Hur man fyller i ett basebollkort

Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 18 Juni 2021
Uppdatera Datum: 22 Juni 2024
Anonim
BENISLAV - HUR DU TJÄNAR MYKET PENGAR
Video: BENISLAV - HUR DU TJÄNAR MYKET PENGAR

Innehåll

Att hålla poäng är ett bra sätt att hålla sig delaktig i spelet. Det är också en användbar färdighet om du är i ett basebollag, eftersom du bättre kan övervaka statistik, trender och prestanda för ditt lags spelare. Även om "behålla poäng" kan verka skrämmande i början, är det faktiskt ganska enkelt.

Steg

  1. 1 Skaffa dina kontokort. På de största stadionerna säljs de separat eller säljs tillsammans med program och annat liknande material. Om du inte är säker på att det kommer att finnas kort på den stadion dit du ska, kan du snabbt hitta online -kort som du kan skriva ut och ta med dig till spelet.
  2. 2 Utöka kontokortet enligt de nödvändiga villkoren i spelet. Dessa villkor inkluderar, men är inte begränsade till, följande: lag som spelar, line-up, domare, pitch, kick-off tid och coach.
  3. 3 I rutan, skriv ner varje spelares nummer, hans namn och positionsnummer. Tilldela två, tre celler (eller en "stor cell") för varje spelare. För positionsnummer, se tabellen Spelarinformation nedan.
    • Om spelaren spelar i hitter -positionen, skriv DH i den första cellen och spelarens position i den andra.
    • Om det behövs eller krävs, skriv på kanten av ersättare och fördela en cell för varje. Detta är bara nödvändigt om du har svårt att komma ihåg vilka andra som är i laget, om de kommer som ersättare. Det är ingen idé att skriva ner sina positioner eftersom de inte är i spel ännu.
  4. 4 Markera serven och strejken i rutan för detta. Bollar spelas in på en rad med tre rutor och slår i en linje med två.
    • Du kan använda prickar, snedstreck, kors, siffror eller tecken som är lämpliga för dig för märken. Vissa människor använder olika snedstreck och kors för att markera att slagaren träffar eller vidrör bollen, medan andra använder siffror för att indikera i vilken ordning kastarna kastades.Detta är särskilt användbart eftersom det tillåter andra att se hur smet-hitters utvecklats.
    • Om fal-bollen slåss med två slag, sätt helt enkelt en prick (eller siffra, beroende på hur du markerar) som sticker ut från slaglinjen. Fortsätt markera på detta sätt om det behövs.
  5. 5 Förkorta och markera resultaten av out-to-beat i en liten diamant.
    • Om spelaren är ute kan du säkert skriva resultatet med stora bokstäver över hela diamanten och se till att markera (på kanten, i det högra hörnet av cellen) vilken typ av ut det är i deras inning (t.ex. 1, 2 eller 3). Nedan, se tabellen med standardförkortningar "Hur man markerar".
    • I dubbel- eller trippelspel, var noga med att markera outs i den ordning de går i de små lådorna i nedre högra hörnet.
    • Om spelaren träffar basen först, rita raka linjer i den lilla diamanten för att ange den bättre väg. Lämna förkortningen med små bokstäver på sidan av raden.
    • Använd en fotnot ( *) eller utropstecken (!) Om fältaren är mycket imponerande.
    • Vissa tycker om att dra där bollen träffades för att vara mer exakt. De brukar dra en linje från hemmabasen till där bollen träffades. En fast linje dras om den kastas i luften och en prickad linje om bollen studsar till marken.
    • Om löparen gör en poäng när som helst när bollen är i spel, markera sedan platsen och notera hur många löp smeten får.
    • Markera löparens framsteg med samma uppsättning snitt och linjer som visar spelets framsteg (till exempel om löparen springer från första bas till tredje bas, rita en linje från första bas till andra, från andra till tredje och markera 1B i övre vänstra hörnet).
    • För att göra det lättare att navigera, om löparen gör en poäng, skugga motsvarande diamant.
  6. 6 I slutet av inningen markerar du statistiken i rutorna under kolumnen.
    • Om laget hade extra skott, helt enkelt öka inningskolonnen och flytta motsvarande siffror dit.
    • Du kan notera antalet innings i en inning genom att skriva ner dem till vänster om inningnumret. Du kan registrera det totala antalet innings som levereras till vänster om inningnumret.
  7. 7 När spelarna har tagit sina positioner, skriv ner deras namn, nummer och positioner under spelarna de lämnade för och notera inningen där det hände. Gör också ett märke i inningslådan på höger sida av rutan.
    • Om det blir ändringar i kannorna, dra en horisontell linje mellan den sista kannan och den gamla kannan och den nya kannan. Med ordvitsen i buren, skriv också namnet på den nya kannan.
    • Om en spelare byter position, dra en vertikal streckad linje mellan innings där det hände.
  8. 8 I slutet av spelet kan du säkert sammanfatta statistiken över returer och server i spelet. För detta har en plats tilldelats för att markera de goda stunderna i spelet.

