Spela Canasta

Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 17 September 2021
Uppdatera Datum: 21 Juni 2024
Anonim
PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V
Video: PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V

Innehåll

Canasta, som är det spanska ordet för "basket", är ett kortspel som vanligtvis spelas med fyra, men ibland också med två eller tre deltagare. Det är ursprungligen från Uruguay, där det skapades från en tidig version av rummikub 1939. Därefter spred sig den över hela Sydamerika och på 1950-talet spriddes den så småningom till Europa via USA. Det finns många olika versioner av spelet, men nedan beskriver vi reglerna för Canasta som de ursprungligen spelades.

Att gå

Metod 1 av 4: Grundläggande regler

  1. Du måste veta värdet på korten till att börja med. För att förstå poängsystemet måste du veta hur många poäng varje kort är värt. Antalet poäng per kort ändras inte under spelet.
    • Joker: 50 poäng
    • Ess och två: 20 poäng
    • Åtta, nio, tio, bondfru och herre: 10 poäng
    • Fyra, fem, sex och sju: 5 poäng
    • Svart tre: 5 poäng
      • Värdet på grupperna du bildar bestäms av värdet på korten i gruppen. Men vad är egentligen en grupp?
  2. Du måste försöka bilda så många grupper som möjligt. En "grupp" är en serie med minst tre kort av samma färg.Din första grupp eller den grupp du "kommer ut med" måste vara värt minst 50 poäng. När din första grupp ligger på bordet kan du bilda så många grupper som du vill.
    • Varje grupp måste innehålla minst två vanliga kort och högst tre jokrar eller två.
    • Wilds and twos kan ta värdet på vilket annat kort som helst (förutom ett tre).
    • En grupp med 7 kort kallas "Canasta". En Canasta måste innehålla minst fyra naturliga kort. En Canasta utan skämtare eller två kallas en ren eller full Canasta.
  3. Trearna är intressanta. De röda treerna är ett slags bonuskort, vart och ett värt 100 poäng. Dessa poäng räknas separat från grupperna. Om du har en röd tre i handen måste du lägga den på bordet i början av din första sväng och ta ett nytt kort från potten. Då fortsätter din tur på vanligt sätt, så genom att ta ett kort från potten eller däcket. Om du tar en röd tre från potten i början av din tur måste du lägga den på bordet och köpa ett nytt kort. Om du inte gör detta får du eller ditt lag 500 straffpoäng.
    • Du kan inte bilda en grupp med röda tre.
  4. Nu måste du veta hur du ska bryta upp. Det beror på att du sätter stopp för spelet. När du har lagt alla dina kort på bordet (och har minst en Canasta) betyder det att du "bryter upp". Om du spelar med en partner kan du fråga din partner om du kan bryta upp. Om din partner säger "nej" bör spelet fortsätta. Om din partner säger "ja" borde du gå ut.
    • Om du kan dela upp det på en gång (det vill säga om du kan lägga alla dina kort på bordet på en gång) kallas det också en "stängd hand". Det är värt 200 poäng, medan om du bryter upp det på vanligt sätt får du bara 100 extra poäng.

