Hur man spelar som en prickskytt i Team Fortress 2

Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 5 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Meet the Medic
Video: Meet the Medic

Innehåll

De prickskyttarna, hänsynslösa mördare med australiensisk accent från Team Fortress 2! De är avsedda för rollen som stödspelare, men en erfaren prickskytt vet hur man spelar med lika effektivitet både i försvar och i angrepp.Beväpnad med ett gevär kan prickskyttar skicka en kula direkt i pannan till vem som helst och stänga käften. Skarpskyttar är också beväpnade med SMG och ett kukriblad, som de särskilt gillar att skära i jämna bitar av spioner som smyger upp bakifrån.

Steg

  1. 1 Sniper arsenal. Varje prickskytt har tre startvapen: ett 25 -kula prickskyttegevär (huvudvapen), SMG 25/75 - ett medeldistans sekundärt vapen och en kukri - ett närstridsvapen. Det finns andra vapen tillgängliga för prickskytten, men vägen till dem går genom prestationer och plundringskistor. Således kan en prickskytt byta sitt vapen till bågen "The Huntsman", en burk med urin "Jarate" (används som ett extra vapen), samt "Razorback" -skölden, som skyddar ett ytterligare vapen från att bli knivhugget i tillbaka.
  2. 2 Prickskyttegevär. Detta gevär är mycket kraftfullt och idealiskt för långdistansarbete. Ett headshot med ett prickskyttegevär är bara ett! - kan vara dödligt. Och att sikta, förresten, är bäst i huvudet.
  3. 3 Hur använder man ett gevär korrekt? Som regel rekommenderas det att inte titta igenom omfattningen för det mesta för att få en uppfattning om situationen på slagfältet. När du tittar igenom omfattningen minskar synfältet och rörelseshastigheten sänks. Erfarna prickskyttar är skickliga i 4 gevärskytte tekniker: oscoped, hardscop, strafe och quickscope. Var inte orolig, vi kommer att förklara innebörden av dessa ord i de följande styckena.
  4. 4 Skytte utan syn. Hon skjuter också från höften, det här skjuter från ett gevär utan att byta till siktläge. Utan syn är det lämpligt att skjuta alla mål som är tillräckligt nära, liksom de som rör sig för snabbt (till exempel scouter). Om det verkar för dig att det är för farligt att använda omfånget, hjälp laget genom att skjuta från höften - du kan hjälpa till att döda fienden.
  5. 5 Hardscop. Så ju längre du siktar genom omfånget, desto dödligare blir skottet. När sikten är aktiverad visas en speciell indikator, när den är på max, då är dödens potential för skottet maximal. I det här fallet kan du gömma (läger) och sikta, säg, på passagen för att skjuta på fiender som passerar. Det finns dock ett ögonblick - när du siktar genom omfånget visas en liten röd prick på målet. Fienden kan märka vad du ser och vidta åtgärder. Därför siktar du bättre lite åt sidan, så att du senare, när du tar ögonblicket, höjer sikten till nivån på fiendens huvud. Ett hardscope i handen kan vara ganska effektivt, men erfarna spelare föraktar sådan taktik - trots allt kräver det praktiskt taget inte skicklighet.
  6. 6 Streifscope. Ett strafe -omfång, som du kanske gissar, är en kombination av siktning och strafe (flytta åt vänster och höger med A- och D -tangenterna). Samtidigt hålls hårkorset på nivå med spelarnas huvuden, så att det skulle bli lättare att sikta senare. Strafe -omfattningen visar sig väl på platta kartor. De flesta spelare kommer bara att aktivera hårkorset när fienden är nära hårkorset.
  7. 7 Quickscope. Bra muskelminne och händer "vässade" för spelet av en prickskytt - det är allt du behöver för att behärska Quickscope. Detta är tekniken för riktiga mästare i klassen "Sniper". När de ser fienden tar de snabbt sikten i sikten till hans huvud och aktiverar synen. Efter att ha klickat på den högra knappen överförs musen snabbt till fiendens huvud. Skottnoggrannheten ökar om du använder musen tillsammans med A-D-tangenterna (det vill säga om du strävar). Det kommer att ta mycket tid att bemästra Quickscope, men det kommer att löna sig, för en prickskytt som äger denna skjutteknik är bara en gåva för alla lag. En sådan prickskytt kan slåss även på medeldistans, vilket inte kan göra annat än att påverka matchens gång.
  8. 8 Använd SMG för medellång strid. Detta vapen fungerar bra när man skjuter på relativt nära håll.Det gör dock ganska lite skada, även om det skjuter ganska snabbt. Använd den när fienden är för nära för att sikta.
  9. 9 Närstrid är kukri och bara kukri. Liksom alla närstridsstrider kommer kukri att ge dig en oförglömlig upplevelse av att döda en fiende. Men det finns en finess - detta är inte det mest kraftfulla vapnet i sin klass, de måste användas antingen när det inte är möjligt att använda något annat, eller när fienden har lite hälsa kvar.