Metod 1 av 1: Förkortningar på kontokort

Spelarinformation

Artikelnummer
Placerasiffra
Tillbringare 1
Catcher 2
Första basförsvararen 3
Andra basförsvararen 4
Tredje basens försvarare 5
Kort stopp 6
Vänsterhänt utespelare 7
Central utespelare 8
Höger utespelare 9
Tionde spelare DH

Hur man markerar

Förkortningar för out
ResultatMinskningResultat exempelFörkortningsexempel
Swing och slå ut K Swing and miss K
Slå ut utan gungor Tillbaka K Tredje strejken tillkännagav Tillbaka K
Slipa ut Nummeret på spelaren som slog bollen i marken skrivs efter numret på den spelare som plockade upp bollen. Kortstoppet tar bollen och kastar den till första basen. 6-3
Flyga ut Nummer på spelaren som fångade bollen Mittmottagaren fångar bollen 8
Linje ut L med numret på spelaren som fångade bollen 2: a spelare vid basen som fångar bollen L4
Spela utan assistenter Antalet spelare som spelade ett sådant spel bifogas U Kruiken fångar bollen och skjuter löparen (eller basen) 1U
Fågelboll fångad F läggs till numret på spelaren som fångade bollen Tredje basspelaren fångar bollen i foulzonen F5
Offerfluga SF läggs till numret på spelaren som fångade bollen Vänster utespelare fångar bollen SF7
Offerbåge SB läggs till den spelare som tar emot bollen, följt av numret på den spelare som fångade bollen. Catcher tar bollen och kastar den till en spelare vid första basen. SB2-3
Dubbel spel:
För löpare: Spelarens nummer som fick bollen följer numret på den spelare som fångade den. Shortstop tar bollen och kastar den till spelaren på andra basen 6-4
Till smeten: För löpare, lägg bara till spelaren som fångade bollen och lägg till DP bakom hans nummer. Kortstoppet tar bollen och kastar den till spelaren på andra basen, som kastar den till spelaren på första basen 6-4-3 DP

Bounce Tracking

Rebound -snitt
ResultatMinskningResultat exempelFörkortningsexempel
Enda 1B
Dubbel 2B
Trippel 3B
Hemkörning HR
Hit-by-pitch HP eller HBP
BB
Misstag E placeras efter numret på spelaren som gjorde misstaget Kort stopp missar och kastar ut bollen från planen E6
Att välja en fältare FC Löparen är på första basen, och försvararen kastar bollen till spelaren på den andra basen, som slår löparen ur kontakt (spelaren kan välja att inte försöka få smeten ur gränsen). FC
Missade tredje strejken K

Spåra dina körningar till basen

Kör snitt
ResultatMinskningResultat exempelFörkortningsexempel
Stulen bas SB
Ertappad med att stjäla CS Slogs ut av en fångare när han försökte stjäla en bas CS
Utslagen PIK Slogs ut av en kanna PIK

Tips

  • Inte alla styrkort har plats att hålla reda på servar och strejker.
  • För att vänja dig vid poäng, öva på att hålla koll på de spel du tittar på på TV.