Spela snaps

Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 22 Juni 2021
Uppdatera Datum: 24 Juni 2024
Anonim
Rosa Linn - Snap - Armenia 🇦🇲 - Official Music Video - Eurovision 2022
Video: Rosa Linn - Snap - Armenia 🇦🇲 - Official Music Video - Eurovision 2022

Innehåll

Har du sett filmen "PS I Love You" med Hilary Swank och gillat spelet "Snaps" som hennes karaktär spelar? Eller kanske spelade du Snaps på lägret och glömde hur det gick. Snaps är ett mycket enkelt spel att lära sig och ger timmar av roligt med vänner och familj.

Att gå

Del 1 av 3: Välja ett ord

  1. Känn de grundläggande reglerna för Snaps. Spelet Snaps är ett ganska enkelt koncept som inte kräver mer än två personer eller mer, förmågan att knäppa fingrarna och lite kreativt tänkande.
    • Grundidén med Snaps är att stava bokstäverna i ett ord med en beskrivning eller att knäppa fingrarna.
    • Du behöver minst två spelare för att spela Snaps. "Snapper" är den person som väljer ett ord och sedan skär bokstäver med fingrarna. "Mottagaren" är den person som lyssnar på snapper och försöker gissa ordet.
    • För konsonanterna anger du en mening eller beskrivning där det första ordet börjar med samma bokstav som du vill stava. Om du till exempel väljer "George Washington" blir din första bokstav ett "G". Mottagaren uppmanas genom att börja med en fras som "Fortsätt". Detta berättar för mottagaren att personens förnamn eller ledtråd är "G".
    • För vokalerna knäpper du fingrarna - därav namnet på spelet. Varje vokal motsvarar ett visst antal snitt. "A" skärs på en gång, "E" skärs två gånger, "I" skärs tre gånger, "O" fyra gånger och "U" skärs fem gånger. Så, för den andra bokstaven i "George Washington", knäpp fingrarna tydligt två gånger.
    • Det finns ingen indikation på ett mellanrum mellan ord.
  2. Välj en persons namn att gissa. Eftersom idén med Snaps är att gissa någons namn, välj ett som är lätt för alla att gissa, till exempel en politiker eller kändis.
    • Du kan till exempel välja "Hillary Clinton" eller "Britney Spears".
    • Välj inte svåra namn eller namn som börjar med svåra bokstäver. Till exempel kommer namnet Xavier att vara svårt att använda på grund av "x". Det är inte lätt att bilda en ledtråd med det.
  3. Bestäm om du vill ge mottagaren tips för det exakta namnet eller för en hänvisning till namnet. Du behöver inte nödvändigtvis ge tips för personens exakta namn. För att göra det lite svårare kan du ge mottagaren en aning om personens namn.
    • Om du till exempel vill att mottagaren ska gissa "George Washington" kan du knäppa ledtråden "First President" med fingrarna. För "Marlon Brando" kan detta vara ungefär som "The Godfather".
  4. Skapa goda beskrivningar för konsonanter och en tydlig aning om namnet, om det behövs. När du väl har skapat ett namn måste du först veta hur du stavar det korrekt och sedan titta på konsonanterna. Om du har bestämt dig för att använda en ledtråd istället för det direkta namnet måste du skapa en tydlig ledtråd för mottagaren.
    • Till exempel, för namnet "George Washington", bör du ge korta beskrivningar som en ledtråd till varandra om varje konsonant i namnet eller ledtråden. Du kan använda "Goda tidningar" för "R". Om du väljer att använda "First President" som din beteckning kan du använda "Party" som din beskrivning för bokstaven "P".

