Skriva en brottshistoria

Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 27 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Keskusrikospoliisin tiedotustilaisuus 27.10.2021
Video: Keskusrikospoliisin tiedotustilaisuus 27.10.2021

Innehåll

Liksom många författare får brottförfattare ibland klåda för att bryta genrens konventioner och skapa något unikt. Det här är en bra uppmaning att lyssna på, men inte en som du vill ta för långt. Väg de råd du hör mot din egen åsikt, hitta den rätta som täcker allt du gillar om brottsgenren och försköna historien med din egen stil.

Att gå

Del 1 av 2: Ställa in tomten

  1. Försök att arbeta bakåt. De flesta brottsberättelser börjar med brottet, och det kan också vara en bra teknik för författaren.Beskriv kort en spännande eller mystisk brottsplats: juveler som försvinner från ett låst värdeskåp, en spådom som hittats död i en kanot, eller premiärministerns sekreterare som fångats med sig en bomb till sitt hem. Ställ dig själv följande frågor och använd svaren för att få en grov uppfattning om handlingen:
    • Vad kunde ha lett till denna brottsplats?
    • Vilket motiv skulle få någon att begå brottet eller inrama någon annan?
    • Vilken typ av person skulle följa det motivet?
    • Fråga vem, vad, när, var, varför, hur, för att komma igång: vem begick brottet och vem gjorde han eller hon det för? Vad var brottet? När hände det (morgon, kväll, eftermiddag, mitt på natten)? Var hände det? Varför gjorde han eller hon det? Hur gjorde personen det?
  2. Välj en miljö. Miljön bör beskrivas så detaljerat att ge läsaren en tydlig mental bild av platsen, vare sig det är en kvinnorsalong eller ett slagfält. Din novell om brott kan spelas i ett rum, ett hus, en stad eller runt om i världen. Hur som helst, se till att ge en detaljerad och levande beskrivning av miljön i din korta brottshistoria.
    • Inse att storleken på platsen påverkar utvecklingen av din berättelse. Till exempel, i en storstad eller en upptagen allmän plats kommer du att ha många möjligheter att presentera vittnen. Men i ett '' stängt kammarmord '' (ett mord där alla karaktärer verkar vara i samma rum under hela brottsplatsen) kommer du antagligen inte att ha vittnen utanför, men du kan dra nytta av dina åsikter och fördomar. karaktärer om varandra.
    • Koncentrera dig om de element i miljön som är nödvändiga för berättelsen. Är vädret till exempel väsentligt? Om så är fallet, skriv om det i detalj. Om inte, nämn det bara kort eller utelämna det helt. En mörk dyster miljö tillför atmosfär och fungerar bra med organiserade brottshistorier. Att driva ett brott i en härlig normal stad lägger till ett slags kyla.
  3. Bestäm dig för en huvudperson. Skapa uppslukande karaktärer. I ett brott vill du se till att varje karaktär är både realistisk och lätt att upptäcka. Se till att deras namn är tydliga, att de har unikt identifierbara funktioner och att de har unika sätt att agera eller tala.
    • Vissa karaktärer måste vara potentiella misstänkta för att begå brottet (och åtminstone en måste faktiskt vara skyldig till det), andra måste vara karaktärer för att göra berättelsen intressant (kanske ett kärleksintresse eller blanda sig i svärmor), och en (eller mer) bör fokusera på att lösa brottet.
    • Välskrivna karaktärer måste ha skäl att agera på sätt som främjar handlingen. Okej, den skitiga "noir" -detektivet eller geni-detektivet är ett alternativ, men tänk på alternativ eller vändningar.
    • Gör brottet av personligt intresse för huvudpersonen, för att öka den känslomässiga insatsen. Detta kan bero på huvudpersonens mystiska förflutna, en nära vän eller familjemedlem i fara, eller stadens, landets eller världens öde.
  4. Uppfinna din antagonist eller skurk. Vem är "skurken" i din korta brottshistoria? För att krydda din historia, överväga att introducera några potentiella skurkar med misstänkta egenskaper. På det här sättet låter du läsaren gissa vem den riktiga antagonisten i din berättelse är.
    • Beskriv skurken väl, men inte så bra. Du vill inte att läsaren ska gissa vem den skyldige är rätt i början av berättelsen. Läsaren kan bli misstänksam om du spenderar oproportionerligt mycket tid på att beskriva en karaktär.
    • Du kan göra någon som har varit något misstänksam hela tiden till skurken. Å andra sidan kan du göra avslöjandet av den skyldige eller den brottsling som en fullständig chock. Att ”lura” någon genom historien är ett säkert sätt att hålla läsarna limmade på dina korta brott.
    • Tänk på en sidekick istället för en skurk. Kanske har din sleuth en vän eller partner som hjälper henne att organisera ledtrådarna och påpeka saker hon saknar. Ingen säger att heligheten måste göra allt på egen hand! Och vad händer om medhjälparen och skurken i slutändan är samma?
    • Tänk på grunderna. Man eller kvinna? Vad heter detektiven? Hur gammal är han eller hon? Hur ser detektivet ut (hår-, ögon- och hudfärg)? Var kommer han (eller hon) ifrån? Var bor han när historien börjar? Hur blir han en del av berättelsen? Är han ett offer? Är han orsaken till problemen i din berättelse?
  5. Tänk på brottsplatsen. Det här är en mycket viktig del av din berättelse, så ta dig tid att verkligen konkretisera den. Försök att beskriva varje detalj så att läsaren kan föreställa sig brottsplatsen. Hur ser det ut? Är det annorlunda under dagen än på natten?
    • Skapa en möjlighet för brott. Skapa en situation där ett brott rimligen kan äga rum och en som du rimligt kan simulera själv. Har all ström i stan bryts på grund av åska? Hade en dörr eller ett kassaskåp av misstag inte varit låst? Skissa en levande bild av situationen kring brottet som kommer att stå i centrum för brottet.
    • Underskatta inte brottsplatsens kraft. Att förstå miljön där brottet äger rum är ett viktigt verktyg i utvecklingen av din berättelse.
    • Här är några förslag på brott: något har stulits från klassrummet, något saknas i din skolväska, något konstigt finns på fotbollsplanen, någon har stulit klassens husdjur, någon skickar dig konstiga anteckningar, någon har brutit sig in i skåp för vetenskapligt material, skrev någon på badrumsväggen, någon lämnade röda lera märken i byggnaden.
  6. Kom med ledtrådar och detektivarbetet. Vilka ledtrådar kommer du att ha? Hur kommer de att kopplas till potentiella misstänkta? Hur kommer de att behandlas?
    • Du bör också inkludera kunskaper om bevisbehandling som fingeravtryck, toxikologi, handskriftsanalys, blodsprut etc.
    • Detektivarbetet måste vara bra. Utveckla hur din detektiv eller huvudperson i slutändan löser ärendet med hans eller hennes personlighet och egenskaper i åtanke. Se till att den inte är kliché eller för uppenbar.
  7. Arbeta tillsammans som en skrivgrupp. Arbeta som en grupp för att göra din berättelse och brottsplatsen intressant och se till att du kan återskapa brottsplatsen.

