Hur man spelar schack (för nybörjare)

Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 6 Mars 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Hur man spelar schack (för nybörjare) - Samhälle
Hur man spelar schack (för nybörjare) - Samhälle

Innehåll

Schack är ett otroligt roligt och beroendeframkallande spel som kräver skicklighet och strategiskt tänkande. I århundraden har det varit populärt bland intellektuella och forskare. Men du behöver inte vara ett geni för att spela schack: även barn kan leka och ofta slå vuxna. Läs den här artikeln och lär dig att spela schack - ett av de bästa brädspelen.

Steg

Del 1 av 3: Förstå spelet, brädet och bitarna

  1. 1 Undersök typerna av figurer och hur var och en rör sig. Varje bit rör sig runt brädet på sitt eget sätt.Nedan listas namnen på bitarna och hur varje rör sig (bortsett från ett par undantag, som vi återkommer till senare).
    • Pantsätta: den mest grundläggande biten i spelet (varje spelare har 8). På sitt första drag kan hon gå framåt en eller två rutor, men efter det kan hon bara gå framåt en ruta. Pantar kan slå bitar som ligger framför dem på ett intilliggande torg på en diagonal. Panten kan inte röra sig bakåt och är den enda biten som rör sig och träffar på olika sätt.
    • Råka ser ut som ett fästningstorn. Hon går horisontellt och vertikalt till valfritt antal celler. I detta fall kan tornet slå motståndarens bitar i slutet av sitt drag.
    • Häst ser ut som sitt namn och är den mest listiga figuren. Han går med bokstaven "L" två celler horisontellt och sedan en vertikalt eller en cell horisontellt och två vertikalt i vilken riktning som helst. Riddaren är den enda biten som kan "hoppa" över andra bitar, både hans och andras. Han kan bara ta de bitar av motståndaren som finns på den sista rutan i hans drag.
    • Elefant rör sig bara diagonalt och kan flytta valfritt antal rutor. I slutet av svängen kan han slå motståndarens bitar.
    • Drottning: den starkaste figuren (vanligtvis med en mer feminin krona än kungen). Han kan flytta valfritt antal rutor horisontellt, vertikalt eller diagonalt och ta motståndarens bitar i någon av dessa riktningar.
    • Kung kan gå eller ta bitar en kvadrat bort från sig själv i vilken riktning som helst. Den här biten ska inte ge upp för något pris, eftersom detta skulle innebära förlust av spelet. Kungen kan inte sättas i schack. Om kungen, som ett resultat av motståndarens drag, är i kontroll måste han omedelbart dras tillbaka eller täckas. Om en av spelarna checka kungen, vinner han spelet.
    • Kom ihåg att varje form har ett relativt värde.
      • Kungen är mest värdefull och måste skyddas.
      • Drottningen är den mest mångsidiga biten som passar utmärkt för attack och dubbla träffar. Drottningen kombinerar styrkan hos biskopen och tornet. Han anses vara den mest värdefulla biten efter kungen.
      • Riddare är bra för överraskningsattacker och gafflar. Deras ovanliga sätt att gå är ofta en överraskning för nybörjare.
      • Biskopar visar sin styrka perfekt i öppna positioner. Nybörjare underskattar ofta elefanter och utnyttjar dem inte fullt ut.
      • Rooks är starka bitar. De visar sin fulla styrka på öppna vertikaler.
      • Pantar kan verka som en liten sak, men de är bra för att offra dem för att fånga en starkare bit. Ibland kan en bonde skakmata kungen själv!
    SPECIALISTENS RÅD

    Vitaly Neimer


    Internationella schackmästaren Vitaliy Neymer är en internationell schackmästare och en certifierad professionell schackcoach med över 15 års erfarenhet av coachning. Han var medlem i det amerikanska schacklaget SPICE (Webster University) och blev två gånger Israels mästare.

