Slå 24 Carrot Island på Poptropica

Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 20 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Slå 24 Carrot Island på Poptropica - Råd
Slå 24 Carrot Island på Poptropica - Råd

Innehåll

På 24 Carrot Island, den onda Dr. Hare rånade en by av sina rötter. Vill du veta hur man kan slå 24 Carrot Island? Denna wikiHow visar hur du gör detta.

Att gå

Del 1 av 9: Hitta morrhår katten

  1. Hitta huset på Carrot Farm. När du väl har kommit till ön, vänster tills du kommer över ett hus med trasiga fönster och en uppåtriktad dörr. Huset är bortom skylten med "Funny Bunny" skrivet på.
  2. Gå in i huset genom skorstenen. Du når skorstenen genom att hoppa till verandaens räcke. Hoppa sedan på kanten av fönstret på andra våningen. Hoppa sedan på taket. Nu kan du komma till skorstenen.
  3. Ta den tomma skålen och lämna den. När du väl är i huset ser du en vit skål på golvet till höger. Plocka upp dessa. Lämna sedan huset genom eldstaden.
  4. Gå in i Carrot King Diner. När du lämnar huset, sväng höger och fortsätt tills du når Carrot King Diner. Gå in genom ytterdörren.
  5. Be servitrisen att fylla skålen med mjölk. Så snart du hittar servitrisen i väghuset ska du prata med henne. Välj "Vill du fylla den här skålen med mjölk?" Hon kommer att fylla den tomma skålen med mjölk.
  6. Gå tillbaka till huset på Carrot Farm. När servitrisen har fyllt skålen med mjölk, lämnar väghuset, sväng vänster och fortsätt tills du kommer tillbaka till huset på Carrot Farm. Gå in igen genom skorstenen.
  7. Lägg skålen med mjölk på golvet. När du är i huset, placera skålen med mjölk på golvet på samma plats som när du hittade den.
  8. Gå till andra våningen. För att komma till andra våningen måste du gå till skåpet till höger. Hoppa från bricka till bricka och sedan på lampan. Klättra upp lampan till andra våningen. Hoppa sedan av lampan.
  9. Kör vatten i badkaret. Så snart du anländer till andra våningen måste du gå åt vänster, till badrummet. Sätt på vattenkranen genom att aktivera en av knapparna och Whiskers the Cat hoppar ut ur badkaret.
  10. Jaga katten till skålen med mjölk. Så fort katten hoppar ut ur badkaret kommer den att springa av så fort du kommer för nära. Gå mot katten på ett sådant sätt att den springer till garderoben och hoppar ner till första våningen. Gå sedan mot honom på ett sådant sätt att han springer till skålen med mjölk. När katten har druckit mjölken följer den dig.
  11. Besök Charlies morotöverskott Co. Så snart katten följer dig, lämna huset genom eldstaden, sväng höger och gå tills du når Charlies Carrot Surplus Co. Denna byggnad kommer efter biografen. Gå in genom ytterdörren.
  12. Berätta för Charlie att du hittade hans katt. En gång i butiken måste du hitta Charlie och prata med honom. Välj "Jag hittade din katt". Charlie kommer att tacka dig och ge dig en kofot.

Del 2 av 9: Ange fabriken

  1. Gå till fabriken. Så snart du har lämnat Charlies Carrot Surplus Co, sväng höger och fortsätt till fabriksområdet.
  2. Klättra upp på taket. För att nå taket måste du hoppa på botten av cementbehållaren. Sedan hoppar du ovanpå behållaren och därifrån på röret ovanpå behållaren. Hoppa till basen av skorstenen och därifrån på taket.
  3. Skaffa Vent Blueprints. De sticker ut ur fabriksfönstret högst upp.
  4. Hoppa ner till fabrikens högra sida. När du har fått ritningarna går du till byggnadens högra sida och hoppar ovanpå det nedre röret som sticker ut från väggen. Hoppa sedan på tunnorna som sticker ut ur lera och sedan på det stora gula röret som sticker ut ur väggen.
  5. Gå in på fabriken. När du är på toppen av det stora gula röret måste du använda kofot för att arbeta av metallventilen. Gå sedan in genom det stora metallröret.

