Hur man skriver deckare

Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 26 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Skriva deckare
Video: Skriva deckare

Innehåll

Att skriva en deckare eller någon annan roman är ett riktigt skrämmande företag. Skissera först en plan för att organisera dina tankar och driva bort tvivel om dina förmågor. Introducera sedan karaktärerna och hitta offer, misstänkta och huvudpersoner som är nödvändiga för att handlingen ska gå vidare. Efter det kan du börja skriva historia!

Steg

Del 1 av 4: Skissera tomten

  1. 1 Bestäm platsen. Du behöver inte tänka på det här först, men om du har en allmän uppfattning om hur du vill att historien ska se ut, överväga inställningen. Detta inkluderar plats, tidsperiod, tid på året, geografiskt läge och till och med klimat och atmosfär.
    • Tänk på atmosfären i din berättelse. Dels beror det på scenen.
    • Till exempel kommer en deckare om händelser i en liten sovjetisk stad på 50 -talet av förra seklet att skilja sig mycket från en deckare som utspelar sig i Chicago idag eller Edinburgh på 1700 -talet.
    • Eller här är ett annat exempel: Sherlock Holmes -berättelserna har mestadels en sådan mörk atmosfär på grund av den tidsperiod under vilken de ägde rum (viktorianska och edwardianska epoker) och på grund av det dimmiga Londonvädret.
  2. 2 Bygg en berättarbåge. Berättelsen båge visar utvecklingen av tomten under hela romanen. Normalt skiljer sig åtta stadier ut här: stasis, impuls, sökning, överraskning, avgörande val, klimax, vändning och avkoppling.
    • Stasis är ett normalt vardagsliv. Du kan börja med att beskriva detektiven, vittnets eller andra karaktärs vanliga liv för vars räkning du berättar. Impuls är händelsen som utlöser sökningen (i detta fall mördaren).
    • Överraskning handlar om vändningar och svårigheter som stöder utvecklingen av tomten. I en deckare kan detta vara nya bevis, nya motiv som dyker upp eller problem med att hitta en misstänkt.
    • Det avgörande valet är den tuffaste frågan i huvudpersonen. I detta skede måste karaktären bestämma vad han ska göra för att slutföra berättelsen, och ofta måste han välja den svåra vägen. Detta ögonblick definierar karaktären. Vanligtvis leder valet till en klimax - ett stadium där handling och spänning når sin högsta punkt, till exempel när detektiven aktivt fångar den misstänkte.
    • Vändningen och frikopplingen visar hur karaktärerna har förändrats och hur den nya vardagen ser ut.
    SPECIALISTENS RÅD

    Lucy V. Hay


    Professionell författare Lucy W. Hay är författare, manusredigerare och bloggare. Hjälper andra författare genom workshops, kurser och hans Bang2Write -blogg. Han är producent av två brittiska thrillers. Hennes deckare, The Other Twin, filmas för närvarande av Free @ Last TV, skapare av den Emmy-nominerade serien Agatha Raisin.

    Lucy V. Hay
    Professionell författare

    Börja med frågan som huvudpersonen måste svara på. Författare och manusförfattare Lucy Haye säger: ”Handlingen i deckare är mycket komplex, så som regel börjar de med något brott eller en fråga som en av karaktärerna måste svara på. Dessutom är en karaktär med detektivkunskaper vanligtvis i centrum för mysteriet. Han behöver inte vara en riktig detektiv, men han måste ha en brinnande önskan att svara på en fråga eller lösa ett ärende. "