Del 2 av 3: Klipp ett ord med fingrarna

  1. Ge mottagaren en aning om ordet du kommer att knäppa med fingrarna. Innan du stavar ordet med beskrivningar och knäpper fingrarna, ge mottagaren en aning om ordets natur med en enkel mening.
    • När du använder en persons namn, säg "Snaps". är namnet på spelet ". Detta kommer att låta din mottagare veta att du kommer att stava en persons namn.
    • Om du ger mottagaren en aning om personen, som "Rocky" för Sylvester Stallone eller "the Godfather" för Marlon Brando, säg "Snaps är inte namnet på spelet ". Detta kommer att låta mottagaren veta att du ska stava en ledtråd före namnet.
  2. Ge första bokstaven till mottagaren. När du har gjort det klart för mottagaren att du ger ett namn eller en ledtråd, anger du den första bokstaven i ordet med en beskrivning eller genom att knäppa det med fingrarna.
    • De flesta namn börjar med en konsonant, så du kommer antagligen att börja med en beskrivning. Så för "Sylvester Stallone" kan du börja med instruktionen "Super duper" för att låta mottagaren veta att den första bokstaven är ett "s".
  3. Ange andra bokstaven. När mottagaren kommer med den första bokstaven, gå vidare till den andra bokstaven i ditt namn eller ledtråd. Gör det bara när mottagaren är redo att fortsätta, och du har kommit med en ny beskrivning eller vokal, beroende på andra bokstaven.
    • Andra bokstäverna är ofta vokaler, så du kommer sannolikt att knäppa fingrarna några gånger vid nästa ledtråd. På "Al Pacino" kommer du tydligt att klippa en gång för att indikera att nästa bokstav är ett "a".
    • Glöm inte att klippa tydligt så att din mottagare kan höra varenda fingertryck.
  4. Följ samma mönster för resten av bokstäverna. Använd samma mönster av skärningar och beskrivningar tills du är klar med att stava namnet eller ledtråden.
    • Om det finns bokstäver som mottagaren inte har fått, returnera och skriv in beskrivningarna eller antalet fingerklick.
  5. Gissa personens namn eller ledtråd. När du är klar med att stava namnet eller ledtråden, låt mottagaren gissa vem personen är. Om spelaren inte vet det kan du hjälpa honom eller spela en annan runda med Snaps för att lösa namnet.
    • Om du har bestämt dig för att använda en ledtråd för namnet, låt mottagaren gissa ledtråden först och sedan namnet.

Del 3 av 3: Gissa ett Snapper-ord

  1. Var uppmärksam på den första regeln som den andra spelaren ger dig. Var uppmärksam på vad "snapper" säger innan du knäpper fingrarna eller ger beskrivningar. Detta hjälper till att ta reda på om han menar ett namn eller en aning om ett namn.
    • Om snapper använder en persons omedelbara namn säger han "Snaps". är namnet på spelet ".
    • Som snapper säger "Snaps är inte namnet på spelet ", då vet du att han stavar en aning om en person.
  2. Lyssna noga på den första instruktionen eller sekvensen av fingerknappar. Snapparen kommer att ge dig en ledtråd eller fingerklipp den första bokstaven i namnet eller ledtråden. Se till att du lyssnar noga på detta så att du startar spelet rätt.
    • Om snapper till exempel har valt "Benjamin Netanyahu" som namn, kommer han först att beskriva som "Var villig" att låta dig veta att den första bokstaven i namnet eller ledtråden är "B".
    • Om han har valt namnet "Iggy Pop" kommer han först att knäppa fingrarna tre gånger för att indikera att den första bokstaven är ett "jag".
  3. Följ detta mönster tills snapper är klar med hela namnet eller ledtråden. Lyssna efter beskrivningar av snapper och fingrar tills det står att det är gjort så att du framgångsrikt kan lösa namnet eller ledtråden.
    • Det är lättare att komma ihåg varje bokstav genom att skriva ner det.
  4. Gissa namnet eller ledtråden för namnet. När snapper är klar med att stava namnet eller ledtråden, försök gissa vad det är. Om du inte vet, be snapper att klargöra något, eller spela en runda till för att gissa namnet.
    • Om snapper har beslutat att använda en ledtråd, gissa ledtråden först och sedan namnet.

Tips

  • Försök att inte använda ord som är för långa.
  • Gå inte för fort, annars kommer inte den andra spelaren att ha tid att tänka igenom din beskrivning eller ledtråd.
  • Se till att knäppa fingrarna tydligt: ​​standardhastigheten för en metronom är ett bra tempo.
  • När du börjar spela detta spel, använd inte ord med ovanliga bokstäver som "X", eftersom de är svåra att beskriva.
  • En variant av spelet är att du anger en konsonant med en mening som börjar med ett ord med nämnda konsonant och slutar med "lyssna". För ett "J" kan du säga något som "Du måste lyssna." Eller för en S, "Sluta lyssna".