Hur man får nomader i Banished

Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 13 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation
Video: Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation

Innehåll

Nomader är invandrare från främmande länder. De blir användbara när det inte finns tillräckligt med egen befolkning för att ta lediga jobb; de kan också placeras i nybyggda arbetsbyggnader. Men för att nomader ska kunna komma in i din härliga stad behöver du vissa byggnader. Bläddra ner för att ta reda på hur man lockar och hanterar nomader.

Steg

Del 1 av 3: Förbered dig inför deras ankomst

  1. 1 Bygg stadshuset. Rådhuset är en administrativ byggnad som används i spelet; här kan du se arkiv och böcker med register över stadens tillstånd, liksom befolkning, resurser, livsmedelsförsörjning och andra befolkningsdata som förändras över tiden. Du kommer också att kunna få aktuell information om dina medborgare, till exempel anställning, hälsa, lycka, utbildning, matproduktion och mer.
    • För att bygga stadshuset behöver du 64 stockar, 124 stenar och 48 järn, det erforderliga antalet arbetare är 160.
    • Rådhusets storlek är 10 x 8.
  2. 2 Bygg ett hus eller pensionat. För att ta emot nomader måste du bygga hus eller pensioner där de kan bo. detta kommer att fungera som en tillfällig fristad för dem. Även med ett pensionat måste du fortfarande bygga byggnader för deras permanenta bostad.
    • För att bygga pensionatet behöver du 100 stockar, 45 stenar och 150 arbetare. Kom ihåg att pensionen endast rymmer 5 familjer.
    • För att bygga ett trähus behöver du 16 stockar, 8 stenar och 10 arbetare.
    • För att bygga ett stenhus krävs 24 stockar, 40 stenar, 10 strykjärn och 10 arbetare. Notera:
  3. 3 Bygg en marknad. Marknaden behövs också för att locka nomader; det tjänar till att fördela resurser mellan medborgarna, där de kan få saker som mat och pensel och ta hem dem. Dina medborgare behöver inte längre resa långt, bara för att komma till en lagerhög eller byggnad och få de nödvändiga förnödenheterna.
    • Marknaden omfattar 90 block; varje medborgare i området föredrar att köpa mat på denna marknad snarare än att resa långt.
    • För att bygga marknaden behöver du 58 stockar, 62 stenar, 40 järn och 100 arbetare.
    • Ju fler handlare du ställer in för att arbeta på marknaden, desto mer mat, verktyg och material kommer de att dela ut.
  4. 4 Bygg en försäljningsplats. Handelsposten är en användbar byggnad där köpmän handlar med dig; de kommer att erbjuda mat, resurser, boskap och nya typer av frön. Det finns ingen valuta i detta spel; när du gör en affär måste du utbyta resurser.
    • För att bygga en handelsplats behöver du 62 stockar, 80 stenar, 40 järn och 140 arbetare. Du måste bygga ett handelspost vid en stor flod nära gränsen till kartan så att handlare kan komma dit.

Del 2 av 3: Grow your City

  1. 1 Bygg ett sjukhus. I detta skede måste du bygga sjukhuset för dina invånare så snabbt som möjligt; nomader tar med sig sjukdomar från andra delar av världen, och dessa sjukdomar kan spridas och orsaka andra medborgares död. Om du har växtbaserade läkare kan de hjälpa dig att samla fler användbara medicinalväxter.
    • Sjukhuset kräver 52 stockar, 78 stenar, 32 järn och 150 arbetare. Varje sjukhus rymmer 30 patienter.
    • Du kan bara utse en läkare.
    • Om du har många boende rekommenderas det att bygga fler sjukhus.
  2. 2 Lägg till fler bönder. Eftersom nomader är obildade när de kommer in i staden kommer de att försvaga dina utbildade medborgare, vilket minskar och saktar ner produktionstakten. När en nomad kommer in i staden kommer dessutom livsmedelsförsörjningen att minska på grund av ökningen av antalet vuxna.
    • För att undvika hunger, bygg fler gårdar och tilldela nomader att arbeta som bönder. Sträva efter att fylla alla lediga platser för att påskynda och förbättra växtodlingen.
    • Om nomader har barn behöver du inte oroa dig för dem. De kommer att gå i skolan precis som barnen till andra invånare.
  3. 3 Lägg till fler fiskare. Om du har arbetslösa nomader i detta skede, bygg en fiskeplats och tilldela dem som fiskare. Medborgare som ägnar sig åt fiske kommer att fortsätta att söka efter mat även under vintersäsongen.
    • Det tar 30 stockar, 16 stenar och 45 arbetare att bygga en fiskeplats.
    • Till skillnad från en handelsplats kan du bygga en fiskepunkt på en sluten vattenmassa. Efter ett år kan dock fiskbestånden torka ut.
    • Utbildade arbetare är att föredra att utses till byggare, timmerhuggare och samlare, eftersom de producerar mer än de outbildade medborgarna.