    Vitaly Neimer
    Internationell schackmästare

    Bestäm för vilket syfte du vill lära dig att spela. Kanske vill du gå med i en klubb eller kanske bli en mästare. Hur lång tid du måste studera beror på dina mål. Om du vill bli en mästare eller världsmästare måste du hitta en tränare som vägleder dig. Det finns också böcker, YouTube -kanaler, och du kan till och med titta på spel på Twitch.

  2. 2 Ta reda på vad en shah är. Om kungen attackeras av en av motståndarens bitar, säger de att han är i schack. Om kungen är kontrollerad MÅSTE han omedelbart gå ur kontroll. Detta kan göras på ett av tre sätt:
    • att vara som kungen i cellen där ingen attackerar honom, det vill säga där han inte är i schack;
    • slå stycket som meddelade check;
    • att stänga en av hans bitar från check - den här metoden är inte lämplig om checken deklareras av en bonde eller riddare;
    • om kungen inte kan komma ifrån kontrollen med sitt nästa drag, då är han schackmatad - i det här fallet slutar spelet och den som satte schackmatan vinner.
  3. 3 Förstå schackens grundprincip. I schack försöker du schackmata din motståndares kung, och han är din. Detta är huvudmålet, och det näst viktigaste är uppenbarligen att skydda din kung från kompis. För att göra detta måste du förstöra så många av motståndarens bitar som möjligt och samtidigt försöka rädda dina bitar.
    • Schack är ett intellektuellt strategispel. Det finns många drag och regler som nybörjare inte direkt kan förutse och förstå. Ha tålamod! Det roliga börjar med övning.
  4. 4 Ordna formerna. Nu när du vet hur varje bit rör sig kan du placera dem på schackbrädet. Placera den så att varje spelare har en vit fyrkant längst ner till höger. Så här placerar du bitarna.
    • Placera alla bönder på andra raden framför dig så att en vägg av bönder skiljer dig från din motståndare.
    • Placera varje torn i ett hörn på din sida av brädet.
    • Placera en riddare bredvid varje torn och en biskop bredvid varje riddare.
    • Placera drottningen på den vänstra rutan av de återstående två i enlighet med dess färg (den svarta drottningen ska vara på den svarta rutan, den vita på den vita).
    • Slutligen placera kungen på det sista kvarvarande torget. Se till att din partner har samma kroppsarrangemang. Drottningar och kungar måste möta varandra.
  5. 5 Om du menar allvar med det, lär dig schacknotation. Varje fält på tavlan har en bokstav och ett nummer. Om någon säger "riddare till c3" betyder c3 en specifik ruta på tavlan. Detta gör det lättare att spela in schackspel. Schacknotation beskrivs i denna artikel.

