Hur man spelar Pokémon-kort

Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 21 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
20090926 Overview Of Divine Truth - Secrets Of The Universe S1P2
Video: 20090926 Overview Of Divine Truth - Secrets Of The Universe S1P2

Innehåll

Om du gillar Pokémon-filmer, TV-program eller videospel bör du inte missa Pokémon Trading Card Game (Pokémon TCG eller Pokémon TCG) strategispel. Detta är ett utmärkt sätt att ha kul med vänner och uppleva uppslukande Pokémon-strider i verkliga livet. Läs artikeln nedan för att lära dig att spela Pokémon TCG.

Steg

Del 1 av 4: Förbered lektion

  1. Blanda. Din kortlek måste innehålla mer än 25 kort och vara väl blandad. 1 / 4-1 / 3 kortlek måste vara energikort.

  2. Rita 7 kort. Ta ut 7 kort från toppen av däcket och vrid dem sedan åt sidan.
  3. Rita 6 kort till utan att titta och vänd dem åt sidan. Det här är dina bonuskort.

  4. Ställ resten av däcket åt sidan. Vanligtvis ska däcket vara på din högra sida, vänd mot bonuskorten. Den kasserade stacken ligger bredvid däcket.
  5. Hitta din grundläggande Pokémon. Hitta ett grundläggande Pokémon-kort från de 7 korten du drar. Om du inte har ett i handen måste du mata in sju kort tillbaka i kortlekarna och blanda igen och sedan dra ytterligare 7 kort. Varje gång du gör detta kommer din motståndare att dra ett extra kort.

  6. Välj din aktiva Pokémon. Om du har minst en grundläggande Pokémon i handen, placera kortet du vill använda för att slåss först på planen, 5-7 cm från dig. Om du har mer grundläggande Pokémon-kort kan du placera dem upp och ner i stridsområdet, vilket är en sektion för reserv Pokémon. Varje spel kan spelare placera upp till 5 Pokémon i den här kön.
  7. Rita 6 bonuskort. Lägg kortbunten åt sidan, vänd nedåt utan att titta på dem. Varje gång du slår ut en motståndares Pokémon, få ett bonuskort. Den som får alla priskort först är vinnaren. Ju mindre antal bonuskort, desto snabbare spelas spelet.
  8. Bestäm vem som går först. Vänd ett mynt för att se vem som ska börja. Den första spelaren kan inte attackera.
  9. Vänd korten upp till höger. När du är redo att börja, se till att både dina aktiva kort och reservkort är uppskruvade. Resten i din hand, priskort och kortlek måste vara nedåt. Du kan titta på dina kort, men du kan inte se korten eller priskorten.
  10. Spela tills någon vinner. Du vinner när du får alla bonuskort, när motståndaren måste lämna men inga fler kort att slå, eller när du tar ner alla Pokémon i motståndarens fält. annons

Del 2 av 4: Spelkort

  1. I början av svängen, dra ett kort.
  2. Grundläggande Pokémon-reserver. Om du har en grundläggande Pokémon i handen kan du placera den Pokémon i kön. Du kan göra detta så många gånger du vill. Det finns upp till fem Pokémon på bänken.
  3. Använd energikort. Varje sväng kan du använda ett energikort genom att placera det under en av dina Pokémon, under all dess outvecklade form.
  4. Använd artikelkort. Dessa kort har lättförståeliga regler och du kan göra mycket med dem. De olika typerna av kort är Trainer, Supporter och Stadium. Varje tur kan du aktivera så många Trainer-kort som du vill, men du kan bara använda ett supporterkort. När de väl har använts går de till kasseringsstapeln. Pokémon Tool är ett verktygskort som används för att fästa på en av Pokémon som inte har taggats med en motståndares verktyg. Verktygskortet förblir bredvid det tills Pokémon besegras, vid vilken tidpunkt Pokémon och alla verktyg som gäller den diskvalificeras. När du använder fältkortet placeras det horisontellt mellan de två spelarfälten. Stadium Cards förblir närvarande under matchen tills ett annat kort har tagit bort det. Det finns också speciella energikort som kan användas för att starta och göra något speciellt på kortet.
  5. Pokémon-utveckling. Om du har evolutionskort för aktiv eller standby-Pokémon kan du utveckla dem genom att placera kortet ovanpå Pokémon-kortet. Grundläggande Pokémon kommer att utvecklas till nivå 1 (steg 1), medan nivå 1 Pokémon kommer att utvecklas till nivå 2 (steg 2).Du kan inte utveckla en ny Pokémon som skickas i strid genom att antingen strumpa dem eller utveckla dem, om du inte använder en effekt. Du kommer inte heller kunna utveckla en Pokémon vid din första tur.
  6. Använd en förmåga. Vissa Pokémon har speciella förmågor. Du kan se dessa möjligheter på deras kort.
  7. Kalla din Pokémon. Att kalla en Pokémon är att ersätta den med en annan Pokémon från kön. Vanligtvis måste du handla en kallande förlust genom att kasta energikorten som är anslutna till Pokémon. Reträttkostnaden anges längst ner på kortet. Du kan bara kalla en gång per tur.
  8. Attackera motståndaren. Det sista du kan göra under din tur är att använda din aktiva Pokémon för att attackera din motståndares aktiva Pokémon. Efter attacken slutar din tur. Du kan inte attackera vid första svängen om du kommer framåt. Denna åtgärd kommer att förklaras mer detaljerat i nästa avsnitt. annons

