Hur man känner igen assisterande domarsignaler i fotboll

Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 6 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Hur man känner igen assisterande domarsignaler i fotboll - Samhälle
Hur man känner igen assisterande domarsignaler i fotboll - Samhälle

Innehåll

Jobbet som assisterande chefsdomare på planen är ganska enkelt: att hjälpa just denna överdomare. Oavsett om det gäller att fixa en offside-position eller bestämma vem han ska kasta in utanför gränserna, litar domaren på sin assistent. Det är mycket viktigt att inte bara förstå huvuddomaren, utan också hans assistenter, därför erbjuder vi dig en kraschkurs om assistentdomarens huvudsignaler.

Steg

  1. 1 Höjd flagga. Detta är den mest grundläggande sidledes domarsignalen. Genom att höja flaggan, informerar de överdomaren om behovet av att stoppa spelet. Vanligtvis, när beröringsdomaren ser något oacceptabelt på planen, lyfter han flaggan, då blåser huvuddomaren i sin visselpipa och beröringsdomaren rapporterar den specifika kränkningen. Om domaren inte ser att flaggan lyfts, dubblar den andra beröringsdomaren på motsatta sidan av planen signalen för att uppmärksamma domaren.
  2. 2 Bollen går utanför gränserna och spelet återupptas. En av de två huvuduppgifterna för assisterande domare är att kommunicera när bollen är utanför gränserna och hur man fortsätter spela. Efter huvuddomarens visselpipa informerar siddomaren vad som ska göras härnäst:
    • Om hjälparen höjer flaggan i en vinkel på 45 grader och riktar den horisontellt längs sidlinjen, indikerar han behovet av att kasta in en ut. Laget vars anfallsriktning sammanfaller med flaggans riktning är att kasta in bollen.
    • Om AR står nära ändlinjen och pekar på målet, måste en målspark tas.
    • Om AR står nära ändlinjen och pekar ner flaggan i en 45 graders vinkel mot hörnflaggan, måste en hörnspark tas.
  3. 3 Offside -positioner. Detta meddelas vanligtvis av en upphöjd flagga som uppmanar chefsombudaren att stoppa matchen. Efter att en visselpipa har kallats till ett offside -läge håller assisterande domaren flaggan i ett av tre lägen framför honom, vilket anger var offsiden inträffade och var bollen skulle placeras för frisparken. Men om huvuddomaren viftar med handen, så var det inget brott mot reglerna och matchen fortsätter, varefter sidled sänker flaggan.
    • Om en beröringsdomare riktar flaggan upp i en vinkel på 45 grader, rapporterar han en offside -position på bortre sidan av fältet från honom.
    • Om han håller flaggan helt vågrät, var offsidläget mitt i fältet.
    • Om en beröringsdomare riktar ner flaggan i en vinkel på 45 grader, rapporterar han en offside -position i närfältet.
  4. 4 Ersättningar. Om siddomaren håller flaggan över huvudet med båda händerna, informerar han om pågående byte och att spelet ska återupptas först efter att bytet har gjorts.
  5. 5 Tar porten. När bollen enligt siddomarens mening korsar mållinjen sänker han sin flagga, medan han kan peka med handen mot mitten av fältet och återvända till mittlinjen. Om han anser att det inte fanns något mål, så lyfter han flaggan och förblir på plats.
  6. 6 Straff. Denna signal kan vara terrängberoende. Som regel, om domaren upptäcker ett brott mot reglerna i straffområdet, flyttar touchdomaren till hörnflaggan. Om han förblir på plats betyder det att kränkningen skett utanför straffområdet. Därefter kan beröringsdomaren ange metoden för att starta om spelet. Andra möjliga straff inkluderar att hålla flaggan horisontellt över bröstet eller att flytta till hörnflaggan med siddomarens flagga gömd bakom ryggen.
  7. 7 Andra signaler. Om siddomaren helt enkelt håller flaggan upphöjd efter visselpipan, informerar han om behovet av att prata med huvuddomaren. Detta kan hända om till exempel spelaren börjar förolämpa honom eller om han registrerar ett yttre inflytande. I synnerhet, om han vill rapportera att en spelare förtjänar ett gult eller rött kort, lägger han handen över märket på bröstet.

Tips

  • En bra siddomare är alltid i linje med den näst sista försvararen eller bollen, vilken som är närmast mållinjen. Det är lättare att fixa det ur spelet på detta sätt.
  • När man avgör om en spelares handling var ett brott mot reglerna är det nödvändigt att ta hänsyn till avsikten med åtgärden, chansen, fördröjningen eller simuleringen från en annan spelares sida, som han själv kan falla.
  • En kort förklaring av de möjliga sätten att återuppta spelet:
    • En målspark tilldelas när bollen passerar mållinjen och senast berörs av en spelare från det anfallande laget. En målspark tas från vilken punkt som helst på målvaktens plan av en spelare i det försvarande laget (naturligtvis inklusive målvakten), och bollen anses vara i spel efter att han lämnat straffområdet.
    • En hörnspark tilldelas när bollen passerar mållinjen och senast rörs av en försvarande spelare. En hörna tas från vilket hörnmärke som helst av spelare i det anfallande laget och bollen anses vara i spel efter att den har sparkats och byter position.
    • Ett inkast tilldelas när bollen passerar sidlinjen och tas av fel lag som senast rörde bollen. Inkastningen från sidlinjen måste utföras i en kontinuerlig rörelse bakom spelarens huvud och bollen anses vara i spel efter att den lämnat spelarens händer och kommit in på spelplanen.
  • Huvuddomarens signal går alltid före signalerna från hans assistenter.
  • En av sidopedomarens huvuduppgifter är att fixa en offside -position. En offside-position kallas om bollen skickas av en lagkamrat till en spelare som är offside och, efter att övergången har slutförts, deltar aktivt i avsnittet.
    • Spelaren kommer att vara offside under förutsättning av följande villkor:
      • han är på fel sida av planen
      • han är närmare än bollen till mållinjen
      • han är närmare mållinjen än den sista försvararen (exklusive målvakten)
    • Spelaren deltar aktivt i avsnittet om följande villkor är uppfyllda:
      • han rör vid bollen, spelar eller försöker spela bollen
      • han stör motståndaren (blockerar till exempel målvakten)
      • han tjänar på att vara offside
    • En offside-position kallas inte för en direkt målspark, en rak hörnspark eller ett inkast från sidlinjen.

Varningar

  • Du ska aldrig argumentera med domaren och hans assistenter. Så länge matchen fortsätter kommer domaren alltid att ha rätt, och tvister med honom kan bara sluta med ett gult kort.

Vad behöver du

  • Fotbollsmatch
  • Chefsarbitör
  • Sidodomare
  • Kryssrutor
  • Arbiterutrustning
  • Klocka
  • Vissla