Hur man ritar en karta

Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 12 Februari 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
How to draw a Map Step by Step | Drawing a Map
Video: How to draw a Map Step by Step | Drawing a Map

Innehåll

Har du någonsin haft lust att göra en karta för din fantasihistoria, eller som en personlig påminnelse om en plats du har besökt? Följ bara denna handledning så kommer du på väg att bli en riktig kartograf!

Steg

Del 1 av 3: Förberedelse

  1. 1 Bestäm varför du behöver kortet. Innan du tar en penna, tänk på hur stor du behöver kartan. Planerar du att rita en karta över hela planeten? Hemisfärer? Kontinent? Länder? Städer? Tänk på att detta ögonblick är relevant både för riktiga kartor och för kartor baserade på din fantasi.
  2. 2 Bestäm förhållandet mellan vatten och land på kartan. Med sällsynta undantag måste du rita en karta där det finns både vatten och land. Det är dock upp till dig att bestämma exakt hur mycket av båda. Ju större kartans skala, desto mer behöver du inte bara floder och sjöar, utan också hav och hav.Om kartans skala är liten kan du klara dig med ett par floder eller dammar och en strand, säg ett hav. Om din karta visar öarna i skärgården har du naturligtvis mycket mer vatten än land.
  3. 3 Tänk på vad som kommer att finnas på din karta. Egentligen, vilken typ av karta skapar du: geografisk, fysisk, politisk, väg eller någon annan? Karttypen kommer i stor utsträckning att avgöra hur du ritar den, så det är bäst att bestämma detta innan du börjar. Naturligtvis kan du rita en karta som kombinerar alla typer av kartor, men för att inte vända läsarens huvud i överflöd av information på kartan måste du minska antalet detaljer.
    • I princip kan alla egenskaper ligga till grund för kartan: handelsvägar, befolkningstäthet, lokalbefolkningens språk och så vidare.
  4. 4 Bestäm hur detaljerad din karta kommer att vara. Du måste tänka på detta ungefär samtidigt som om skalan och innehållet på kartan. Huvudsaken är att tänka. Kommer du bara att markera de viktigaste sakerna på kartan? Vill du kartlägga allt, in i minsta detalj? Hur detaljerad din karta kommer att vara avgör i stor utsträckning hur stor (i fysisk bemärkelse) den kommer att visa sig, hur mycket papper du behöver för att skapa den.
  5. 5 Tänk på vädret. Detta gäller naturligtvis främst dem som ritar fantasikartor, men med tanke på vädret är det alltid användbart, särskilt när det gäller att planera så att säga de fysiska aspekterna av kartan. Kommer du att ha många torra eller regniga områden? Kommer dessa regioner att korrelera med positionerna för haven och haven, bergen, planeten själv (hur förhåller de sig egentligen i verkligheten)? Du kanske till och med måste tänka mer än noga på klimatet och vädret i vissa regioner innan du börjar rita en karta för att göra den mer detaljerad och realistisk.
  6. 6 Välj hur du ska rita kartan. Papper? Datorprogram? Online kartmakare? Var och en av dessa metoder kräver ett annat tillvägagångssätt, särskilt det första - metoden för att rita kartan för hand. När det gäller onlineprogram kan du hitta dussintals kartgeneratorer, men det här är snarare ett alternativ för lata och de som inte är säkra på sina egna konstnärliga förmågor.

