Att köpa ett hus i Whiterun

Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 6 Juli 2021
Uppdatera Datum: 23 Juni 2024
Anonim
Att köpa ett hus i Whiterun - Råd
Att köpa ett hus i Whiterun - Råd

Innehåll

"Breezehome" är ett av husen i Skyrim som spelaren kan köpa. Det är det första huset att köpa när man följer huvudhistorien och ger ett säkert ställe att lagra och återupprätta bytet mellan förflyttningar till Whiterun Hold. Breezehome kan köpas för 5000 guld efter att ha slutfört “Bleak Falls Barrow” -uppdraget i huvudhistorien.

Att gå

Del 1 av 3: Avsluta "Bleak Falls Barrow"

  1. Starta "Bleak Falls Barrow" -uppdraget. Detta uppdrag är en del av huvudhistorien i Skyrim och du får uppdraget från Farengar Secret-Fire i Dragonsreach i Whiterun. Detta uppdrag följer omedelbart uppdraget "Före stormen".
    • Obs! Du kan göra det mycket lättare för dig själv genom att resa till Bleak Falls Barrow innan du ens når Whiterun. Du kan starta "Golden Claw" -uppdraget genom att prata med Lucan Valerius i Riverwood. Detta gör att du kan hämta alla föremål du behöver från Bleak Falls Barrow och ge dem till Farengar Secret-Fire så snart du får uppdraget utan att behöva spåra dina steg.
  2. Res till Bleak Falls Barrow. Du hittar den här "fängelsehålan" söder om Whiterun och väster om Riverwood. Det kommer att finnas några banditer utanför, så du vill bli av med dem innan du går in. Du hittar ingången till Bleak Falls Barrow längst upp på trappan, i ruinerna.
  3. Döda de två banditerna i det första rummet och fortsätt sedan. Du kommer snart att stöta på en bandit som drar i fel spak och utlöser en fälla som dödar honom.
  4. Placera pelarna ordentligt. Du kan titta på sniderierna ovanför grinden för att avgöra i vilken ordning de ska vara. Ställ in dem på "orm", "orm" och "val". Detta gör att du kan dra i spaken och gå vidare.
  5. Frigör Arvel och döda honom sedan. Du hittar Arvel the Swift fångad i ett spindelnät längre upp i "fängelsehålan". Genom att hacka spindelnätet kommer du att befria honom och han kommer att springa iväg. Försök nu döda honom så att du lätt kan komma till hans kropp. Om du inte dödar honom kommer han antingen att dödas av en släp, lite längre ner eller spetsas av en nagelfälla.
    • Arvel kommer att krympa ett ögonblick efter att han har befriats från spindelnätet. Därför är det bästa tiden att döda honom nu.
  6. Ta Golden Claw och använd den för att lösa pusslet. Du hittar det här föremålet på Arvels kår. The Golden Claw behövs för att passera Three-Rings-pusslet längre upp i "fängelsehålan". Om du zoomer in på Golden Claws handflata i ditt lager visas rätt ordning i vilken ringarna ska vara (från topp till botten: björn, kolibri, uggla).
  7. Läs ordväggen och slå ritningen. Word Wall lär dig Unrelenting Shout, en av de mest användbara Shoutsna i spelet. Efter att ha läst ordväggen kommer du att attackeras av en draugröverherre. Besegra draugren och ta drakstenen.
  8. Ge Dragonstone till Farengar Secret-Fire i Dragonsreach i Whiterun. Detta kommer att slutföra uppdraget och låta dig köpa ett hus i Whiterun.

