Spela 21 frågor

Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 22 Juni 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Imagine Dragons x J.I.D - Enemy (from the series Arcane League of Legends)
Video: Imagine Dragons x J.I.D - Enemy (from the series Arcane League of Legends)

Innehåll

Har du någonsin velat ställa en fråga till någon men tror inte att du kommer att få svar ändå? Spelet "21 frågor" är ett roligt spel att spela när du försöker lära känna någon, ha en grupp vänner som vill veta mer om varandra eller har en partner du vill veta mer om. Till skillnad från spelet 20 frågor är dessa frågor avsedda att vara personliga och måste besvaras så fullständigt och ärligt som möjligt (efter att personen i fråga har gått med på att spela).

Att gå

Del 1 av 4: Förstå spelet

  1. Välj någon att svara på frågor. Målet med spelet är att ställa någon (ensam eller en medlem i en grupp) 21 frågor, som alla måste besvaras ärligt. Medan spelet kan spelas med vänner du har känt ett tag är det vanligtvis bäst att välja någon du inte känner särskilt bra eller någon du vill lära känna på en djupare nivå.
    • Om du inte har en ny bekantskap eller ett romantiskt intresse, kan du justera dina frågor för att lära känna någon bättre.
  2. Bestäm vad du vill veta. När du väl har valt en person att ställa frågor, ange vad du vill veta om honom eller henne. Om du har valt en vän, vill du veta mer om hans eller hennes bakgrund, eller är du mer intresserad av hans eller hennes framtida planer? Om du har valt en romantisk partner, vill du veta mer om deras tidigare relationer, eller vill du veta hur de känner för ditt förhållande?
    • Om detta spelas i en grupp kan du som grupp bestämma vilken typ av frågor du vill ställa. Detta kan skräddarsys för alla syften, men det kan också finnas ett övergripande tema för spelet.
  3. Gör en lista med frågor. Det finns två huvudsakliga sätt att spela: det första innebär att människor ställer alla frågor som kommer att tänka och ställer dem slumpmässigt. I den andra kommer gruppen eller paret med en uppsättning frågor som sedan ställs till varje person.
    • Att förbereda en lista i förväg är det enklaste valet eftersom alla vet vad som kommer att ställas och kommer sannolikt att acceptera ett svar. Att fråga slumpmässigt kan vara det mer underhållande valet, men det ökar också risken för att frågor är för personliga eller olämpliga.
  4. Var medveten om situationen. Om du bestämmer dig för att spela det här spelet med främlingar eller bekanta som du möter i en specifik situation, tänk på den situationen när du formulerar några eller alla dina frågor.
    • Om du träffade medlemmar i en bokklubb eller skrivgrupp kan du ställa frågor som "Vad är din favoritbok?" Eller "Om du skulle kunna vara en fiktiv karaktär från en bok, vem skulle du vara?"
    • Om det är en grupp från kyrkan, överväg frågor som: "Vilka är dina favoritbibelverser eller Bibelns berättelse?" Eller "När blev du först intresserad av religion?"
    • När du möter någon ny vid den stora öppningen av ett kafé, överväg frågor som '' Vad är ditt favoritmatsmål att njuta av med kaffe? '' Eller '' Vill du hellre sluta dricka kaffe i en månad eller sluta i en vecka? Ta en dusch? '
  5. Visa respekt. Medan många av folket spelar 21 frågor som ett sätt att ställa påträngande eller på annat sätt olämpliga frågor till någon, är det viktigt att respektera den person som får frågorna, särskilt i en grupp människor. Om de vill komma runt något eller svara i vaga termer, låt dem göra det.
    • Den gyllene regeln är bra att tänka på när du spelar spelet. Behandla målet på samma sätt som du vill behandlas som ett mål på din tur.
  6. Identifiera olämpliga frågor. Det finns några frågor som inte bör ställas under några omständigheter. Innan du börjar spelet, identifiera frågor som kan vara för okänsliga, tanklösa eller oförskämda att ställa.
    • Dessa frågor kan omfatta breda kategorier som sex och intimitet, eller kan vara specifika frågor som "Har du någonsin begått ett brott?"
    • Du kan också utarbeta riktlinjer för vilka typer av frågor som ställs för varje tema. Om du till exempel spelar 21 frågor med en ungdomsgrupp i kyrkan kan du ange att minst hälften av frågorna måste vara religiösa.
  7. Ställ in regler för att skicka en fråga. Det kan finnas en fråga som är alldeles för påträngande eller intim för att någon ska kunna svara. För att undvika att uppröra människor, gör en regel för sådana ögonblick innan du börjar spelet.
    • En enkel regel kan vara att ett mål kan skicka en fråga, men en fråga måste ersätta den, eller så kan målet skicka en fråga men ger upp sin tur att ställa nästa fråga till en fråga.