Del 2 av 3: Rita kartan

  1. 1 Rita kontinenterna. Om du redan har bestämt dig för detaljerna på kartan, bör du vara ganska tydlig med vilka kontinenter (eller land i princip) du kommer att ha, hur många det kommer att bli, vilken storlek de kommer att vara. Börja med grov skissering med raka linjer, gör sedan konturerna mer detaljerade, mer böjda, och på så sätt skildra bankerna och gränserna.
    • När du arbetar med kontinenter, tänk dig var det finns tektoniska plattor (verkliga eller imaginära) under dem - det här hjälper dig att göra en karta som ser mer realistisk ut, särskilt om du ritar en fantasivärld.
    • Glöm inte halvöar och öar, skärgårdar, floddeltor, vikar och allt det där.
  2. 2 Ta hand om vattenkomponenten på kartan. Ja, allt runt kontinenterna är hav och hav. Det måste dock finnas vatten på kontinenterna också. Vad sägs om floder, sjöar, hav, vikar, kanaler? Och om vågen tillåter, varför inte dra även dammar, vattendrag, källor och andra små vattendrag?
    • Om en vattenmassa är mycket liten, men mycket viktig, kan du markera den med en prick på kartan och ge en kommentar om att vågen inte tillåter att skildra den platsen i sin helhet.
  3. 3 Lägg till detaljer till kontinenterna. Beroende på kartans stil kan du göra kontinenterna både detaljerade och mycket mer blygsamma i det avseendet. Ändå är det omöjligt utan detaljer alls. Lägg till exempel till berg och bergskedjor, dalar, öknar, skogar, platåer. Med tanke på vädret och klimatet, rita djungler, regnskogar, träsk, tundra, gräsmarker och korallrev.
  4. 4 Markera länder och städer på kartan. Återigen beror allt på kartans stil.Återigen är absolut ingenting utan städer och länder omöjligt - åtminstone några av de största städerna och landgränserna bör dras. Gränser kan dras med enkla linjer, och de kan både upprepa konturerna av naturliga gränser (berg, floder, hav och hav), eller vara fiktiva inifrån och ut. Du kan markera städer med vilken symbol du vill (oftast används prickar och stjärnor).
  5. 5 Färglägg kartan. Detta steg gör att din karta kan förvandlas, och till det bättre! Färg på en fysisk karta kan betyda en sak, på en politisk - en annan, även om du alltid kan använda färg för rent dekorativa ändamål. Om du bestämmer dig för att klara dig utan färger, använd åtminstone gråskala. Du kan använda många färger samtidigt (för att ange alla funktioner på kartan), eller bara 2-3 färger för grundsymboler.
  6. 6 Signera kortet. Naturligtvis rent tekniskt sett är detta steg valfritt, men det är bättre med signaturer än utan dem. Du kan börja med namnen på de största och viktigaste regionerna (förresten, de kan markeras med fet eller större text). Om du vill göra kartan mer detaljerad kan du använda fler bildtexter. Du kan använda olika teckensnitt och olika stilar.

Del 3 av 3: Ytterligare information

  1. 1 Förbered en legend. En kartlegend är i huvudsak en ordbok som förklarar vad en viss färg eller symbol på en karta betyder. Detta kommer att hjälpa läsaren (närmare bestämt betraktaren) att förstå vad som indikeras av denna eller den där symbolen, varför du valde den färgen och inte en annan osv. Var noga med att inkludera alla karaktärer du använder i legenden så att dina läsare inte blir förvirrade!
    • Legenden kallas också ibland för nyckeln till kartan.
  2. 2 Lägg till en skala. Med dess hjälp låter du läsaren förstå hur många kilometer som är gömda i en centimeter av kartan. Våglinjalen kan vara en liten linjal längst ner på kartan (men alltid med en förklaring av skalan). För att förmedla skalan mer exakt kan du rita en ytterligare karta i förstorad eller förminskad skala. Du kan dock klara dig utan en linjal, helt enkelt genom att skriva skalan på den ritade kartan (till exempel 1 cm - 100 km.).
  3. 3 Ange riktningar. För att göra detta, någonstans i ett tomt utrymme, rita en kompass med de signerade kardinalpunkterna - norr, söder, öst och väst. Detta är särskilt användbart om din karta är orienterad ... ur rutan, säg om norr är någonstans nedan.
  4. 4 Rita latitud- och longitudlinjer. På kartorna över fantasivärldar är de naturligtvis inte nödvändiga, men de behövs på alla kartor med anspråk på verkligheten. Dessa linjer delar kartan vertikalt och horisontellt och bildar därmed ett rutnät med koordinater, som gör att du kan hitta vissa platser på kartan med hjälp av deras koordinater. Dessa linjer ska vara raka och lika långt från varandra.
  5. 5 Ange tid och datum. Det som avbildas på kartan (fysiskt och politiskt) tenderar att förändras med tiden, även i fiktiva världar. Följaktligen måste du ange till vilken tidpunkt det som visas på kartan tillhör. Du kan också ange datum då kartan ritades, även om det naturligtvis är viktigare att ange datum eller tidsperiod som kartan tillhör.
  6. 6 Lägg till andra nödvändiga kommentarer och förklaringar till kartan. Det är inget fel med att skriva sådana här kommentarer! Detta är valfritt, men användbart, särskilt om du har ritat en karta över en fiktiv värld. Som regel finns förklaringarna längst ner på kartan.

Tips

  • Rita din karta först på ett grovt utkast och överför den sedan till bra papper.
  • Kartlägg vid behov befolkningskoncentrationerna innan du ritar kartan själv. Detta kommer att hjälpa till att skala upp och uppnå den totala effekten. Vad du än gör, rita inte varje liten detalj innan du är nöjd med det hela.