Del 3 av 9: Nå huvudmotorrummet

  1. Skaffa morottransportören. Du hittar dessa till vänster när du går in i fabriksrören. Du kan använda den för att teleportera dig själv från fabriken.
  2. Klättra upp röret. Gå till höger och hoppa på avsatsen ovanför dig. Hoppa sedan upp på plattformen till höger.
  3. Gå över de röda luckorna. Var noga med att luckorna öppnas och stängs. Gör korsningen när de stänger. Om du faller måste du klättra uppåt och försöka igen.
  4. Klättra upp röret. Efter att ha passerat fällorna, hoppa på plattformen ovanför dig och sedan på plattformen till vänster.
  5. Gå till vänster och undvik råttan. Gå till vänster och hoppa upp och ta den översta korridoren för att undvika råttan som närmar sig dig.
  6. Gå in i maskinrummet. När du har kommit förbi råttan, gå till vänster och hoppa på avsatsen ovanför dig. Gå sedan uppför korridoren hela vägen.

Del 4 av 9: Nå ventilationstunnlarna

  1. Dra den gröna spaken i mitten hela vägen. När du kommer in i motorrummet går du till vänster och fortsätter tills du träffar tre spakar. Dra mittspaken hela vägen ner.
  2. Dra ner de andra spakarna halvvägs. Dra spaken på vänster och höger halv nedåt.
  3. Gå till höger och klättra uppåt. Gå förbi det manhål som du gick igenom och hoppa på de staplade lådorna för att nå avsatsen.
  4. Klättra upp till klo. När du väl är på avsatsen måste du klättra till avsatsen genom att hoppa på tunnorna och staplade lådor.
  5. Använd klo för att komma till ventilationstunneln. När du väl är uppe på lådorna måste du vänta på det ögonblick när klon är närmast dig. Så snart det är dags måste du hoppa på toppen. Låt klo ta dig till plattformen längst till höger och gå sedan in i den öppna ventilationstunneln vid slutpunkten. Nu är du i ventilationstunnlarna.
    • Hoppa ovanpå klo. Om du står i mitten är det lätt att falla genom hålet.

Del 5 av 9: Avaktivera säkerhetssystemet

  1. Gå in i ventilationstunnlarna. När klon har transporterat dig hela vägen till höger måste du gå in i ventilationstunnlarna.
    • Med ritningarna du har tagit kan du hitta dig i ventilationstunnlarna.
  2. Hitta trådklipparna. När du väl har gått in i ventilationstunnlarna, här är vad du behöver göra för att hitta kabelskärarna.
    • Gå till höger och ner genom axeln som blåser luft mot dig.
    • Gå åt vänster och hoppa över två öppna axlar.
    • Hoppa ner på axeln längst till vänster.
    • Gå till vänster och använd luften som blåses för att komma till den isiga avsatsen.
    • Gå åt vänster och hoppa ner nästa axel, blåsa luft uppåt.
    • Gå till höger och hämta trådklipparna.
  3. Hitta vägen till Processing Room. När du har tagit tag i trådkniven, gå till höger och släpp genom axeln där. Håll till höger och gå in i Processing Room.
  4. Hoppa till golvet. När du väl har kommit till Processing Room kommer säkerhetssystemet att jaga dig bort. Om det fångar dig, transporteras du automatiskt till frysen.
  5. Öppna luckan till säkerhetssystemet. När du väl har kommit till frysen, gå åt vänster, hoppa på den stora lådan och klicka på panelen som säger "Säkerhetssystem".
  6. Klipp av ledningarna. När du väl är i säkerhetssystemet måste du klippa alla ledningar med trådklipparna.
  7. Gå in i ventilationstunnlarna. När du har klippt ledningarna för säkerhetssystemet, hoppa till den andra plattformen och sedan på hänglampan. Hoppa på plattformen till vänster och gå in i ventilationstunnlarna.

Del 6 av 9: Skaffa startlösenordet

  1. Hitta vägen till skrivarrummet. Med ritningarna från fansen kan du följa rätt väg för att komma till skrivarrummet. Gör följande för att komma till skrivarrummet:
    • Gå till vänster och använd blåsande luft för att komma till avsatsen.
    • Gå till höger och använd sprängluften för att komma till nästa avsats.
    • Gå till vänster och använd sprängluften för att komma till den första avsatsen till höger.
    • Gå till höger för att komma till skrivarrummet.
  2. Undvik att falla lådorna. I skrivarrummet, sväng vänster och var noga med rytmen för lådorna som faller genom hålen ovanför dig. Hoppa när det är säkert.
  3. Prata med hjärntvättad drönare. Efter att ha kommit förbi de fallande lådorna, hoppa ner till första våningen och gå åt vänster. Prata med den hjärntvättade kanindronan nära skrivaren.
  4. "Välj" Hej, vad är det bakom dig?"Om du ska prata med den hjärntvättade drönaren måste du välja" Hej, vad är det bakom dig? " Dronan kommer att vända så att du kan se toppen av huvudet.
  5. Tryck på på / av-knappen på flygplanets huvud. Hitta strömbrytaren på drönarens huvud. Detta stänger av hjärntvätt och frigör drönaren. Som ett tack skriver flygplanet ut systemlösenordet åt dig.
  6. Skaffa systemlösenordet. Gå över till det utskrivna papperet som sticker ut ur skrivaren och hämta det. Det har lösenordet "fuzzybunny" på sig.

