Spela QWOP

Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 25 April 2021
Uppdatera Datum: 26 Juni 2024
Anonim
Defqwop - Heart Afire (ft. Strix)
Video: Defqwop - Heart Afire (ft. Strix)

Innehåll

QWOP är ett mycket knepigt onlinespel. Målet är att springa 100 meter med en professionell idrottare. Men det finns en fångst. Du måste kontrollera dina benmuskler separat. Det finns två metoder för att lyckas i QWOP. "Knähopp" -metoden är mycket lättare. Men om du vill skryta med dina talanger måste du verkligen lära dig att springa och spela spelet som skaparen tänkt.

Att gå

Metod 1 av 2: Knähoppet

  1. Håll ned W för att dela. Tryck på W i början av loppet och håll ned knappen för att dra åt vänster lår. Ett ben skjuter nu framåt, medan det andra förblir bakom. Släpp din idrottare tills han är balanserad, lutad på foten fram och knäet i ryggen.
    • När du har landat över 5 fot är det dags för champagne.
  2. Tryck på W för att bläddra framåt. Om ditt främre ben inte är helt utsträckt kan du trycka på W för att flytta fram några fler bråkdelar av en meter. Om din idrottsman slutar fortsätta, fortsätt till nästa steg.
    • Glöm att du också kan gå upp. Att stå upp är en myt som bara barn tror på.
  3. Tryck på Q för att föra ditt bakben lite framåt. Håll inte knappen för länge, annars faller du bakåt. Knacka lätt på den för att ta upp ryggknäet tills det ligger precis bakom rumpan.
    • Om du är mer än 10 sekunder i spelet har Usain Bolt redan vunnit matchen. Men oroa dig inte.
  4. Tryck på W. flera gånger Nu när ditt bakre ben är längre framåt har du mer utrymme att glida framåt. Du kan nu trycka på W flera gånger, stöta framåt på ditt bakre knä eller åtminstone långsamt dra det framåt. Sluta knacka när ditt främre ben är hela vägen framåt, eller när du slutar röra dig framåt.
    • Om du undrar varför du inte ser supportrar i bakgrunden; det beror på att de alla gick hem. På benen.
  5. Alternativa Q och W. Fortsätt göra detta knähopp så glider du långsamt framåt, med liten risk för att falla. Du kan ta dig till mållinjen genom att snabbt växla mellan de två knapparna, men du går snabbare (och möjligen undviker tendinit) om du tar större steg. Tryck på Q för att flytta knäet framåt och tryck sedan på W flera gånger för att gå framåt. Upprepa detta tills du når hindret.
    • QWOP är för lätt. Vi behöver inte ens de O och P.
  6. Vänta, det finns ett hinder? Ja, det finns ett hinder på 50 meter. Det är möjligt att stanna kvar i split, slå över hindret och skjuta det över mållinjen. Du rör dig ännu långsammare än tidigare, men alternativet - att gå över det - är riskabelt. Om du vill gå över hindret (efter att ha förstört det först) måste du gå på din främre fot med O. Om din främre kalv är något framåt eller vertikal, tryck på Q och W. Detta är mycket svårt att uppnå utan ramlar över.
    • När du väl har kommit förbi hindret förtjänar du ett ögonblick från sarkastisk kommentar. Grattis och lycka till med att vinna ditt 100m-pris.