  3. 3 Betona intriger. Det är viktigt att läsaren går vilse i gissningar genom hela berättelsen. Naturligtvis kan du gå in från det ögonblick där detektiverna undersöker liket på brottsplatsen, men för att göra handlingen mer intressant får du läsaren att gissa från början vad som händer.
    • Kom på ett osannolikt händelseförlopp. Till exempel kom en författare med en historia där en kvinna ändrar sin vilja, överger sina barn och överlåter all sin förmögenhet till en döende man. Snart dödas denna man. Denna situation är så ovanlig att läsarna vill veta mer.
  4. 4 Gör en tomtutvecklingsplan. När du har identifierat huvudbågen, gör en detaljerad översikt av historien. Gå igenom kapitel för kapitel och beskriv kort vad som kommer att hända i var och en. Detta kommer att underlätta för dig när du sätter dig till jobbet.
    • Du kan till exempel skriva: ”Kapitel 1: Presentera huvudpersonen, kriminalaren Rebecca Newport. Börja med scenen hemma där hon ska jobba. Hon får ett tidigt telefonsamtal och får snart reda på att det är mord. "
  5. 5 Skapa fysiska, verbala och tematiska ledtrådar för läsaren. Prompts faller huvudsakligen i tre kategorier: fysiska, verbala och tematiska. Fysiska ledtrådar inkluderar till exempel bloddroppar, DNA -analys och skosula. Verbala ledtrådar är det som glider genom samtal mellan karaktärer, och tematiska ledtrådar är till exempel den illavarslande miljön när mördaren dyker upp eller att skurken är klädd i svart.
    • Tips kan användas på två sätt.I det första fallet introduceras de omedelbart i tomten (till exempel förlorar mördaren sin dekoration vid utgången från huset), och läsaren kan antingen märka dem eller inte uppmärksamma dem. I det andra fallet visas ledtrådar när handlingen utvecklas (till exempel resultatet av ett DNA -test, som läsaren inte kommer att kunna ta reda på innan detektiven).
    • Dessutom skiljer sig ledtrådarna i graden av uppenbarhet. Några av dem är mycket uppenbara, till exempel en pistol kvar på en brottsplats. Andra är mer iögonfallande (till exempel hade offret lila, och detta, som det visade sig, är nyckeln till att lösa brottet).
    • Det är inte nödvändigt att ange alla ledtrådar i förväg, utan markera några viktiga punkter och arbeta igenom dem genom historien. Lägg inte allt i en scen på en gång.
    SPECIALISTENS RÅD

    Lucy V. Hay


    Professionell författare Lucy W. Hay är författare, manusredigerare och bloggare. Hjälper andra författare genom workshops, kurser och hans Bang2Write -blogg. Han är producent av två brittiska thrillers. Hennes deckare, The Other Twin, filmas för närvarande av Free @ Last TV, skapare av den Emmy-nominerade serien Agatha Raisin.

    Lucy V. Hay
    Professionell författare

    Led läsarna på fel spår för att lägga till intriger... Författare och manusförfattare Lucy Haye säger: ”En bra deckare bör ha element som döljer den centrala frågan. Den kanske mest kända av dessa är den röda sillen, där tittarna tror att de känner den skyldige men faktiskt har fel. "

  6. 6 Bli expert på berättelsens huvudämne. För att få läsaren att tro på det du skriver måste du veta vad du pratar om. Om du vill skriva om ett mord i samband med en japansk teceremoni, bör du känna till varje detalj av ceremonin, in i minsta detalj.
    • Du kan söka på internet efter information, men se till att du också använder andra källor, till exempel att besöka ditt lokala bibliotek.
    • Även om det är till stor hjälp att studera informationen, är det ofta bäst att ha erfarenhet inom det valda området. Försök till exempel att närvara vid en teceremoni när det är möjligt.