Del 2 av 3: Spel

  1. 1 Vit rör sig först. De väljer det stycke de vill vara och börjar spela öppningen. White gör det första steget och svart svarar. Debut är en av de viktigaste stadierna i spelet. Det finns inget enda rätt sätt att spela det, eftersom alla har sin egen stil. Du hittar din stil också. Det finns dock några saker att tänka på.
    • Skynda dig inte att attackera omedelbart. I öppningen letar du helt enkelt efter de mest bekväma positionerna för dina bitar. De bör placeras i gynnsamma och säkra positioner.
    • Som regel bör du i början av spelet inte göra mer än två drag med bönder. Var sedan uppmärksam på de starkare bitarna - biskopar, riddare, drottning och tårn. "Utveckla" bitarna tills de tar fördelaktiga positioner (till exempel i mitten av brädet).
    • Mycket i öppningen beror på motståndarens drag - du måste noga titta på hans spel. Titta på din motståndares drag och försök ta reda på vad han vill. I schack, som i inget annat spel, är det viktigt att kunna gissa motståndarens avsikter.
  2. 2 Kom ihåg regeln att ta på gången. Många nybörjare glömmer denna regel. Men om du vill lära dig att spela schack bättre, kom ihåg följande regel:
    • Som du kommer ihåg kan din bonde flytta två rutor framåt vid sitt första drag. Antag att du gör detta, och din bonde stannar nära (det vill säga på samma rang) med motståndarens bonde. På nästa och enda nästa drag kan din motståndare ta din bonde. på gången... Vanligtvis slår bonden bara snett, och i denna situation kan den slå motståndarens bonde på passet och flytta en ruta diagonalt, som vanligt.
    • Återigen kan detta bara hända omedelbart efter att bonden har rört sig som två rutor vid sitt första drag. Efter en sväng är denna möjlighet förlorad. Endast bönder kan slå på gången. Andra siffror kan inte slå en bonde på gången.
  3. 3 Turas om. Och låt det bli ett spel! Alternativa drag med din motståndare, försök komma till fiendens kung och eliminera bitarna som står i din väg. Försök att attackera din motståndares drottning och kung först, även om det finns många andra möjligheter att vinna.
    • Det kan tyckas att bönderna bara håller på att gå under foten, men skynda dig inte att offra dem. Om en av dem går till den motsatta kanten av brädet, blir det till någon annan bit (utom kungen)! Vanligtvis sätts drottningen, men du kan förvandla bonden till något annat, till exempel till en riddare, tårn eller biskop. Om du lyckas få en bonde till sista rank kommer det att påverka spelets gång kraftigt.
  4. 4 Tänk alltid några steg framåt. Vad händer om du sätter din häst här? Kommer du att utsätta honom för slaget av din motståndares bitar? Har du tid att attackera, eller behöver din kung (eller drottning) försvaras? Hur kan du attackera din motståndare? Vart vänder spelet sig de närmaste varvningarna? Vilken position kan uppstå i några drag?
    • Det här är inte ett spel där du tanklöst kan ordna om bitarna - de påverkar alla varandra på ett eller annat sätt. Slarv kan leda till att din egen bonde kommer att stå i vägen för din biskop, kungen kommer endast att skyddas av riddaren, och motståndarens torn kommer oväntat att attackera din drottning. Planera därför dina drag och, om möjligt, förutsäga dina motståndares drag. Du måste visa all din skicklighet för att vinna!
    • Vidta alltid motåtgärder när det är möjligt. Du kan byta ut en bonde under motståndarens biskop om du fångar den med din riddare vid nästa drag. Ibland måste man göra välplanerade uppoffringar.
  5. 5 Lär dig att slott. Förutom att fånga en bonde på passet finns det ytterligare ett speciellt drag. Det här är en borg som involverar en kung och en torn. Castling är det enda fallet där två bitar rör sig samtidigt. När man kastar byter kung och torn plats - det här låter dig gömma kungen och ta ut tornet och döda två fåglar i en smäll. Som ett resultat befinner sig kungen i ett säkert gömställe.
    • För castling krävs följande villkor:
      • kungen och tårnet som deltar i kastlingen har ännu inte flyttat;
      • kungen är inte i schack;
      • det finns inga andra bitar mellan kungen och tornet;
      • vid kastling passerar kungen inte genom cellerna som attackeras av motståndarens bitar.
    • Kungen och tornet rör sig samtidigt i ett drag. Först måste du flytta kungen två rutor mot tornet och sedan lägga tornet på torget bakom kungen. När han kastar till höger flyttar kungen två rutor till höger och tornet flyttar två rutor till vänster. När han kastar till vänster flyttar kungen två rutor till vänster och tornet flyttar tre rutor till höger.
  6. 6 Schackmat din motståndares kung och vinn spelet. Du bör kontrollera motståndarens kung, från vilken han inte kan gömma sig. Du kan förklara "schackmat!", Även om detta inte är nödvändigt. I det här fallet sätter motståndaren sin kung på tavlan, vilket signalerar hans nederlag.
    • Ibland uppstår en dödläge, i vilket fall spelet slutar oavgjort. Med en dödläge har spelaren, vars tur det är att flytta, ingen möjlighet att röra sig någonstans med kungen eller andra bitar, och samtidigt är hans kung inte i schack.
    • Det finns flera andra situationer där spelet kan sluta oavgjort.
      • Efter överenskommelse mellan båda spelarna. Om båda spelarna känner att de inte kan vinna kan de gå med på oavgjort.
      • Som ett resultat av upprepningen av drag. Om samma positionen upprepas på brädet tre gånger, spelet slutar oavgjort. Till exempel, om båda spelarna av spelaren upprepade gånger flyttar sina riddare till samma rutor, fixas en oavgjort.
      • Enligt 50-flyttningsregeln. Om ingen av spelarna kan flytta en bonde eller fånga en motståndares bit inom 50 drag slutar spelet oavgjort. Detta förhindrar den oändliga fortsättningen av spelet och möjligheten att ta fienden "ur det blå".
      • Med otillräckligt material. Om båda motståndarna inte har tillräckligt med bitar att mata med, slutar spelet oavgjort. Till exempel kan en kung och en riddare inte skakmata en ensam kung.
      • Om bara kungar finns kvar på tavlan. Detta är ett speciellt fall av otillräckligt material, eftersom du inte kan matta med en kung. I det här fallet slutar spelet oavgjort.

