Hur man skriver en humoristisk skiss

Författare: Helen Garcia
Skapelsedatum: 14 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
HOW TO DRAW A CUTE ICE CREAM, THINGS TO DRAW
Video: HOW TO DRAW A CUTE ICE CREAM, THINGS TO DRAW

Innehåll

Vill du lära dig att skriva humoristiska skisser? Sådana texter används ofta på tv och i stand-up-program. För att få en riktigt bra, rolig skiss, varje gång du behöver skriva ner idéer, komma med en text och läsa den igen.

Steg

Metod 1 av 3: Hur man kommer på en skissidé

  1. 1 Bestäm var du ska presentera din skiss för allmänheten. Kommer det att vara ett manus till en film, en teaterföreställning, ett karaktärstal i en film eller till och med en Youtube -video?
    • Beroende på vilket du väljer kommer du att kunna använda olika uppsättningar av landskap, kostymer, belysning och CGI.
  2. 2 Definiera din målgrupp. Olika skämt passar olika människor. Undvik komplicerade och tråkiga ämnen.
    • Tänk på din publiks ålder. Om du förbereder en show för barn, bör din text relateras till vad barnen är intresserade av: nallar, ponnyer eller populära tecknade serier. Om din text är riktad till vuxna kan du prata om sex, våld, internationella shenanigans, politik, faderskap och moderskap, och arbete.
    • Tänk på vilken typ av människor som kommer att lyssna på dig. Om du gillar primitiv humor och din publik är intelligent måste du tillgodose människors förväntningar. Kom ihåg att det som verkar roligt för dig kan tyckas olämpligt, dumt eller kränkande för andra. Skämt om rika affärsmän kan vara populära bland medel- och lägre klasser, men i samhällets övre skikt är det bättre att avstå från dem.
    • Men det finns händelser där oförskämdhet uppmuntras. Ibland finns det speciella evenemang där människor samlas för att skämta om varandra. Kom ihåg att även vid sådana händelser måste du kontrollera dig själv och dina skämt.
  3. 3 Granska olika skisser. Sök på Internet efter inspelningar av kända shower med humoristiska skisser ("StandUp", "Comedy Club").
    • Att studera andras skisser är mycket viktigt av två skäl: först kommer du att förstå vad andra människor gillar; för det andra kommer du att lära dig vad som redan har gjorts före dig. Du måste sträva efter att vara original, för saker kan bara få dig att skratta om människor inte har hört dem än.
    • Vet vilka komedigenrer som passar just dig, liksom publikens förväntningar på den genren. Du vill inte att du och din skiss ska misslyckas.
  4. 4 Samla idéer. Nu vet du hur du kommer att presentera materialet och vem din publik är. Fundera över vilka ämnen människor kommer att vara intresserade av. Du kan inte skriva en skiss utan att pyssla med ämnet. Det finns många sätt att samla idéer. Fundera över vilka ämnen du kan prata om.
    • Skriv ner alla idéer du kommer med. Inspiration dyker ofta plötsligt upp. Kanske vandrar du runt i affären och letar efter munkar och du har ett bra skämt om mat, näring eller träning.
    • Få inspiration från populära filmer, tv -program, böcker och serier. Många skisser är baserade på parodier på kända verk.
    • Till exempel kan du parodiera den berömda Indiana Jones -filmen. Han var högskolelärare, men vanliga lärare är inte lika äventyrliga som han är. I din skiss kan du visa vad som skulle hända om den genomsnittliga läraren skulle möta samma situationer som Indiana Jones.
    • Associeringsmetoden hjälper många människor. Skriv ett ord (eller nyckeltanke) på papper och gör sedan en lista med fem associationer som genast dyker upp när du ser det ordet. Om någon av föreningarna verkar udda för dig kan detta ligga till grund för en skiss.
    • Skriv till exempel ordet "björn". Tänk nu vad du tänker på när du nämner en björn: vilda djur, farliga, slåss, älskar fisk, päls. Välj det du tycker är intressant och publiken kanske gillar. Kanske bestämmer du dig för att skriva en skiss om att slåss mot en björn.
  5. 5 Arbeta med dina skämt. De roligaste skämten är oväntade och absurda.
    • Liksom illusionister måste komiker kunna avleda publikens uppmärksamhet till den andra sidan. Försök att starta ett skämt för att leda publiken i en riktning och överraska dem sedan med en oväntad avkoppling.
    • Till exempel: "En gång kämpade jag med en björn. Den vägde mindre än ett kilo och var fylld med vadderad polyester."
    • Detta skämt ändrar tankens riktning. Den första frasen väcker vissa associationer och förväntningar. För en person verkar det som om det här handlar om hur någon kämpade med en enorm brun björn, så det blir roligt när det visar sig att de menar en nalle. Skämtet är också roligt eftersom det är absurt. Hur många vuxna känner du som kämpade med en nalle?
  6. 6 Tänk på tidpunkten och leveransen. Många komiker tror att framgången eller misslyckandet av ett skämt beror på tiden.
    • Tänk på hur du kan berätta ett skämt om en björn. Pausa efter den första frasen. Låt publiken reflektera över de faror som är förknippade med ett sådant äventyr. Du kan till och med andas så att folk förstår att allt är allvarligt. Säg sedan den andra delen av skämtet. Något oväntat lät, så publiken kommer att skratta. Om du säger allt för snabbt kommer människor inte att ha tid att förstå vad du säger, och skämtet kommer att misslyckas.
  7. 7 Utveckla en tanke. Många populära komiker börjar alltid med en nyckeltanke. Nu är det dags att utveckla det.
    • Välj en idé. Anteckna gärna en idé och släng den sedan. För varje god tanke kan det finnas ett dussin dåliga.
    • Låt oss gå tillbaka till björnexemplet. Många komiker tror att humor bör byggas på något realistiskt. Tänk på realistiska handlingar. Kasta inte en fras om en björn ur ingenstans - allmänheten kommer inte att kunna förstå vad som står på spel.
    • Koncentrera dig på den åtgärd du har valt. Vilka rörelser använde du för att bekämpa björnen? Fanns det några knepiga knep där? Var hände allt detta - i ditt sovrum, din dotters sovrum eller i en leksaksaffär? Vad orsakade kampen? Vad hände i slutet? Ställ dig själv dessa frågor och utveckla din tanke.