  10. 10 Tänk strategiskt. Tänk på var du, prickskytten, kommer att vara mest effektiv. Tänk på själva platsen - du är en prickskytt, trånga små rum är motbjudande för dig. Det är bättre att hitta något avskilt och helst något på en högre mark. Ändå måste du naturligtvis gömma dig för fiendlagets prickskyttar och spioner. Och slutligen - blanda dig inte i nära strid, 125 hälsoenheter av en prickskytt predisponerar inte för detta.
  11. 11 Känn fienden genom syn. Titta på slagfältet, analysera fiendernas handlingar och rörelsemönster. Eftersom du är en prickskytt, dina värsta fiender, nästan antiklasser är spioner och ... andra prickskyttar. Glöm inte att titta tillbaka då och då för att kontrollera om en spion smyger på dig, om en annan prickskytt siktar på dig.
  12. 12 Se upp för spioner! Slappna inte av! Titta runt ofta för att inte få en kniv i ryggen från spionen! För referens: en kniv i ryggen från en spion - omedelbar död. Observera att spioner kommer att bete sig misstänksamt, så attackera alla spelare som passerar dig. Kom ihåg att även om du står med ryggen mot väggen kommer detta inte att skydda dig från en spion som också är beväpnad med en revolver. Hörsel hjälper dig att skydda dig från spionen - effekterna av förklädnad och osynlighet, när de inaktiveras, ger ett karakteristiskt ljud som varnar dig för en överhängande fara. Kom ihåg att om du inte kan komma igenom en spelare i ditt lag, så är detta en förklädd spion.
  13. 13 Se upp för prickskyttar! Kom ihåg att även du, prickskytten, kan vara i farten - av en annan prickskytt. Rör dig oregelbundet, hoppa, smyga eller hoppa från sittande läge. Ju snabbare och mer oförutsägbar du rör dig, desto svårare är det för en prickskytt att slå dig.
  14. 14 Hjälp dina lagkamrater. Medan det är kul att skjuta fiender, är ditt jobb att stödja andra spelare. Om du ser en strid "din och inte din", hjälp sedan din kamrat med en kula, som avfyras mot fienden. Slösa inte tid på paranoid identifiering av spioner, engagera dig inte i minispel a la "sniper versus sniper", för allt detta kommer att hindra dig från att hjälpa laget och distrahera från huvudspelet (och om du dras med, fiendens prickskytt kan döda hela ditt lag) ... Detta gäller särskilt på kartor som 2Fort, där själva kartans struktur driver de två lagens prickskyttar för att kontrollera vem som har den längre pipan och, rättare sagt, handen. Kom ihåg: ditt jobb är att täcka dina lagkamrater och inte utsättas för kulor. Om du verkligen vill döda, döda sedan ett gäng "medic + heavy under boost".
  15. 15 Alternativa vapen och metoder för att skaffa dem.
    • The Huntsman Bow är ett medelklassvapen som kan hantera en obscen mängd skador! Från denna båge kommer du att skjuta pilar, som spelmotorn kommer att bearbeta som projektiler. Det tar en sekund att dra i snöret. En båge sträckt till det maximala kan döda eller allvarligt förlamning, säg, en scout med ett skott. Men om du laddar ett skott i mer än 5 sekunder försämras både noggrannhet och skada avsevärt. Huvudskott (huvudskott) dödar nästan alla (förutom kanske tunga). Huntsman -bågen ersätter prickskyttegeväret i huvudvapenplatsen. En spelare med en båge kan vara väldigt irriterande för andra, särskilt om han skjuter maximalt laddade skott mot fiender i hopp om att de inte kommer att överleva det.Detta uppmuntras dock inte, det föraktfulla namnet på sådana spelare är "Lucksman" (en antydan om att alla spelares prestationer är resultatet av tur, inte skicklighet).
    • Sköld "Razorback" räddar från en kniv i ryggen, det vill säga från spioner. Det skyddar dock från bara ett slag. Schemat är följande: skölden läggs på dig, spionen attackerar dig i ryggen, skölden går sönder, du överlever och spionen kan inte attackera eller bli osynlig under de kommande två sekunderna. Denna sköld är ett av alternativen för SMG i den sekundära vapenplatsen. Men även om skölden skyddar mot en kniv, skyddar den inte mot en kula från en spions revolver, så tänk två gånger om du ska använda den.
    • "Jarate" -vapnet, alias "Bankate", är bara en burk urin som kan skjutas mot fienden. Alla träffar på en fiende som är dränkt i urin är minikritiska, det vill säga ger 35% mer skada än vanligt. Hjälp laget genom att slänga fiender till vänster och höger! Förresten, om du häller över en spion, kan du se honom även när han går in i osynlighetsläge. Banken har bara en debitering, den återställs på 20 sekunder. Du kan ta burken från prickskyttens skåp i respawn -rummet (där du dyker upp efter döden). Frågan om varför prickskytten har oändliga burkar med urin i sitt skåp förblir öppen ... Bankate ersätter SMG i den sekundära vapenplatsen.
    • "Tribalman's Shiv" närstridsvapen används för att identifiera spioner. Att attackera med detta vapen ger en blödningseffekt i 6 sekunder. Denna effekt kommer att märkas för andra (vilket dock inte är lika effektivt som att sätta eld på pyro). Fiendespionen kommer också att blöda - även om den är förklädd eller osynlig. Detta vapen hjälper till att hitta spionen och ersätter kukri.