Metod 2 av 4: Spela spelet

  1. Välj en partner. För att bilda lag och avgöra vem som kommer att vara givare, sprida korten med ett vänt nedåt och låt alla fyra deltagarna dra ett kort. De två spelarna som drog de högsta korten och de två spelarna som drog de två lägsta korten bildar vardera ett lag. Den som drar det högsta kortet är dealern.
  2. Varje spelare får 11 kort. Canasta spelas med två kortlekar (båda med skämtare). De 64 kort som finns kvar utgör potten.
  3. Ta det översta kortet från bunten och lägg det med framsidan upp bredvid potten. Dessa kort utgör högen där spelarna alltid måste kasta ett kort eller kortlek. Spelarna kan nu turas om att ta det översta kortet från potten eller från beståndet. Den som tar det översta kortet från kortlek måste också ta alla kort under det.
    • Under spelet fortsätter du att se kort som du vill ha. Du bör försöka avgöra om det är värt att ta hela högen bara på grund av de få intressanta korten däremellan.
    • Om en spelare kastar bort en svart tre (klubbar eller spader) eller en joker eller två kan inte nästa spelare ta stacken (stacken "blockeras" sedan).
  4. Canasta spelas medurs. När det är din tur köper du ett kort från potten eller tar kortlek, försöker lägga till kort i en befintlig grupp eller bilda en ny grupp och kasta ett kort (såvida du inte bara har ett kvar. Kort kvar och ingen canasta ännu, för då kan du inte bryta upp).
    • Som nämnts tidigare består en grupp av tre eller flera kort av samma färg (t.ex. alla kungar, knektar eller tiotals, etc.). En grupp kan inte innehålla mer än tre jokertecken eller två, och jokertecken eller två kan inte bilda en grupp själva. En grupp på sju eller fler kort är en Canasta; varje lag måste ha minst en Canasta innan lagets spelare har tappat alla sina kort (bryter upp det).
    • Röda tre (tre hjärtan eller tre diamanter) kan inte läggas till i en grupp och svarta tre (tre spader eller tre klubbar) kan bara bilda en grupp på egen hand om spelaren kan bryta upp den på samma tur.
    • Du kan bara placera kort med dina egna grupper och inte med dina motståndares grupper.
    • Istället för att köpa ett kort kan du också ta kortlek, men endast om du fortfarande kan använda kortets övre kort i en befintlig eller ny grupp samma vändning. Om du inte har skapat en grupp ännu kan du bara ta kortets övre kort med två identiska kort i handen. Om du redan har skapat en grupp kan du göra det med ett kort av samma slag och en joker eller två i handen.
    • Om du inte vill att spelaren efter att du ska ta pinnen kan du blockera pinnen genom att kasta en svart tre, en joker eller en två i slutet av din tur. Med en svart tre blockeras pinnen för nästa spelare. Med en joker eller en två förblir kortlekarna blockerade för alla tills någon kan ta den med två identiska kort i handen.
    • Du får inte ta kortlek om du bara har ett kort i handen och däcket bara är ett kort.
  5. Glöm inte att räkna det totala värdet av den första gruppen varje lag spelar mot. Som nämnts är varje kort värt ett visst antal poäng och minimivärdet för den första gruppen är 50 poäng. Ju högre poäng per kort, desto högre är gruppens värde.
    • Om ett lag har gjort mellan 0 och 1495 poäng totalt måste den första gruppen i laget vara värt minst 50 poäng. Om deras totala poäng är mellan 1500 och 2995 måste deras första grupp vara minst 90 poäng värda. Om de har fått 3000 poäng totalt, måste deras första grupp vara värt minst 120 poäng. (Men om laget får ett negativt antal poäng minskas det minsta antalet poäng till 15.) Endast det övre kortet på kortlek, när det tas för att bilda den första gruppen, kan räknas till det minsta antalet poäng. . Så länge ett lag inte kan bilda en första grupp med det minsta antal poäng som krävs, med eller utan kortets övre kort, får ingen av lagets spelare ta däcket.
  6. När potten är klar fortsätter spelet så länge någon tar det översta kortet från kortlek och placerar det i en ny eller redan bildad grupp. Att gå med i en redan bildad grupp är obligatorisk i detta skede av spelet (inte skapa en ny grupp). Obs! Den som bara har ett kort får aldrig ta ett kort från bara ett kort, förutom i det här fallet, för nu är det obligatoriskt.
    • När det sista kortet i potten är ett rött tre slutar spelet. Spelaren som drar det kan göra fler uppsättningar eller placera kort, men han kanske inte kasserar ett kort och får ingen bonus för att gå ut.
  7. Poäng görs med alla kort på bordet. Varje lag får poäng för korten i de bildade grupperna. Du får också poäng för att ha röda tre, för att bilda Canastas och för att bryta upp. Poängen läggs till poängen som erhölls i tidigare omgångar.
    • För varje Canasta utan skämt eller två (en ren Canasta) tilldelas 500 extra poäng. För en Canasta med skämtare eller två (en blandad Canasta) får du 300 poäng.
    • Om du bryter upp genom att lägga alla dina kort på bordet på en gång (detta kallas också en stängd hand) får du 200 extra poäng. Om du går ihop men redan har bildat grupper under tidigare varv får du 100 poäng för det.
    • Varje rött tre är värt 100 poäng; om ett lag har alla de fyra röda treerna får laget 800 poäng. Men om laget har röda treer men inte har bildat grupper, kommer laget att få 100 straff för varje röda tre och 800 straff för fyra röda matriser.
    • Det totala värdet av alla kort som finns kvar i ett lag håller av det totala poängen för det laget dras av.
  8. Observera om ett av lagen redan har fått 5000 poäng. Det första laget som når 5000 poäng vinner. Om inget av lagen har nått det numret blandas korten och de första 6 stegen upprepas.