Metod 2 av 2: Kör på riktigt

  1. Förstå rörelserna. Övning kan ge dig en känsla för kontrollerna, men det kan ta lång tid att klicka. Detta är en enkel förklaring av vad knapparna gör exakt:
    • Q flyttar höger lår framåt och vänster lår bakåt.
    • W för vänster lår framåt och höger lår bakåt.
    • O böjer höger knä och räcker vänster knä.
    • P böjer vänster knä och rätar ut höger knä.
  2. Öva långa tangenttryckningar. Vad nybörjare ibland inte inser är att du håller musklerna spända när du håller ner en nyckel. Med ett kort tryck på en knapp drar du kort åt en muskel och slappnar omedelbart av den igen och gör dina rörelser krampaktiga. För konsekventa och kraftfulla steg måste du hålla tangenterna i minst en sekund.
  3. Tryck på W och O för att trycka av med höger fot. Håll ned tangenterna så kommer din idrottsman att gå framåt. Tänk på detta som ett drag: skjuta av med ditt högra ben.
    • När ditt högra ben skjuter av, böjer ditt vänstra knä. Med bra timing kommer du nu att lyfta din vänstra fot från marken.
  4. Tryck på Q och P för att trycka av med vänster fot. Strax innan din vänstra fot (fram) träffar marken, släpp W och O samtidigt som du trycker och håller ner Q och P. Med detta skjuter du av med vänster fot, lyfter höger knä och lägger höger fot framåt.
  5. Växla mellan WO och QP. Håll alltid din uppmärksamhet på frambenet. Strax innan foten träffar marken släpper du tangenterna du håller i och trycker på de andra två. Detta ger din idrottare en långsam men balanserad rytm. Nästa fot ska komma fram varje gång idrottaren lutar sig bakåt och sedan falla framåt längre ner på banan.
    • Du kan också titta på atletens främre lår. När det är parallellt med marken är det dags att byta nycklar.
  6. Påskynda ditt steg. Om du inte vill ta så lång tid att komma till mållinjen måste du gå snabbare. Försök att inte hålla ner tangenterna tills nästa steg, men bara i en halv eller en kvarts sekund. Släpp dem sedan. Tryck på följande knappar så fort din främre fot börjar tappa. Du rör dig snabbare, men du gör också ett misstag mycket snabbare, vilket kan få dig att välta.
    • Om du gör detta korrekt förblir din överkropp vertikal. Den främre foten träffar marken direkt under din torso. Om din fot träffar marken bakom din torso trycker du på tangenterna för sent.
  7. Rätta misstag. Om du lutar dig tillbaka för mycket kommer du att sakta ner, men med lite övning kan du enkelt komma ur det här. Tryck på lårknappen något tidigare än vadknappen på nästa nästa tangentpar. Till exempel, istället för Q + P, trycker du först på Q, väntar en delad sekund, trycker sedan på P och släpper sedan båda knapparna.
    • Att luta sig framåt är mycket svårt att korrigera eftersom det vanligtvis får dig att falla snabbt över. Du kan försöka trycka hårt med bakbenet (upprepa samma tangentpar) och dra upp den främre kalven för att dämpa dig själv.
  8. Stå upp. Om du av misstag hamnar i en splittring kan du gå upp igen så här:
    • Med ditt främre ben rakt, tryck på den främre kalvknappen tills din kalv är ungefär vertikal.
    • Tryck nu på knappen på baksidan av låret tills den är vertikalt under din överkropp.
    • Tryck på knappen på din främre kalv tills din bakre fot är precis från marken. Ta sedan av med den foten. (Med andra ord, tryck p-p-p-W + O om din vänstra fot är framför, eller o-o-o-Q + P om din högra fot är framför.)
  9. Bryta igenom hindret. Hindret på 50 meter är inte så läskigt som det verkar, så länge du inte riktigt försöker hoppa över det. Håll dig bara till din löpning och om allt går bra kommer du automatiskt att slå över hindret. Ibland behöver du någon av korrigeringarna ovan, men med lite övning lär du dig att återhämta dig smidigt. Efter det finns det inget i vägen mellan dig och mållinjen.
  10. Fortsätt öva. De flesta når inte mållinjen, även om de har lyckats springa. Det tar många försök och vanligtvis timmar av övning. Lycka till!

Tips

  • På mobila enheter styr du QWOP med två diamantformade "knappar" - en för varje ben. De flesta tycker att denna kontroll är enklare än ett tangentbord (men fortfarande svårt). Ett enkelt sätt att lyckas är att alltid hålla ett finger längst upp på diamanten och det andra längst ner. Skjut snabbt fingrarna till den här positionen för att trycka av, byt position varje gång du börjar sjunka.