Del 3 av 4: Att attackera motståndaren

  1. Ge sig på. Du måste fästa rätt mängd energikort (listade på kortet, till vänster om attackens namn) till Pokémon innan du kan attackera.
    • Vissa attacker kräver färglös energi. De identifieras av vita stjärnor och kan vara vilken typ av energi som helst. Andra attacker kräver specifika typer av energi.
  2. Var uppmärksam på din motståndares svagheter. De flesta kort har svaghet för en viss typ av Pokémon. Motståndarens Pokémon kommer att ta skada om din aktiva Pokémon är av samma typ som motståndarens svaghet.
  3. Kontrollera den motsatta Pokémons motståndssystem. Motståndarens Pokémon tar mindre skada om de har ett motstånd av samma typ som din Pokémon.
  4. Erbjuder skada. Skadorna som en attack gör är till höger om attackens namn. Skadorna kommer att delas mot motståndaren Pokémon. I spelet beräknas skadan som skadepoäng, var 10: e skada motsvarar ett skademärke. Du kan hålla koll på skadepunkter med standardmarkörer, alla typer av små och platta föremål eller tärningar.
  5. Eliminera den besegrade Pokémon. Pokémon med noll HP (Hit Points: HP) kommer att dödas. Placera dem på ägarens bortskaffningsstack, tillsammans med alla energier eller föremål som är kopplade till och all utveckling (om någon). Efter det kan du få ett bonuskort. annons

Del 4 av 4: Hantera speciella förhållanden

  1. Särskilda villkor är ett tillstånd av negativa effekter som spelare kan tillämpa på varandras aktiva Pokémon. Dessa inkluderar: bränd, förgiftad, sovande, förvirrad och förlamad. Poison Strike, Fire, Sleep och Paralysis kommer att fungera mellan ordningens vändningar.
  2. Hantera en förgiftad Pokémon. Placera en giftmarkör på den förgiftade Pokémon. Det tar 1 skada mellan varje varv.
  3. Hantera en bränd Pokémon. Placera en brandmarkör på den brända Pokémon. Vänd ett mynt mitt i varje sväng. Om myntet är vänt uppåt skadas inte Pokémon. Om myntet svansar, placera två skador på den brända Pokémon.
  4. Hantera en sömnig Pokémon. För en Pokémon som har träffat viloläge roteras kortet horisontellt medurs. Vänd ett mynt mellan varje varv; om myntet är vänt uppåt, kommer Pokémon att vakna. Om myntet svansar fortsätter Pokémon att sova. Den sovande Pokémon kan inte attackeras eller kallas.
  5. Hantera en förlamad Pokémon. Förlamningspokémon roteras medurs och kan inte attackera eller kallas. Detta speciella villkor tas bort under svängväxling om din Pokémon har förlamats sedan början av din senaste sväng.
  6. Hantera en förvirrad Pokémon. Det förvirrade Pokémon-kortet kommer att väljas. Kasta ett mynt till en förvirrad Pokémons attack; om myntet kollapsar får Pokémon tre skador och attacken är inaktiverad. Om myntet går uppåt kommer din Pokémon att attackera framgångsrikt.
    • Om attacken involverar ett myntkast, kasta myntet för att felsöka först.
  7. Läka drabbade Pokémon. Det enklaste sättet att läka en drabbad Pokémon är att kalla den till loungestolen. Kallelser är inte möjliga om en Pokémon är dåsig eller förlamad, men den kan ändå transformeras med effekter. Du kan också använda Trainer-kort som tar bort åtgärdsvillkoret. För en Pokémon som påverkas av flera kortrotationsförhållanden, vilken som så småningom händer är den som kvarstår på Pokémon. annons

Råd

  • Om du har en stark Pokémon som behöver kombineras med kort, skicka först ut en svag Pokémon så att den starka inte skadas när du lägger till nödvändig energi.
  • Var alltid uppmärksam på fördelar / nackdelar för att göra dem till din fördel.
  • Använd saker för att återställa hälsan.
  • Du bör försöka samla in minst 10-18 tränarkort. De kan hjälpa dig att ta bort märken, få mindre skador och mer!
  • Om du tappar en Pokémon, bli inte arg. Det kommer bara att distrahera dig ännu mer under matchen.
  • Gå med i en organisation som Spela! Pokémon för att lära dig mer om Pokémon TCG och spela med nya vänner!

Varning

  • Om det är för svårt att spela mot varandra eller får dig att känna dig obekväm, kan du fortfarande bara samla in och byta kort, inget riktigt spel krävs.
  • Lek med andan av socialt lärande. Skaka alltid hand före såväl som efter match, bör inte "vinna för att bli kung, förlora för fiende". Kom ihåg att spela är att vara glad, inte arg eller ledsen.