Hur man tar reda på svagheterna hos Pokémon -typer

Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 22 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Hur man tar reda på svagheterna hos Pokémon -typer - Samhälle
Hur man tar reda på svagheterna hos Pokémon -typer - Samhälle

Innehåll

Typerna av Pokémon (Pokémon) är av stor betydelse i de strider där du använder dem. Deras styrkor och svagheter kan göra en Pokémon helt värdelös eller en annan vad som krävs för att vinna. Om du glömmer den här informationen, kolla in den här artikeln för att lära dig och komma ihåg om deras styrkor och svagheter, samt få en allmän uppfattning om vilka typer av Pokémon.

Steg

Del 1 av 3: Styrkor

  1. 1 Använd dessa tips. Denna dikt hjälper dig att komma ihåg alla styrkor och svagheter hos Pokémon, om du memorerar den. Denna dikt gäller för Pokémon X / Y.
    • Normala attacker är vanliga, oavsett vem du kämpar med.
    • Gräs, is, insekt och stål kommer att brinna i eldens starka ljus.
    • Vatten släcker eld, sten och till och med fast jord.
    • De som flyger och de som simmar är svaga för el.
    • The Flying Peck Grass and Insects, och besegra Fighters.
    • Gräs, psyke och mörker är insekters territorium!
    • Gräset absorberar vatten och bryter jorden och stenen.
    • Eld, is, flygning och skalbaggar är svaga för sten.
    • Is fryser jorden och luften och tar tag i Dragon's Fangs.
    • I en tid då draken är bra för draken, med magi, kommer han inte att klara sig.
    • Fighters besegrar Common, Ice, break Stone, Darkness och Steel.
    • Poison besegrar Magic, Grass and Beetles.
    • Spöken skrämmer Psychics, och ibland sig själva.
    • Stål bryter magi, is och sten.
    • Jorden skakar elektricitet, sten, gift, eld och stål.
    • Psychic bows Fighters and Poisons.
    • Mörker skrämmer Psychics and Ghosts.
    • Magi är bra mot Fighters, Dragons och Darkness.
    • Du har memorerat svagheterna i alla typer av Pokémon.
    • Nu kan du slåss utan att tveka.

