Hur man spelar Canasta

Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 21 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
How to Play Canasta
Video: How to Play Canasta

Innehåll

Canasta, översatt från spanska - en korg. Detta är ett spel för två, tre eller fyra personer. Spelet har sitt ursprung i början av 1900 -talet i Sydamerika, förmodligen i Uruguay. På 50 -talet trängde spelet in i USA, där det blev populärt, och sedan kom det till Europa. Denna artikel beskriver spelreglerna.

Steg

Metod 1 av 3: Grunderna

  1. 1 Det är viktigt att veta värdet på varje kort. För att förstå poängsystemet måste du veta värdet på varje kort.
    • Jokers - 50 poäng
    • 2 och ess - 20 poäng
    • 8 - Kings - 10 poäng
    • 4 - 7 - 5 poäng
    • Svart 3 - 5 poäng
      • Värdet på kortkombinationer bestäms av kortets rang i kombinationen. Vad är en kombination?
  2. 2 Samla kombinationer. En kombination är minst 3 kort av samma rang. Din första hand måste vara minst 50 poäng. Efter den första kombinationen kan du samla vilken kombination som helst, du kan och mindre än 50 poäng.
    • Kombinationer i canasta är kombinationer av kort av samma rang - tre eller fler (tre nior, fyra drottningar, etc.), som kan kompletteras med deuces och jokers, som är av särskild betydelse i detta spel, och antalet deuces och jokers i kombinationen bör inte överstiga hälften
    • Svarta treor får också läggas ut på bordet i form av en kombination av tre eller fyra kort.
    • En hand med 7 kort är canasta.
  3. 3 3 röda treor. Dessa är bonuskort, var och en värd 100 poäng. Röda treor deltar inte i spelet. Om de faller i händerna bör de bytas ut mot ett kort från kortlek, och de tre själva ska läggas ut på bordet. I slutet av spelet räknas de röda tre som följer: 100 pluspoäng om du vinner och 100 poäng negativ om du förlorar. Om ett par spelare har fyra röda treor blir vinsten (och förlusten) 1000 poäng.
    • Du kan inte göra kombinationer av röda trillingar.
  4. 4 Det är viktigt att veta när man ska avsluta spelet. Så snart du blir av med alla kort, slutar spelet. Om du spelar med en partner, rådfråga honom, om partnern är emot ditt uttag från spelet fortsätter spelet.
    • Om du kan bli av med kort i ett drag får du 200 poäng istället för de vanliga 100.

Metod 2 av 3: Spelframsteg

  1. 1 Dela i par. Den som vann i föregående omgång väljer ett par och utser en ledare. I allmänhet, om det här är ditt första spel - krasch som du vill.
  2. 2 Varje spelare får 11 kort. Du behöver 2 däck med jokers. De kort som inte delades ut till spelets deltagare placeras i mitten av bordet. Det här är din bank.
  3. 3 Vänd det övre kortet på bankkorten. Placera den bredvid den. Detta kort bildar en annan bank. Så, spelare kan dra kort från två banker. Med ett kort från den andra banken måste spelaren ta alla kort som finns under den.
    • Under spelet kommer du att se de kort du behöver. Fundera på om det är värt att ta ett gäng kort för en.
    • Om det inverterade kortet är ett rött tre, Joker eller två, kan du inte ta kort från den andra banken, det är "fruset".
  4. 4 Spelet går medurs, i tur och ordning. Ett drag består av att spelaren drar ett kort från en av bankerna för att göra en kombination.
    • Som redan nämnts består en kombination av 3 eller fler kort av samma rang. Det bör inte vara mer än 3 kort med jokers och tvåor. En hand med 7 kort är canasta.
    • Röda treor kan inte bilda en kombination. Svarta treor kan bara göra en kombination själva.
    • Spelare spelar bara med sin egen eller partners kombination.
    • En spelare kan ta utkastningshögen istället för att dra ett kort från kasseringshögen endast om han eller hon kan använda högens översta kort i en ny eller befintlig meld i den tur.
    • För att förhindra att den förra spelaren flyttar sig kan du kasta en svart tre, två eller Joker på bordet. Sedan hoppar spelaren över ett drag.
  5. 5 Varje lag måste beräkna antalet poäng. Den första kombinationen måste vara minst 50 poäng; under spelet ökar värdet på den första canastan.
    • Om laget, enligt resultaten, har 0 - 1 495 poäng, är deras lägsta kombination värd 50 poäng, från 1 500 till 2 995 - 90, mer än 3 000 - 120. Om laget har en negativ poäng, reduceras minimikostnaden till 15 poäng.
    • Om spelaren inte når det lägsta måste han ta korten och miniminivån stiger med 10 poäng.
  6. 6 Spelet fortsätter tills det inte finns några kort i bankerna eller alla spelare har kvar. När det bara finns ett kort kvar i den andra banken har ingen rätt att ta det. ...
  7. 7 Räkna alla spelade kort. Varje lag får poäng för de spelade kombinationerna. Poäng delas också ut för tre röda trillingar.
    • Canasta utan deuces och Jokers - 500 poäng, med deuces och Jokers (blandade) - 300.
    • Spelaren som gjorde kombinationen i ett drag får 200 poäng, spelaren som samlade canasta flera drag - 100.
    • Varje röd tre är värd 100 poäng. Om ett lag har fyra röda treor får de 800 poäng. Om ett lag har tre röda treor men inga kombinationer, straffas de 100 poäng för varje trippel.
    • Beräkna från den totala poängen värdet på de kort som finns kvar i din hand.
  8. 8 Fick du 5 000 poäng? Det första laget som når 5000 poäng vinner. Om ingen har ett sådant konto upprepas spelet.

Metod 3 av 3: Strategi

  1. 1 Se upp för korten som spelarna viker. Detta hjälper dig att veta när och hur du kan gå. Under spelet kommer du att märka vilka kort fienden samlar på.
    • Det är inte alltid värt att ta kort som är värda några få poäng. Bättre att begrava ett större kort.
    • Prata med dina motståndare, provocera dem. När du vet vilket kort de väntar på har du en chans att förhindra deras seger.
  2. 2 Håll deuces och Jokers... ett tag. Dessa kort är mycket värdefulla, men det allra sista du vill är att fastna med dessa kort i handen. Om du inte lägger dessa kort på bordet kommer de att spela mot dig.
    • Om det verkar som om din motståndare är på väg att komma ut (eller däcket tar slut på honom), bli av med honom. Det är bättre att göra det du kan göra nu än att sitta med bra kort senare i spelet och förlora.
  3. 3 Lägg inte ut kombinationerna direkt. Naturligtvis kommer du att vilja visa alla hur många poäng du har, men det här är inte den bästa strategin. Så snart alla känner till dina kort har du det sämre. Så chock.
    • Du kan använda deuces och ess när andra spelare börjar kasta sina kort och du hittar vad du behöver i dem.
  4. 4 Om du har en canasta, bra. Om du inte har några canastas är detta helt enkelt inget alternativ. Du måste ha en canasta innan spelet slutar.

Vad behöver du

  • 2-4 spelare
  • 2 kortlekar med Jokers (för vissa variationer av spelet behöver du 3 kortlekar)
  • Papper och penna