Hur man gör en spåmänniska av papper

Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Hur man gör en spåmänniska av papper - Samhälle
Hur man gör en spåmänniska av papper - Samhälle

Innehåll

1 Förbered ditt papper. För att göra en spåkvinna måste du använda ett fyrkantigt papper. Om du har ett rektangulärt papper kan du vika det till en kvadrat och klippa bort överskottet. För att göra detta viker du ett av papprets hörn diagonalt så att den vikta delen matchar kanten med basen. Således bör en lång rektangulär bit av rullat papper vara kvar i botten, som måste klippas av eller jämnt rivas ut.
  • 2 Dekorera ena sidan efter önskemål.
  • 3 Vik papperet på längden. Medan du är i form av en kvadrat, vik ditt papper på mitten så att kanterna ligger exakt i linje och du har en rektangulär form. Tryck på vikningen så att vikningen är tydlig och jämn. Vik sedan ut papperet till en fyrkantig form.
  • 4 Vik papperet till bredden. När du har fällt ut papperet igen till en fyrkantig form viker du det på mitten igen, men den här gången i motsatt riktning mot föregående vikning. Vik in vikningen för att skriva ut och vika sedan tillbaka papperet till rutan. Torget ska ha ett stort X genom mitten.
  • 5 Vik hörnen mot mitten av papperet. Gå runt torget och böj varje hörn mot mitten. Efter de tidigare manipulationerna bör du ha en fri sikt över mitten, så det bör inte vara ett problem att gå med alla fyra hörnen. Du bör sluta med en (uppenbarligen vikt) mindre / diamantformad fyrkant.
  • 6 Vänd på pappret och vik ihop hörnen igen. Vänd det vikta papperet så att de tidigare vikta hörnen är nedåt och den plana, släta ovansidan av papperet vetter mot dig. Upprepa ovanstående steg för att rulla alla hörn inåt mot mitten. Efter det kommer du igen att ha en mindre kvadrat / rhombus.
  • 7 Vik papperet på mitten igen i varje riktning. Din spåkvinna har gått in i sista fasen av vikning! Stryk veckarna igen genom att vika papperet på mitten i båda riktningarna innan du avslutar grundformen. Detta kommer att göra spåmannen lätt att distribuera.
  • 8 Dra flikarna mot dig. Vik ut papperet igen så ser du fyra små rutor som är öppna i hörnen. Dra dem utåt och mitten ska vikas inåt något. Skjut fingrarna in i tomma utrymmen och du borde vara klar!
  • 9 Lägg till dina förutsägelser och information till spåmannen. Det finns vanligtvis tre huvudavsnitt i en spåkvinna som måste skrivas in. När du håller spåmannen ska var och en av de fyra hörnflikarna vara färgkodade. När du plattar till spåmannen ska de inre flikarna vara markerade med ett nummer på utsidan.Slutligen bör var och en av de inre flikarna markeras med en förutsägelse / anteckning (motsvarande antalet) som ska läsas när den expanderas.
  • 10 Redo.
  • Tips

    • Om du vill göra miniatyrmodeller, använd inte klisterlappar. Den klibbiga kanten kommer bara i vägen när du böjer och spelar.
    • Du kan experimentera med mycket stora och mycket små spåmän.
    • Det enklaste sättet är att göra en spåman innan du dekorerar det och tilldelar ord och siffror.
    • Du kan experimentera med olika sorters förutsägelser. Vissa kan vara kända och relevanta för någons liv, medan andra kan vara stora och flamboyanta, till exempel "du vinner American Idol -showen och blir Sveriges president." Blanda allt för att göra spelet mer intressant.
    • Se till att manschetterna (öronen) är snyggt vikta.
    • Hur man spelar:

      • Om du gjorde en Ja / Nej spåman, ställ frågan till spelaren.
      • Om du har gjort en spåman med slumpmässiga ord kan spelaren helt enkelt välja ett av orden på utsidan.
      • Efter att spelaren har sagt sin fråga högt (eller inte), måste han eller hon välja en av färgerna, och du flyttar fingrarna ihop och isär, varje information motsvarar en bokstav.
      • Exempel: "K, p, a, s, n, s, y", du öppnar spåmannen när du blandar, sedan vid spädning, och sedan tillbaka när du blandar, och så 7 gånger, vilket motsvarar 7 bokstäver i ordet "rött" . För ordet "gul" öppnar du spåmannen 6 gånger.
      • Låt spelaren välja det nummer som syns från insidan och flytta spåmannen det angivna antalet gånger. Bestäm hur många gånger spelaren kommer att välja det synliga numret, och blanda och matcha spåmannen. Låt spelaren välja det sista numret och öppna luckan under numret. Svaret på frågan finns!
      • Inledningsvis kan processen verka svår, men försök bara spela så blir allt enkelt.

    Varningar

    • Det som beskrivs i artikeln är inte kränkande i relation till någon religion eller religiös övertygelse, utan är endast avsett för underhållning.
    • Se till att de förutsägelser du lägger in i din spåmänniska inte kränker någon. (mycket roliga kommentarer kommer inte att förolämpa personen!)

    Vad behöver du

    • Fyrkantigt papper
    • Sax
    • Penna
    • Färgpennor, markörer, färger