Tips

  • Headshot kommer omedelbart att döda en läkare, scout, ingenjör, spion och annan prickskytt. För att döda en tung, soldat, Demomen eller Pyro behöver du ett laddat skott. En full laddning tar 3,3 sekunder, även om detta vanligtvis inte krävs.
  • Om du smyger längs rampens botten till ett öppet område kommer du att vara osynlig för fienden tills han springer uppför rampen. De kommer inte att se dig förrän de får chansen, så skjut framför kurvan.
  • Ett fulladdat prickskyttegevärdsskott kommer att döda alla spelare med ett huvudskott (spelare med osårbarhetseffekten kommer inte att döda, men detta är en mekanisk funktion).
  • Glöm inte att sitta bakom locket för att gömma dig mer säkert.
  • Fiendens byggnader är också mål. En prickskytt kan, om inget stör honom, bryta ett torn 1 med bara ett fulladdat skott.
  • När du siktar med ett gevär visas en liten röd prick på målet, vilket ger bort dina avsikter direkt. Denna punkt är synlig även genom ditt omfång, men kom ihåg: varken ditt gevär lyser, och inte heller sträcker sig någon glödande linje från geväret till punkten.
  • Hitta en avskild och dold plats bort från slagfältet, där det skulle vara svårt att klättra.
  • Det är ganska svårt att skjuta utan räckvidd, så riskera inte det om du inte är 100% säker.
  • Alla spelare som kommer fram till dig bakifrån kan vara en spion. Kolla alla!
  • Indikatorn för laddningsskott visar hur kraftfull den har blivit.
  • Fotografering utan syn och huvudskott är två oförenliga saker, såvida du inte använder den nyligen tillagda "klassikern".

Vad behöver du

  • Dator
  • Steam -konto