Del 2 av 4: Spela med en grupp

  1. Bestäm frågan. I en grupp kommer det att finnas flera mål och flera personer som ställer frågor, så du måste välja en rättvis metod för att avgöra vem som går först, andra, tredje och så vidare.
    • Att kasta en form är ett användbart sätt att välja en sekvens. Varje person rullar, och personen med den lägsta kastet går först, följt av den näst lägsta, och så vidare.
    • Du kan också göra något som "Rock, Paper och Scissors" för att avgöra vem som går först och göra det igen för varje nytt spel.
    • Du kan också gå i full cirkel när du bestämmer målen. När den första personen har gått är personen till vänster nästa mål, och den cykeln fortsätter tills alla har fått en tur.
  2. Turas om att ställa frågor. Nu när mål och ordning har bestämts måste varje medlem i gruppen ställa frågor. Du kan dela upp frågorna utifrån antalet personer i gruppen (till exempel kan en grupp med tre frågeställningar ha sju frågor), eller så kan du sitta i en cirkel och låta varje person ställa en fråga i taget.
    • Om antalet personer inte tillåter en jämn fördelning av de 21 frågorna, sitt i en cirkel och låt någon börja ställa frågor. Nästa omgång kan personen till vänster starta frågorna och fortsätta tills alla har haft en chans att ställa först.
  3. Gå vidare till nästa mål. När alla 21 frågor har ställts, gå vidare till nästa mål i den förutbestämda ordningen, eller ta en minut för att identifiera ett nytt mål med hjälp av sten, papper och sax, en form, eller huvud eller huvudmynt '.

Del 3 av 4: Spela med två personer

  1. Sätt gränser före och efter matchen. När du spelar detta med bara två personer kanske du ställer mer personliga eller intima frågor än i en grupp. Därför måste du komma överens före spelet vilka frågor som är olämpliga (både före och efter matchen), till exempel: "Vi bör inte behandla varandra annorlunda efter att ha svarat på frågorna").
    • Detta spel kan snabbt skada vänskap och relationer om inte lämpliga försiktighetsåtgärder vidtas. Ställ inte frågor som du inte vill ha något svar på.
    • Om du inte är säker på om en fråga är lämplig, fråga bara och låt den andra spelaren antingen acceptera frågan eller ställa en annan.
  2. Välj vem som går först. Det enklaste sättet att välja det första målet när du spelar detta parvis är att vända ett mynt. När du väl vänt myntet, förstå att det är din tur efter att det första målet svarar på hans eller hennes frågor.
    • Använd inte det här spelet som ett sätt att samla in information först och vägra sedan spela efter att ha ställt dina frågor. Detta spel ska alltid spelas på lika villkor.
  3. Fråga frågor. Ställ målet 21 frågor, använd den tidigare överenskomna listan över olämpliga frågor som en guide. Om du spelar detta med en vanlig vän, ställ frågor som berättar mer om din vän, din vänskap och din väns preferenser. Om du spelar med en romantisk partner, ställ frågor om deras liv, bakgrund, ditt förhållande och den andras önskemål.
    • Detta spel kan vara kul för nya par som vill lära sig mer om varandra snabbt och enkelt.
    • Detta spel är också bra för att bryta isen med en ny bekant och bör fokusera på enkla, inledande eller galna frågor, snarare än djupa eller intima frågor.
  4. Ta din tur. När du är klar med frågor, ta din tur! Skicka dig själv till samma slags frågor som du ställde, eller svara på helt nya frågor. Visa den nya frågeställaren samma artighet som han eller hon har visat dig och svara på frågorna ärligt och kortfattat.
    • Om du inte känner dig bekväm att svara på en fråga, be om en annan fråga på ett snyggt sätt. Spelet ska vara roligt och bör inte orsaka ilska eller emotionell skada.