Del 2 av 2: Skriva berättelsen

  1. Bestäm genren. Brottet eller upptäckten av brottsplatsen händer nästan alltid i det första kapitlet, och denna kliché kan vara effektiv. Omedelbart sätts berättelsens ton, oavsett om det är ockult, våldsamt, emotionellt, spännande eller spännande. Om din brottshistoria är en enhet, kommer läsaren att tänka på den ovanliga karaktären av brottet eller de tips som tappats under scenens gång.
    • Om du vill skriva om vad som hände före brottet kan du gå tillbaka i tiden i det andra kapitlet och lägga till en underrubrik, till exempel "en vecka tidigare."
  2. Välj ett perspektiv. De flesta brottsförfattare väljer en synpunkt som döljer så mycket information om brottet som möjligt utan att förvirra läsaren. Detta kan vara huvudpersonens första personperspektiv eller ett tredje personperspektiv som ligger närmast huvudpersonens handlingar. Tänk noga innan du byter till en annan persons tankar; det är möjligt att få det gjort, men det lägger ofta till onödig komplexitet.
  3. Undersök vid behov. De flesta brottsberättelser är skrivna för en läsarkrets, inte för FBI-agenter eller expertbrottslingar. Läsare behöver inte ha perfekt realism för att njuta av en berättelse, men huvudelementen i handlingen måste vara ganska trovärdiga. Du kan hitta mycket information online eller i ett bibliotek, men för mycket specialiserade ämnen kan du behöva fråga någon som arbetar i fältet eller i ett specialiserat onlineforum.
  4. Stanna på banan. Om en scen inte är relaterad till brottet eller utredningen, fråga dig själv vad han gör där. Romantik, sidotecken och långa avslappnade konversationer har sin plats, men de bör aldrig avleda uppmärksamheten från huvudpersonen och huvudpersonerna. Detta gäller särskilt noveller, där du inte har råd att slösa bort ord.
  5. Använd plotvridningar med försiktighet. Om du gillar en bra överraskning, fortsätt och lägg in den fantastiska avslöjandet - och håll det så. En andra plot-twist i samma berättelse gör att läsaren känner sig lurad, särskilt när det är nästan omöjligt att gissa i förväg. Till och med den mest osannolika plotvridningen bör ströas med några tips tidigare i boken så att den inte kommer ut ur det blå.
    • Detta är särskilt viktigt för den största avslöjandet - whodunit? - och ett felaktigt val kan förstöra historien för många läsare. Skurken måste antingen vara misstänkt eller ha tillräckligt misstänkt beteende för att en skicklig läsare ska kunna gissa identiteten.
  6. Avsluta på en dramatisk ton. Har du någonsin läst den sista kulminerade scenen i en bok och sedan vänt sidan för att upptäcka en tio-sidig konversation med en sidotecken? Oavsett andra avsikter du har för historien, i en brottshistoria är brottsutredningen central. Om skurken kommer till ett dåligt slut, skriv ditt gripande avslutande stycke och det är slutet.

Tips

  • Ge dig själv tid. Du kan planera allt i förväg, eller så kan du snabbare skriva och redigera senare. Båda metoderna kräver mycket tid och en vilja att göra stora förändringar.
  • Lista personer för att redigera din berättelse och ge dig feedback. Efter lite finjustering, håll dig själv och visa arbetet för främlingar. Deras råd kommer att vara strängare men rättvisare än dina vänners.

Varningar

  • Brottsgenren är full av klichéer. Det finns en fin linje mellan att hyra dina favoritberättelser och din stil och att kopiera den direkt.