Gör magiska knep med kort

Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 7 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Gör magiska knep med kort - Råd
Gör magiska knep med kort - Råd

Innehåll

Magiska knep är bra för att imponera på vänner, öva din skicklighet och dina färdigheter som artist. Allt du behöver för att utföra dessa grundläggande korttrick är en vanlig kortlek, lite övning och förmågan att imponera på publiken.

Att gå

Metod 1 av 4: Hitta någons kort i en kortlek

  1. Meddela att du nu hittar åskådarens karta. Nu är det dags att visa dig trickets "magi". Ju mer du kan sälja din prestation, desto roligare blir tricket för din publik.
    • Gör det roligt genom att fläta ut korten och köra din hand längs däcket som om du var upp till ditt åskådars kort.
  2. Ta bort alla fyra skämtarna från däcket. Ta dessutom tre extra kort från spelet. Detta trick kräver att du justerar däcket lite innan du börjar.
    • För de fyra rånarna kommer du att övertyga åskådarna att du har placerat skämtarna i mitten av däcket. I verkligheten placerar du de tre andra korten du tog med i kortlekarna.
    • Du staplar dessa tre andra kort ovanpå tre jokrar under tricket.
    • Detta trick kommer med en berättelse, där du börjar med att berätta för publiken en historia om fyra tjuvar som bestämmer sig för att råna en bank.
  3. Visa skämtarna för allmänheten. Håll de fyra jokrarna fläktade vertikalt i din hand. Publiken måste kunna se alla fyra skämtarna samtidigt. Håll de tre slumpmässiga korten bakom toppjokern så att publiken inte kan se dem. Detta är viktigt för tricket.
    • Om du har svårt att dölja de andra korten, håll dem på plats genom att placera pekfingret på kortens överkant.
    • När du har gett publiken tid att se skämtarna, stapla korten.
    • För denna del av berättelsen kan du berätta att de fyra tjuvarna kom in i banken med helikopter eller helt enkelt kom in genom taket.
  4. Berätta historien. Detta trick bygger på några bra historier. Du kan berätta en historia som om rånaren (skämtarna) rånar banken, eller hur fyra rånare kom in i ett hus för att råna flera våningar. Ta de tre bästa korten från kortlekarna, ett i taget, och lägg dem i högen på olika nivåer när du berättar historien.
    • Berätta historien på ett dramatiskt sätt. Ju mer information du ger om vad skämtarna letar efter och vad rånarna planerar att göra med pengarna, desto mer engagerad blir din publik. En övertygande historia kommer att distrahera publiken från vad du gör med dina händer.
    • Detta trick kan utföras med valfri uppsättning bildkort, inte bara skämtare.

Metod 3 av 4: De Gokker

  1. Börja prata. Magiska knep, särskilt dessa, blir mycket bättre när du förpackar dem i en berättelse. Starta en chatt om hur du är så säker på att du kommer att hitta åskådarkortet att du vill satsa pengar på det. Du kan till och med lägga till något om hur du tjänade massor av pengar i Vegas för att veta hur man manipulerar ett kort.
    • Satsa en dollar på att nästa kort du vänder blir åskådarens. Eftersom åskådaren har sett kortet passera tidigare kan han ta insatsen och tänka att du ska vända det sista kortet i din hand.
    • Om åskådaren inte accepterar vadet, erbjud dig att ge en dollar om du har fel.
  2. Leta efter kartan. Berätta för åskådaren att du på ett magiskt sätt byter ut kortet de håller mot det kort som ursprungligen valdes av åskådaren.
    • Förmodligen leta efter åskådarens kort i leken, medan du vet att åskådaren redan håller det.
    • Vila över kortet fortfarande på toppen av däcket som åskådaren tycker är mellan hans / hennes händer.
  3. Gör avslöjandet. Slutligen, visa att du har kortet som åskådaren trodde var i hans / hennes händer. Be din åskådare titta på kortet hon har och avslöja att det är kortet som åskådaren tidigare valt.

Tips

  • Öva på att blanda kort snabbt på olika sätt och hur du håller ett kort på samma plats.
  • Använd ett däck som redan har använts. Ett nyare däck blir svårare att blanda, böja och manipulera, särskilt med "dubbellyft".
  • Håll din publik distraherad genom att prata och förklara vad du ska göra nästa, eller be din publik att utföra vissa funktioner som distraherar nyfikna ögon från dina händer och däcket.
  • Övning ger färdighet!

Förnödenheter

  • Ett kortspel