Metod 3 av 4: Canasta med två eller tre deltagare

  1. Om du spelar Canasta parvis får varje spelare 15 kort. Annars stavas spelet på samma sätt som med fyra deltagare, förutom några skillnader:
    • När du köper potten köper en spelare två kort men kastar bara ett.
    • Innan du kan bryta upp måste du ha två Canastas.
  2. I Canasta med tre spelare får varje spelare 13 kort. Tre spelare Canasta kan spelas med samma regler som för fyra spelare Canasta, eller med modifieringarna för två spelare som förklarats ovan.
  3. Staplarna är utformade på samma sätt som när man spelar med fyra spelare, förutom att varje spelare köper två kort från potten och kastar ett, precis som i canasta med två spelare. Vem det än är, den första spelaren som tar upp pinnen fortsätter att spela ensam mot de andra två spelarna, som spelar som ett lag tills omgången är över. Om ingen kan ta pinnen räknas varje spelares poäng separat. Om en spelare går sönder innan någon har tagit pinnen, fortsätter den spelaren att spela ensam medan de andra två spelarna fortsätter som ett lag.
    • Spelaren som spelar ensam får bara sitt eget totala antal poäng. Medlemmarna i laget får båda poäng för alla grupper eller Canastas som bildas inom laget och för alla röda tre som samlas som ett lag om minst en av partnerna har bildat en eller flera grupper.
  4. Den första spelaren som får 7500 poäng vinner. Du måste ha bildat minst två canastas för att avsluta den. Om en av spelarna vinner hela tiden kan du handikappa de andra spelarna.

Metod 4 av 4: Strategi

  1. Håll ett öga på pinnen. Det är viktigt att du vet vilka och hur många kort som finns i det för att veta när du ska ta kortlek och när din motståndare kan ta det. Under loppet av spelet kommer du att ta reda på vilka kort de vill ha - och om du slänger ut vad de vill ha kommer de säkert att svara.
    • Om kortlekarna är fulla av lågpunktskort kanske det inte är värt att ta. I det långa loppet är dessa kort värda så lite att det är bättre att lämna dem.
    • Du kan försöka "tvinga" din motståndare att ta högen. Om du har ett kort som du vet att din motståndare väntar på, kasta det. Kommer han eller hon att kunna motstå frestelsen att ta hela den stacken av billiga kort? Antagligen inte.
  2. Behåll dina skämtare och två bara en liten stund till fast. Det här är mycket användbara kort - de är värda mycket. Men när slutet på spelet närmar sig är det bättre att inte ha dem i handen längre. Om du inte lägger dem på bordet är de också värda mycket negativ känsla. Och du kommer att kunna slå dig själv i huvudet om du kunde ha lagt ner dem.
    • Om du tror att din motståndare ska ropa ut den (eller om potten är nästan tom och du har bestämt att spelet ska avslutas), försök att bli av med dina kort. Du borde göra vad du kan nu istället för att fastna med hundratals straffpoäng i slutet. Detta är naturligtvis en av anledningarna till att det är så bra när du kan bryta ut det på en gång.
  3. Försök inte lägga alla dina grupper på bordet så snabbt som möjligt. Du kanske är stolt över dina vackra kort och vill visa hur många poäng du redan har samlat, men det är inte den bästa strategin. Genom att lägga dina kort på bordet låter du dig bokstavligen se på kartan - du ger dina motståndare fler möjligheter att göra det svårt för dig genom att hålla de kort du behöver. Och igen är en överraskningsattack alltid det bästa alternativet på Canasta.
    • Det är därför det är bättre att inte lägga ner dina skämtare och två för snabbt, om det inte är nödvändigt än. Du borde vänta ett tag med det. Chansen är stor att andra spelare kasserar alla kort du behöver så att du kan använda dina skämtare och två vid en annan tidpunkt.
  4. Om din motståndare bara tog "stacken", försök att komma ut så fort som möjligt. Av någon anledning tog han eller hon bara den högen och har nu 25 kort i handen. Grymt bra. Nu är det dags att vidta åtgärder. Med alla dessa poäng i din motståndares händer blir alla poäng du inte har på bordet ändå värdelösa.
    • Så länge du har åtminstone en Canasta, mår du bra. Och om inte, tyvärr - det är inte ett alternativ. Hur som helst måste du ha en Canasta innan du kan bryta upp den (eller när du bryter upp den).

Tips

  • Det finns många olika versioner av Canasta. De flesta versioner är uppkallade efter det område de kommer från, till exempel Bolivia, Oklahoma eller Brazilian Canasta. Inom många av dessa versioner kan du också bilda grupper av kort i följd eller gator (till exempel 4-5-6, etc.) av samma färg. En serie med sju kort kallas ibland för "samba".

Förnödenheter

  • 2-4 spelare
  • Två kortlekar, inklusive skämtarna (för vissa versioner där du också kan bilda serie (gator) i rad krävs tre kortlekar)
  • Anteckningsblock och pennor för att hålla poäng