Del 2 av 4: Skapa tecken

  1. 1 Gör en profil för varje karaktär för att inte bli förvirrad. Du kan ange en beskrivning av utseende, bakgrund (vad som hände före nuvarande händelser), utbildningsnivå och arbetsplats samt karaktärsdrag.
    • Du kan också lägga till finesser och personlighet.
    • Att ha ett frågeformulär att hänvisa till hjälper dig att undvika förvirring i skrivprocessen.
  2. 2 Gör karaktären empatisk, men inte nödvändigtvis sympatisk för läsarna. "Söta" karaktärer tenderar att vara för vita och fluffiga utan karaktärsdjup. För att skapa sammanhängande, intressanta karaktärer, bemyndiga dem med brister och svagheter, samtidigt som läsarna kan känna sig anslutna till dem.
    • Nackdelen kan vara att karaktären alltid är sen, hatar sin mamma eller inte kommer överens med kollegor. Om du behöver exempel, tänk på människor du känner eller har träffat tidigare.
    • Det finns många sätt att göra dina karaktärer empatiska. Hjälten kan vara i ekonomiska problem eller offret i berättelsen. Det är möjligt i en av scenerna att avslöja karaktären för att vara ointresserad, även om han agerar i egoistiska intressen vid en annan tidpunkt. Till exempel hjälper en mördare bara en gammal kvinna att ta bort en katt från ett träd.
    • Till exempel är Sherlock Holmes inte nödvändigtvis sympatisk. Han är dock intressant som person, och läsarna känner med honom eftersom han är väldigt smart och bra på vad han gör.
  3. 3 Lägg till några misstänkta. Som huvudregel bör du inte bara peka på en person som misstänkt. Vilket slags mysterium kommer detta att vara? Det är bättre att introducera flera personer som kan vara misstänkta (person 5-6).
    • Variation kommer att hålla intrigen igång, och läsarna kommer att bli förlorade.
  4. 4 Kom med de misstänktas motiv. Varje potentiell misstänkt måste ha ett annat motiv för att döda offret, och var och en måste vara lika trovärdig som nästa. Annars kan historien verka lite ensidig. Till exempel ska du inte koka varje mordmotiv till pengar.
    • Det är bättre att göra detta: en persons motiv är att hålla en hemlighet, en annans motiv är att få pengar, och den tredje är helt enkelt avundsjuk på offret på grund av en affär på sidan.
  5. 5 Gör mördaren trovärdig. Den person som du i slutändan väljer att vara skyldig måste kunna brottas på alla sätt (både fysiskt och känslomässigt). Annars kommer läsarna att känna sig lurade.
    • Till exempel är det osannolikt att en svag äldre person kan lyfta en kropp och kasta den från en bro, oavsett vilket passionstillstånd han är.
  6. 6 Gå in i detektivens huvud. Detta är ofta huvudpersonen i en deckare. Oavsett om du berättar historien från en detektiv (djup men något förvrängd blick) eller från en tredje person (vilket ger ett bredare perspektiv på historien), måste du känna din karaktär intimt.
    • Ta itu med följande frågor: Är detektiven helt baserad på logik eller förlitar sig ibland på intuition? Har han ett extremt analytiskt sinne, och han tittar in i varje detalj, eller är han bättre på att förstå den stora bilden av vad som händer? Vilka är dess individuella egenskaper? Vad hjälper honom att tänka rätt? Är han beroende av koffein? Sover han vid sitt skrivbord?
    • Mindre detaljer gör att karaktären ser mer realistisk ut.
    • Sherlock Holmes har till exempel ett extremt analytiskt sinne, och han förlitar sig inte alls på intuition. Dessutom är han alltför rationell och inte tillräckligt känslomässig, varför hans relationer med människor ofta drabbas. Dess funktioner inkluderar till exempel behovet av en samtalspartner för att diskutera idéer, spela fiol och genomföra konstiga experiment för att lära sig mer om hur man löser brott.
  7. 7 Ange offret (eller offren). Du kan redan visa offret död i början och reda ut detaljerna i hennes liv genom historien. Eller så kan du föreställa dig offret som en karaktär och sedan gå vidare till mordet.
    • När du skapar ett offer, tänk på hur det ska bidra till berättelsen. Till exempel, om en trevlig person dödas, kommer det omedelbart att vända läsaren mot mördaren. Men om offret var motbjudande, kanske läsaren motiverar mördaren.
    • Skapa en bakhistoria för offret så att läsaren inte är likgiltig mot henne. Gradvis introducera detaljer genom hela historien.
    • Det är till och med möjligt att göra en av de potentiella misstänkta till nästa offer för mördaren.

Del 3 av 4: Kom igång

  1. 1 Börja med en åtgärd för att locka läsaren. Det kan vara något dramatiskt, som huvudpersonen i en farlig situation, eller en hänvisning till en scen som händer senare. Eller så kan du bara använda något obetydligt för att skicka hjälten på en farlig resa och ta honom ur vardagen.
    • Glöm inte att lägga till detaljer om inställningen under tiden så att läsaren förstår var handlingen äger rum.
    • Till exempel börjar Dan Browns Da Vinci -kod med den dramatiska döden av Louvren, som omedelbart fångar läsarens uppmärksamhet.
  2. 2 Presentera misstänkta genom interaktioner och dialoger. Ett sätt att introducera misstänkta är att få dem att interagera med offret före mordet, och detektiven måste bevittna sin bekanta. Ett annat alternativ är att vittnet eller personen som är associerad med offret namnge möjliga misstänkta för detektiven.
    • Till exempel kan en detektiv bevittna en misstänkt och ett offer som slåss innan offret hittas död.
    • Eller så kan en detektiv fråga en granne: "Vet du om offret hade konflikter med någon?" Grannen kanske svarar: ”Låt mig tänka. Jag såg en ung man som besökte Sveta sent på kvällen när hennes man inte var i stan. Jag tror att den här killen kan vara inblandad i det här fallet. "
  3. 3 Lägg till kriminalitet i ett av de tre första kapitlen. En deckare är en fartfylld historia. Det ska inte dröja, för om brottet fortfarande inte begås i det tredje kapitlet kommer läsaren troligtvis att tappa intresset och lägga ner boken.
  4. 4 Arbeta med realismen på mordplatsen. När du försöker skriva en deckare kanske du inser att du inte riktigt vet mycket om att döda en person. Det här är helt okej, men du bör göra lite research för att göra scenen mer realistisk.
    • Till exempel är det inte så lätt att sticka en person som det verkar. Det är faktiskt ganska svårt att sticka någon med en kniv, speciellt om den motstår.
    • Tänk på att de flesta amatörmördare kommer att göra misstag. De är inte utbildade i att döda, och de flesta människor vet inte ens hur de ska leverera dödsslaget. Det betyder att de kommer att lämna spår.
    • Tänk på hur du kan bli av med kroppen. Kroppen är svår att röra sig, och det är också ganska märkbart. Det kommer också att lämna efter sig blod och / eller DNA -spår och börja lukta. Att gräva ett hål tar lång tid, och om kroppen kastas i vattnet kan det kastas tillbaka på stranden.