Del 3 av 3: Håll fast vid slutet av spelet

  1. 1 Kontrollera befolkningen. När staden växer kommer fler nomader att komma. Kom ihåg att varje invånare anländer kommer staden att kräva mer mat och pensel. nybörjare behöver hus och hus behöver material.
    • Genom att acceptera nya nomader kommer du att kunna tillsätta lediga platser; nackdelen med denna process kommer att vara det faktum att nomader bär sjukdomar och konsumerar resurser. Om du är osäker, vägra nybörjare.
    • Om du verkligen vill ta fler människor till staden, bör du förbereda förnödenheter först. Samla fler stockar, förbered mer penselträ; producera mer mat, verktyg och kläder.
  2. 2 Bygga kyrkor eller krog. När man förvaltar en storstad är en hög nivå av lycka hos dess invånare viktig; bygga kyrkor eller en krog - deras lycka kommer att vara permanent. Olyckliga medborgare arbetar mindre och producerar lite mat och material. Även om öl behövs för att krogen ska fungera effektivt kan den tillverkas av trädgårdsprodukter - äpplen, päron, körsbär.
    • För att bygga kyrkan krävs 50 stockar, 130 stenar, 30 järn och 150 arbetare.
    • För att bygga en krog behöver du 52 stockar, 12 stenar, 20 järn och 90 arbetare.
    • Trädgårdsfrön kan fås från leverantörer. Om du inte har trädgårdar kan öl tillverkas av vete.
  3. 3 Bygg en kyrkogård. Nu när din befolkning är mycket stor börjar gamla medborgare dö, och resultatet av deras död är deras familjemedlemmars elände. Dessa familjemedlemmar kan sluta arbeta och återgå till sitt normala tillstånd av lycka efter några år.
    • Medborgare som bor nära kyrkogården har en ökad nivå av lycka.
    • För att bygga en kyrkogård behöver du 1 sten per ytenhet. Den maximala storleken på en kyrkogård är 20 enheter i längd.
    • Gravstenarna kommer gradvis att förfalla och försvinna om ungefär en generation, så att kyrkogården kan återanvändas.

Tips

  • Stadshuset kan användas för att bevilja eller neka medborgarskap till nomader som anländer vid olika tidpunkter, så det är viktigt att bygga det så snart som möjligt. Kom ihåg att nomader kommer att stärka staden med ytterligare arbetskraftsresurser om din stad ger dem bostäder och försörjning.
  • Det är viktigt att hålla pensionatet ledigt för nödsituationer under katastrofer. En katastrof kan hända oväntat, till exempel en husbrand eller en tornado som förstör vegetation och byggnader.
  • Stone House är användbart på vintern.Det minskar användningen av borstved och ger mer värme jämfört med trähuset.
  • Det är bäst att bygga marknaden bort från lagerbyggnader eller högar. Hus bör också byggas runt torget så att det kan användas mer effektivt.
  • Det är mer lönsamt att byta varor mot pensel än för stockar eller andra resurser som du har. Kom ihåg att antalet köpmän i ditt outlet avgör hur snabbt din butik fylls på med de varor du vill köpa.
  • Nomader kanske inte visas omedelbart, men när de gör det får du ett meddelande.