Metod 2 av 3: Hur man skriver en skiss

  1. 1 Rita en plan. Nu är det dags för papper och penna eller dator. Du känner till skissens nyckelidé, och nu måste du skissera planen: hur du börjar, vad du kommer att prata om, vilka skämt som kommer att bli de viktigaste och hur du kommer att avsluta presentationen.
    • Många författare skriver skisser bakåt.Om du har ett bra slut (till exempel en fras om en vuxen som slåss mot en nalle i en leksaksaffär), börja skriva härifrån och fundera på vad som kan ha lett till detta. Kanske gillade personen inte hur björnen "tittade" på honom när han gick förbi för att köpa en present till dotterns födelsedag. Kanske är personen väldigt trött på jobbet, och han behövde slå hårt mot något. Kanske påminde björnen honom om någon han hatar. Låt din fantasi måla historien.
  2. 2 Kunna och kunna använda de grundläggande principerna för skript. Ditt manus bör innehålla en beskrivning av inställningen, skådespelarnas fraser, instruktioner från regissören och en beskrivning av uppsättningen.
    • Välj en plats. Din eller dina hjältar kommer att finnas på minst ett ställe. Beskriv i detalj var handlingen utspelar sig. Vad kommer härnäst? Beskriv i björnexemplet de andra uppstoppade leksakerna och hur de ser ut. Nämn butikens levande inredning för att öka känslan av det konstiga i det som händer.
    • Separera karaktärens namn från hans rader. Gör namnet fet eller kursiv och använd ett kolon.
    • Skriv karaktärernas rader. Många manusförfattare använder skiljetecken för att ge tips till skådespelaren. Till exempel, om hjälten snubblar, använder skriptet mellanslag, radhopp och ellipser.
    • Inkludera instruktioner för skådespelare i texten. Tänk på vad skådespelarna kommer att göra. Mest troligt kommer de inte bara att läsa texten från scenen. Ge skådespelarna anvisningar var de ska leta, hur de står, hur man gestikulerar och all annan information som aktörerna behöver veta. Ofta markerar manusförfattare pauser för skratt i texten så att publiken kan skratta utan att missa något i scenen.
    • Inkludera instruktioner för placering på scenen i texten. Förklara för aktörerna var de ska vara, om de ska sitta eller stå, om de ska flytta föremål runt scenen och när de ska gå in och lämna scenen.
  3. 3 Tänk på fördelningen av skämt över skissen. Du vill inte att alla skämt ska vara i början eller i slutet, så sträck ut dem under hela din presentation.
    • Skämt kan läggas ovanpå varandra - detta kommer att öka deras inverkan, särskilt om samma fras används flera gånger.
    • Många komiker älskar att gå tillbaka till det ursprungliga skämtet i sina skisser. Till exempel, i en skiss om en björn, gick en man till affären för att köpa en present till sin dotter, och i slutet kan man säga: "Min dotter fick en sönderriven björn i present eftersom jag var tvungen att köpa den. "
  4. 4 Avsluta ditt utkast. Vissa författare lägger ner så mycket tid på att redigera att de slutar känna sig skumma. Gör en skiss, skriv ett utkast och fortsätt sedan till redigeringen.

Metod 3 av 3: Hur du gör din skiss komplett

  1. 1 Kontrollera och korrigera texten. Läs det högt. Spela in ditt samtal och titta på det. Se till att varje mening är begriplig. Om publiken missar något blir det svårt att förstå några av skämten.
  2. 2 Repetera. Öva på att läsa texten framför en spegel, inför en improviserad publik eller någon annan liknande metod. Gå tillbaka till början och läs texten igen. Korrigera misstag, korrigera skämt, läs om texten. Övning är en viktig framgångsfaktor.
    • Ta en nalle och försök bekämpa den. I processen kan du få nya tankar som gör din skiss mer realistisk. Du kanske tycker att det är svårare att ta tag i björnen i huvudet än du trodde, eftersom huvudet flyr under dina fingrar. Du kanske vill använda den här delen i din skiss.
    • Läs texten för någon, redigera, läs och redigera. Lär dig av misstag - det är hela poängen med repetitioner.
  3. 3 Läs texten för publiken. Det är dags att visa människor vad du skrev!
    • Var inte rädd för att improvisera medan du spelar. Ibland kommer de roligaste skämt från slumpmässighet. Lär dig att använda den.

Vad behöver du

  • Skrivmaterial eller en dator med nödvändig programvara och en skrivare.