Del 2 av 3: Att köpa huset

  1. Prata med Jarl. Prata med Jarl i Dragonsreach efter att ha avslutat uppdraget. Han kommer att berätta att det nu finns ett hus att köpa och dirigera dig till Proventus Avenicci.
  2. Hitta Proventus Avenicci i Whiterun. Du kan vanligtvis hitta honom nära tronen i Dragonsreach. När han inte är där är han antingen i sitt sovrum eller äter i den stora salen.
    • Om du inte har köpt huset ännu när du startar "Battle for Whiterun" -sökningen efter Stormcloaks, måste du köpa huset från Brill i Dragonsreach efteråt.
  3. Köp huset för 5000 guld. Proventus kommer att sälja huset till dig om du kan hosta upp 5000 Gold-betalningen. Om du inte har pengarna ännu kan du plundra några ”fängelsehålor” i närheten och sälja bytet till handlarna i Whiterun.
  4. Köp möbler från Proventus. Ditt hus kommer att vara ganska kalt i början när du köper det, men du kan lägga till extra möbler och dekorationer genom att köpa dem från Proventus. När du köper extra möbler placeras de automatiskt i ditt hus.
    • Du kan köpa möblerna per rum. Till exempel ger du ditt vardagsrum 2 vapenställ, 1 bokhylla, 1 skåp, 1 litet bord och 2 små stolar. Att dekorera sovrummet ger dig 3 sidobord, 1 byrå, 1 bord, 1 bröstkorg, 2 stolar och en plats där du kan fästa en sköld på väggen.
  5. Hitta ditt nya hem. När du har köpt ditt hus får du nyckeln och du kan börja använda den. Husets namn är "Breezehome" och du hittar det öster om "Warmaiden's", precis inom de västra portarna till Whiterun.

Del 3 av 3: Använda ditt hem

  1. Förvara saker säkert i dina lådor. Under hela Skyrim kommer många kistor att återställas efter ett tag, vilket gör dem till en osäker plats att förvara värdesaker till senare. Bröst i ditt hus kommer dock aldrig att återställas, så att du säkert kan kasta bort allt överflödigt byte mellan äventyr.
    • Många spelare kommer att placera olika kategorier av objekt i olika kistor för att göra det lättare att hitta objekt senare. Du kan till exempel lägga dina kläder och rustningar i kistorna i ditt sovrum, samtidigt som du håller alla dina ingredienser i köket.
    • Vapnet du är utrustat med placeras automatiskt i vapenställen när du använder det. Gör dem till ett utmärkt sätt att visa upp dina mest älskade vapen.
  2. Uppgradera ditt kök för att laga ingredienser och laga mat. Genom att uppgradera ditt kök får du en gryta. Du kan använda denna burk för att kombinera livsmedelsingredienser för att göra mer effektiv och kraftfull mat.
    • De flesta livsmedel kräver salt som ingrediens.
  3. Uppgradera ditt alkemilaboratorium för att brygga drycker. I alkymilaboratoriet kan du använda ingredienser för att brygga mycket kraftfulla drycker. Du kan kombinera upp till tre ingredienser (två grundläggande och en bonus) för att skapa ett brett utbud av fördelaktiga drycker och förödande gifter. Alkymilaboratoriet är det dyraste uthus med ett pris på 500 guld. Klicka här för en drinkbryggguide.
    • Om du har "Hearthfire" -utvidgningen kan du byta ut ditt alkemilaboratorium med ett barns sovrum. Detta ger dig möjlighet att adoptera barn att bo hos dig. Klicka här för mer information om antagande i Skyrim.
  4. Använd den närliggande smedbutiken på ett bra sätt. En av de bästa funktionerna i Breezehome är dess närhet till Warmaidens. Det betyder att du snabbt kan smida och reparera din utrustning utan att behöva hitta alla rätt verktyg.
  5. Vet vad du inte kan göra i Breezehome. Breezehome har inte ett "förtrollande bord" eller en skyltdocka. Det betyder att du inte kan förtrolla föremål utan att behöva gå hela vägen till Dragonsreach först. Utan skyltdockan kan du inte visa dina favorit rustningar. Breezehome ligger också ganska långt från Thieves Guild-återförsäljaren på Honningbrew Meadery.