Del 4 av 4: Berätta en historia

  1. 1 Presentera förhör av misstänkta gradvis och i olika miljöer. Om du gör varje polisförhör kommer det att stoppa historien. Bättre att detektiven förhör en person i huset där mordet ägde rum, en annan på polisstationen, en annan på gatan som granne osv.
  2. 2 Ge läsaren en chans att lösa brottet genom att lägga till ledtrådar genom historien. Naturligtvis kan du i slutet av historien berätta om fingeravtrycket på batteriet från ficklampan, men detta är inte helt sant i förhållande till läsaren. Bättre åtminstone antyda detta vid en viss tidpunkt i historien.
    • Till exempel kan det noteras att en ficklampa lämnades på platsen för händelsen, noggrant torkad av utsidan. Eller nämna ett fingeravtryck taget från ett batteri.
  3. 3 Peka fel riktning med tips. Ledtrådar kan leda till flera personer samtidigt, eller till en person som kan verka som skurkens självklara val, men i slutändan inte kommer att bli mördaren. Denna taktik kallas bedrägeri. Du visar läsaren alla bevis, men skickar honom på fel spår.
    • Till exempel kan en av de misstänkta vara en vandrare, och stora fotavtryck från vandringsskor finns kvar på brottsplatsen. Faktum är att dessa märken kan ha lämnats av en kvinna som lånat sin mans stövlar.
  4. 4 Håll tempot utan att avvika från handlingen. Håll hela läsaren intresserad av att lära sig mer genom hela boken genom att få dem att bläddra bland sidorna. En deckare borde ha en dynamisk handling, så inte fastna i olycksbådande omgivningar och utsmyckade beskrivningar. Följ handlingen genom konturen så att du vet vart berättelsen är på väg.
    • På samma sätt inför varje kapitel ett nytt historielement. I slutet av kapitlet måste läsaren undra vad som händer härnäst. Du kan ange en ny ledtråd som pekar på en annan misstänkt, och läsaren måste fortsätta läsa för att se om gissningen stämmer.
  5. 5 Lägg till en plot twist mot slutet. Mot slutet av en bra deckare inträffar en oväntad vändning som förvånar läsaren. Denna vändning ska dock inte vara så skarp att läsaren känner sig lurad. Han måste snarare följa historiens logik och ledtrådar, men på ett oväntat sätt.
    • Till exempel kanske alla ledtrådar pekade på att mördaren var den enda sonen till en rik man, eftersom det verkade som om det bara var honom som hade ett motiv att döda offret. Och vridningen kan vara att mannen fick ytterligare ett barn - en dotter, som också måste ärva förmögenheten efter sin död. Tips bör vara lämpliga för både son och dotter så att läsaren inte känner sig lurad.
    • Ett annat exempel är den berömda twist i boken / filmen Murder on the Orient Express (spoiler alert!). I slutet får läsaren / tittaren veta att i själva verket alla misstänkta konspirerade för att begå mord, och ingen var den skyldige.
  6. 6 Arbeta på svängen och byt efter klimax. När mördaren har fångats, notera hur karaktärerna har förändrats på gott och ont. Visa sedan hur de återgår till det normala.
    • Till exempel kanske en detektiv överskrider etikens gränser och bestämmer sig för att lämna polisen. Nu kan han leta efter ett nytt jobb.
    • Eller kanske var detektiven en rookie och skulle marknadsföras efter att ärendet var löst.

Tips

  • Gör ditt mål att skriva varje dag. Skriv till exempel 500 ord om dagen eller 3 timmar om dagen. Hur som helst, håll dig till målet för att göra framsteg.
  • Tillbringa lite tid med att läsa romaner i denna genre för att få en bättre förståelse av dem.