Del 4 av 4: Ställ frågor

  1. Behandla grunderna. För att börja ställa de grundläggande frågorna, till exempel någons favoritfärg, deras första kändisberoende eller var de växte upp. Du vill ställa små, enkla frågor i början för att bygga förtroende mellan frågare och mål.
    • Ställ "favoriter" frågor som: "Vilken var din favoritålder?", "Vilken är din favoritplats att besöka?", "Vad var ditt ämne i skolan?", "Vilket är ditt favorit sätt att resa?"
    • Ställ frågor om "vad om". Du kan ställa frågor som "Vad händer om du kunde besöka en viss period tidigare?", "Vad händer om du kunde flyga?", "Vad händer om du hade fingrar på fötterna och tårna på dina händer?"
  2. Bygg vidare på de frågor du redan har ställt. När du väl har byggt en grund med grundläggande frågor kan du ställa mer personliga frågor, eller så kan du bara bygga på de frågor du redan har ställt och de svar du har fått.
    • För att bygga vidare på de svar du har fått, ta ett svar och formulera en fråga kring det, till exempel: '' Din största rädsla är spindlar, så vad skulle du göra om du flyttade in i ett hus med en spindelangrepp? ''
    • För att konstruera mer personliga frågor, säg något som: "Den person du helst skulle vilja träffa tidigare eller nu är Willem Frederik Hermans. Varför är hon så viktig för dig? "
  3. Ställ frågor som kräver kreativa svar. Vissa frågor är enkla (t.ex. "Vad är din favoritfilm och varför?"), Medan andra frågor kräver lite fundering. Även om du ställer allvarliga frågor, ställ målfrågorna som kräver lite kreativitet eller uppfinningsrikedom att svara på.
    • Ställ galna frågor som "Går frisörer till andra stylister eller klipper de sitt eget hår?" Eller "Om en ambulans på väg att rädda någon av misstag träffar någon, vem ska sjukvårdspersonalen spara först?"
    • Du kan också ställa allvarliga frågor, till exempel: Om världen slutade och du var tvungen att rädda en person, vem skulle du rädda? 'Eller' Om ditt förhållande inte går bra, vad skulle du göra för att försöka rädda det? '
  4. Ställ frågor om familj och bakgrund. Oavsett om du leker med en flickvän eller en romantisk partner, vill du alltid veta mer om andras familjer och bakgrunder. Frågor om familjen kan hjälpa dig att lära känna din spelpartners seder och traditioner, och att fråga om deras bakgrund kan ge insikt i alla kulturella skillnader eller intressanta idéer de kan ha.
    • När det gäller familjen, ställ frågor som "Vem uppfostrade dig?", "Växte du upp i en nära familj?" "Hade du några speciella traditioner under semestern?"
    • I bakgrunden kan du ställa frågor som "Vet du var dina förfäder kommer ifrån?", "Firade du speciella helgdagar hemma?"
    • Var inte okänslig när du hanterar familj och bakgrund - båda är mycket personliga ämnen och kräver vänlighet och ett öppet sinne
  5. Ställ frågor om tidigare romanser och intressen. Frågor om tidigare kärlekar har potential att vara galna, underhållande eller informativa.När du bestämmer dig för vilken typ av frågor du ska ställa om tidigare romanser, överväga spelets ton. Spelar du för att fördjupa bandet med din spelpartner, eller spelar du för att undkomma tristess på en helg?
    • Om du vill utveckla en djupare kontakt med din spelpartner kan du ställa frågor som, 'Vem gav dig din första kyss?', 'Vad är det bästa datumet du någonsin har haft och varför var det bäst?', Gör du fortfarande dröm för framtiden? '
    • Om du ställer galna frågor kan du ställa saker som 'Vad var din mest besvärliga kyss?', 'Har du någonsin nysat inför en låga?', 'Hur länge måste du vänta innan du kan låta vinden framför din förälskelse? '
  6. Ställ frågor om mål och ambitioner. När du frågar om mål och ambitioner måste du också vara lite ömtålig, för du ska inte göra narr av andra eller peka på dem. När du ställer dessa typer av frågor kan du hålla saker lätta, men inte håna de svar du får.
    • Lätta frågor kan inkludera, "Vad ville du vara när du var fem år?", "Var ser du dig själv om tio år?", "Hoppas du någonsin att bli känd?"
    • Mer allvarliga målfrågor kan innehålla frågor som "Vad vill du mer än någonting i världen?"

Tips

  • Även om 21 frågor baseras på 20 frågor är de två mycket olika. På 20 frågor växlar människor turar för att gissa vad ett enda objekt är. I 21 frågor ställer folk varandra frågor för att lära känna någon bättre.
  • Om du inte vill svara på en fråga kommer någon annan antagligen inte att svara på den heller. Håll dig till frågor som du inte har något emot att svara på.
  • Spela alltid rättvist genom att vara ett mål i sin tur.
  • Se till att den andra personen inte är obekväm med vad du frågar.

Varningar

  • Detta spel är inte ett tillfälle att avslöja någons hemligheter eller indiskretioner. Det är tänkt att vara ett roligt och intressant sätt att lära känna någon.
  • Använd inte det här spelet som ett vapen eller när du befinner dig mitt i ett argument med målet. Ni kan båda ångra vad ni säger.