varje spelare. Placera de återstående korten i mitten av bordet, ta bort det översta kortet, vänd det och placera det där korthögen spelade. Varje spelare tittar på sina kort och visar dem inte för andra spelare.
    • Det finns variationer av spelet där fler kort delas ut. Resten av reglerna förblir oförändrade.
  2. 2 Spela. Spelaren som spelar först måste matcha sina kort med kortet som är vänd uppåt på bordet. Om det till exempel finns en grön sjua på bordet, kan han antingen lägga ett grönt kort eller en sju av valfri färg. Du kan också sätta ett actionkort - denna kategori innehåller kort utan nummer.För att hoppa över en sväng, ändra rörelseriktningen i den andra riktningen och tvinga nästa spelare att dra två kort, färgen på kortet måste matcha färgen på det öppna kortet på det spelade kortlek. När du lägger ett kort är det den andra spelarens tur.
    • Om du inte har det kort du vill ha måste du rita det. Om du drar ett kort som du kan använda, spela med det. Om det inte passar gör nästa spelare ett drag.
  3. 3 Slutför rundan. Spelet fortsätter tills en spelare har förbrukat alla kort. Om du har ett kort kvar måste du säga "uno". Om du har ett kort kvar sa du inte "uno", och någon märkte det, du måste dra två kort. När en spelare har använt alla sina kort ger de återstående spelarna sina kort till vinnaren och lägger till poängen. Siffrorna på korten motsvarar antalet poäng. Hoppa över sväng, ändra riktning och ta två är värda 20 poäng, medan Order Color Wild Card och Take Four Wild Card är värda 50 poäng vardera.
    • Spelet avslutas när spelaren har samlat 500 poäng. En sådan spelare blir vinnaren.

Metod 2 av 3: Hur man använder siffror och färger

  1. 1 Dela först korten med det maximala antalet nummer. När du behöver ge kort till vinnaren kommer poängen att beräknas enligt värdena på siffrorna: nio motsvarar 9 poäng, åtta motsvarar 8, och så vidare. Eftersom du inte vill ge många poäng till spelaren, omedelbart bli av med kort med ett stort värde. På så sätt behöver du inte ge många poäng till spelaren som är den första som delar ut alla kort.
    • Om du har kort med ett stort antal, men i en annan färg, försök att ersätta färgen med ett mindre nummer i färgen på de stora korten.
    • Det enda undantaget är kortet med noll. Varje kortlek har ett nollkort, och om du försöker hindra en tävlande från att ändra färg, lägg det här kortet för att göra det svårare för honom: det blir svårare för honom att hitta en nolla med en annan färg för att ändra färg i spelet.
  2. 2 Bli av med kort i samma färg först. Om du har många kort i samma färg, försök att kasta dem alla innan färgen har ändrats. Du vill inte komma nära mållinjen med kort i alla färger - det blir mycket svårare för dig att vinna.
    • Kom ihåg: du kan returnera spelets färg och använda de kort som du har mest genom att placera kort med samma nummer som det omvända.
  3. 3 Se upp för motståndarna. Om din motståndare har lagt ut flera kort i samma färg kan du välja att ändra färgen för att minska hans chanser att vinna. Du kan sätta samma kort, men i en annan färg. Om du märker att fienden missade flera drag och drog flera kort, eftersom han inte har önskad färg, försök att inte låta denna färg förändras. Detta kommer att tvinga din motståndare att dra fler och fler nya kort och öka dina chanser att vinna.

Metod 3 av 3: Actionkort

  1. 1 Använd hoppkort. Dessa kort tvingar nästa spelare efter dig att hoppa över en sväng och hindrar spelare som har närmat sig "uno" att spela vidare. Om personen bredvid dig är på väg att ha ett "Uno", lägg ner ett Skip Turn -kort och turen går till den andra spelaren. När det är din tur igen, prova ett annat trick eller placera kortet med maximalt antal poäng.
    • Samla inte passkort. En eller två kan vara till din fördel, men om du samlar för många av dem kommer de att ge en poängfördel till unospelaren som du kommer att ge dem. Var och en av dessa kort är värd 20 poäng.
    • Om du spelar med två spelare, använd dessa kort omedelbart, eftersom de ger dig möjlighet att omedelbart göra ett nytt drag. Men gör inte detta om du inte har något att lägga, för det kommer att få dig att dra nya kort.
  2. 2 Använd korten för att ändra spelets riktning. Dessa kort leder spelet i motsatt riktning. De är användbara för att manipulera spelet så att en spelare med få kort inte kan göra ett drag. Använd dessa kort om den närliggande spelaren har "uno" eller färre kort än du.Detta hindrar honom från att göra ett drag och tvingar honom att dra nya kort.
    • Om du spelar med två spelare fungerar dessa kort som hoppkort. Du kan lägga ut både dessa och andra kort när som helst. Detta gör att du kan bli av med onödiga kort.
    • Samla inte för många riktningskort. De är användbara, men de är också värda 20 poäng.
  3. 3 Använd jokertecken. Dessa kort ändrar spelets färg. De kan vara användbara om spelaren efter dig har lagt ut många kort i samma färg och han har få kort kvar. Prova att ändra färg på spelet till en som din motståndare förmodligen inte har. Du kan också ändra färgen till den du har mest. Detta gör att du kan bli av med många kort.
    • Samla inte dessa kort. Var och en av dem är värd 50 poäng.
  4. 4 Använd korten "Ta två" och "Ta fyra". Dra två kort hjälper dig att tvinga din motståndare att dra nya kort och hindrar honom från att vinna. Om nästa spelare bakom dig har få kort, lägg ner ett Draw Two -kort. Detta kommer att ge dig en fördel i spelet, eftersom din motståndare inte bara kommer att dra nya kort, men inte heller kommer att kunna göra ett drag. Ta fyra kort fungerar på samma sätt, men du kan också använda dem för att ändra färgen till den du har mest. Motståndaren kommer att dra många kort, och du kan bli av med de extra.
    • Om spelaren framför dig har få kort, använd reverseringskortet och sedan "Draw two" eller "Draw four". Motståndaren kommer att kunna sätta ett kort, men han måste dra ett nytt, på grund av vilket han återigen har ett stort antal kort.
    • Om du vill samla några av dessa kort för framtiden är det bättre att lämna "Ta två" istället för "Ta fyra". "Ta två" är bara värt 20 poäng, och "Ta fyra" är värt 50.

Tips

  • Planera din taktik utifrån de kort du får. Strategin kommer att förändras med början av varje spel, men det gör att du kan lyckas i längden.
  • Du kan kombinera olika strategier för att förbättra dina övergripande spelkunskaper.