Del 2 av 3: Förstå svagheter

  1. 1 Förstå eldens svaghet. Eld kan inte bränna vatten, jord och sten, det är meningen med dess svagheter.
  2. 2 Förstå vattnets svaghet. Elektricitet passerar genom vattnet, och gräset absorberar det, det är meningen med dess svagheter.
  3. 3 Förstå elens svaghet. Elektricitet är svag mot jorden eftersom jorden absorberar den.
  4. 4 Förstå svagheten hos örten. Gräset är svagt mot att dödas i verkligheten (eld, is, skalbaggar, gift). Tänk att gräset är svagt mot flygande sådana, eftersom fåglar flyger genom gräset på jakt efter buggar, eller för att fågelspillning förstör det roliga att vara i gräset. Välj vilken metod som helst för dig att komma ihåg denna svaghet.
  5. 5 Förstå isens svaghet. Åren smälter från eld och brister från fysisk ansträngning (slåss), metallverktyg (stål) och stenar, så is är svag mot dessa typer.
  6. 6 Förstå svagheten hos kämparna. Kämpar flyr från rädsla (psykiska typer) och kan inte nå flygande föremål (flygande typer), därför är Fighters svaga mot dem. Fighters är svaga mot Sorcery - för balans i spelet. Men eftersom trolldom representerar naturen som är starkare än någon kämpe; du kan välja någon rimlig motivering.
  7. 7 Förstå svagheten hos Poison. Giftet absorberas av jorden, och du kommer inte att kunna förgifta det som faktiskt inte existerar (Psychic), därför är Giftet svagt mot sådana typer.
  8. 8 Förstå jordens svaghet. Jorden eroderas av vatten, is och gräs i verkliga livet, så jorden är svag mot dem.
  9. 9 Förstå svagheten i Flying. Flygande är svaga mot saker som skadar flygande varelser. Blixtnedslag (el), snöstorm (is) eller skred (sten) kan allvarligt skada fåglar, därför är flyget svagt mot dem.
  10. 10 Förstå svagheten hos det psykiska. Psychics är rädda för vad du skulle vara rädd för (skalbaggar, mörker och spöken). Denna svaghet är lätt att komma ihåg.
  11. 11 Förstå skalbaggarnas svaghet. Skalbaggar är svaga för saker som kan döda i verkligheten (fåglar, eld och sten).
  12. 12 Förstå Stones svaghet. Stenen är svag för saker som kan bryta den i verkligheten (vatten, gräs, krigare, jord och stål).
  13. 13 Förstå spökenas svaghet. Spöken använder tricks som är okända för de flesta levande varelser. Men onda krafter (mörker) och spöken är medvetna om dessa knep. Därför är spöken svaga för mörkret och för sig själva.
  14. 14 Förstå drakarnas svaghet. Drakar är så starka att de är svaga bara för varelser av sitt eget slag och naturens krafter (i detta fall mot magi). Drakar är reptiler, och reptiler kan inte stå kallt (is), så draken är svag för is.
  15. 15 Förstå stålets svaghet. Stål är svagt för eld och fysisk styrka (Fighters). Dessutom är stål svagt mot jorden, som innehåller metall när det är rått.
  16. 16 Förstå svagheten i mörkret. Mörkret är svagt för Fighters eftersom Darkness använder avskyvärda, smutsiga trick medan Fighters använder ädla, disciplinerade tekniker. I huvudsak gott mot ont. Av samma anledning är Darkness svag för Magic. Mörket är svagt för Bugs, främst för att det fanns balansproblem i spelet när denna typ dök upp i spelet, men du kan tänka på det på samma sätt som andra. En liten, oskyldig bugg mot ett stort fruktansvärt mörker? Det goda måste besegra det onda!
  17. 17 Förstå magins svaghet. De magiska personifierar naturens krafter. Men stål är en onaturlig uppfinning av mänskligheten, därför är Magic svag för den. Och också är magi svag för Gift, eftersom gift kan skada naturen.

Del 3 av 3: Använda andra faktorer

  1. 1 Glöm inte ineffektivitet. Vissa typer av Pokémon kommer att vara helt värdelösa mot andra. Det finns bara ett fåtal arter och de är lätta nog att förstå (Normal och spöken kan inte bekämpa varandra, jorden kan inte nå Flying och så vidare), du bör inte glömma bort dessa principer. Du vill inte hamna i en situation där dina attacker blir värdelösa!
  2. 2 Använd bonusar för attacker av samma typ. I spel, när en Pokémon använder en attack som är densamma som minst en av dess typer, får den en ökning av attackstyrkan med 50%. Till exempel använder en Steel Pokémon, precis som Aaron, en attack som en Metal Claw. Kom ihåg att använda den här bonusen när det är möjligt, eftersom det kan förändra dina strider.
  3. 3 Var uppmärksam på vädret. Vädret kan påverka din Pokémons prestanda i strid. Till exempel kan Intense Sunlight lägga till attackkraft till en Fire Pokémon och minska attackkraften hos en Water Pokémon.
  4. 4 Få speciella färdigheter. Vissa färdigheter kan hjälpa eller skada din Pokémon, beroende på dess typ. Levitation, till exempel, kommer att minska din Ground Attack. Få färdigheter som hjälper din Pokémon och titta på vad motståndarens Pokémon använder. Om din Pokémon -typ är svag mot en annan, ta den ur striden!
  5. 5 Få speciella föremål. Det finns bärbara föremål som kan öka din Pokémons attackkraft, och det finns föremål för speciella typer av Pokémon som också kan öka dess attackkraft. Till exempel kan Black Belt öka attackkraften i Fighting Pokémon.

Tips

  • Ju mer du spelar, desto lättare blir det för dig att komma ihåg styrkor och svagheter hos olika typer av Pokémon. Med tiden kommer du att lyckas!

Varningar

  • Var försiktig med att använda supereffektiva Pokémon mot varandra om du vill fånga honom. Det finns en chans att du kommer att döda honom i en träff!
  • Om något går fel under striden, tryck på paus och se! Du kanske använder fel typ av Pokémon!