Del 7 av 9: Ta händerna på Drone Rabbit Ears

  1. Återgå till ventilationstunneln. Du kan återvända till ventilationstunneln genom att hoppa på röret till vänster om skrivaren och sedan hoppa ovanpå skrivaren. Hoppa upp avsatserna därifrån för att komma upp igen. Gå in i ventilationstunneln.
  2. Återgå till bearbetningsrummet. När du är i ventilationstunneln kan du använda ritningarna för att ta dig tillbaka till bearbetningsrummet. Använd följande steg för att återvända till Processing Room:
    • Gå åt vänster och släpp ner axeln.
    • Fortsätt åt vänster och använd blåsluften för att komma till den första avsatsen.
    • Gå till vänster och använd blåsande luft för att komma till den övre avsatsen.
    • Gå åt vänster och hoppa över de två öppna axlarna.
    • Hoppa längs axeln längst till vänster.
    • Gå till vänster och använd blåsande luft för att komma till den isiga avsatsen.
    • Gå till vänster och hoppa ner genom nästa axel där luft blåses upp.
    • Gå till höger och hoppa ner på axeln där.
    • Gå till höger och in i Processing Room.
  3. Frigör hjärntvättade drönare. Så snart du går in i Processing Room måste du hoppa till bottenvåningen. Två hjärntvättade drönare går här. Prata med dem och välj ”Hej, vad är det bakom dig?” Eller ”Hej, en flygande buffel!” När de vänder, klickar du på strömbrytarna ovanpå deras headset för att frigöra dem.
  4. Försök att gå igenom ståldörrarna. Efter att ha frigjort hjärntvättade drönare, gå till höger och välj ståldörrarna. Nedan öppnar du en fälldörr och du faller in i smältrummet.
  5. Hoppa ner till transportbandet. När du har kommit in i smältrummet går du till vänster och hoppar ner till transportbandet.
  6. Undvik pulveriserare. Så snart du når transportbandet, gå till höger och försök att undvika att pulveriserarna faller från taket.
  7. Klättra upp till andra våningen. När du kommer förbi pulveriserarna, hoppa på röret som sticker ut ur väggen och därifrån på den andra avsatsen till vänster.
  8. Sätt på Drone Rabbit Ears. När du väl har hoppat upp på avsatsen till vänster, ta tag i Drone Rabbit Ears från golvet och sätt på dem.

Del 8 av 9: Dr. Slå hennes

  1. Gå igenom avfarten till vänster. Efter att ha fått Drone Rabbit Ears, gå ut ur rummet genom röret till vänster. Du kommer tillbaka till bearbetningsrummet om en minut.
  2. Gå igenom ståldörrarna. Nu när du är tillbaka i Processing Room, gå till höger och genom ståldörrarna.Eftersom du nu bär Rabbit Drone Ears kan du skicka dem.
  3. Klättra upp till datorn. Gå till höger och prata kort med Dr. Hare. Hoppa sedan på de olika delarna av jätte Rabbot tills du når plattformen som datorn är på, uppe till höger i rummet.
  4. Frigör den hjärntvättade drönaren. När du når plattformen med datorn, prata med den hjärntvättade drönaren och välj "Titta, en jättekanin!" När drönaren vänder, måste du klicka på strömbrytaren på toppen av hjälmens drone.
  5. Välj datorn. När drönaren har frigjorts måste du klicka på datorn för att välja den.
  6. Ange lösenordet. Lösenordet är "fuzzybunny".
  7. Typ lansera rabbot. Använd tangentbordet för att skriva "launch rabbot" bredvid "Command". Detta kommer att starta Rabbot.
  8. Skicka Rabboten till asteroiderna. Du kan se Rabbot på datorskärmen. Klicka på joysticken framför datorn och dra den i valfri riktning för att styra Rabboten. Så snart de dyker upp, låt Rabboten flyga in i asteroiderna. Efter att ha kraschat i fyra asteroider, Dr. Hennes rapporter.

Del 9 av 9: Få din belöning

  1. Använd morottransportören. När du har fått Dr. Efter att ha besegrat Hare måste du öppna inventeringen och välja morottransportören. Använd den för att komma ut från fabriken.
  2. Prata med borgmästaren. En gång ut ur fabriken måste du gå åt vänster för att återvända till Main Street. Borgmästaren har en svart hatt. Prata med honom för att få en ömedaljong och lite pengar att spendera i butiken.