Del 3 av 3: Spelstrategi

  1. 1 Använd alla former. Till exempel, rör dig inte för länge med en riddare bara för att det kan kontrolleras. Använd alla dina trupper! Ett av de största misstagen nybörjare gör är att bara använda några få av deras former. Samtidigt ligger resten av bitarna efter i utvecklingen och blir lätt byte för motståndaren. Leva upp spelet och håll din motståndare på larm.
    • I öppningen, flytta fram några bönor en eller två rutor framåt och börja sedan flytta med andra bitar. Detta gör att du kan ta med fler bitar från första rang, de kommer lätt att spela in och ökar din anfallspotential.
  2. 2 Kontrollera mitten. Eftersom bitar kan röra sig i olika riktningar därifrån är kontrollen över mitten viktigare än flankerna. När du dominerar i mitten är dina bitar mer flexibla än vid brädans kanter och hörn. Till exempel, om hästen är i hörnet, kan den bara göra två olika drag, medan i mitten antalet drag ökar till åtta! Försök att få kontroll över mitten av brädet så snart som möjligt.
    • Det är därför många startar spelet med centrala bönder. Se bara till att du inte ersätter din kung i schackmat från en välplacerad biskop eller drottning!
  3. 3 Ge inte upp dina bitar utan anledning. Även om detta är ganska uppenbart, förlorar många spelare (även stormästare!) Ibland sina bitar. Om du måste ge upp en bit, försök att byta den mot något. Ge aldrig upp bitar tanklöst - de är alla värdefulla, från bonde till drottning. Betydelsen av varje siffra kan grovt uppskattas i punkter. Ju mer värdefull siffran är, desto fler poäng utvärderas den:
    • bonde - 1 poäng;
    • häst - 3 poäng;
    • elefant - 3 poäng;
    • tårn - 5 poäng;
    • drottning - 9 poäng;
    • kungen är ovärderlig, eftersom förlora betyder att förlora spelet.
  4. 4 Skydda din kung. Detta bör ägnas särskild uppmärksamhet. Även om du inte gör något annat och inte riktigt gillar att attackera, då helt enkelt är skyldiga skydda din kung. Göm honom i hörnet med kastling, täck över honom med några bonde och ge flyktvägar om din motståndare kontrollerar. Efter det, attackera dig själv så att din motståndare börjar tänka på att fly snarare än att attackera, och ju tidigare desto bättre.
    • I början och mitten av ett spel kan kungen ensam göra lite. I dessa skeden av spelet behöver kungen nästan alltid ett skydd från checkar i form av flera bitar. Men i slutet av spelet, när det finns få bitar och få bönder kvar på brädet, förvandlas kungen till en fullfjädrad stridsenhet, och han bör föras till mitten av brädet.

Tips

  • Titta noga på din motståndares drag. De kommer att påverka dina drag, men inte den plan du vill genomföra.
  • Lära från sina misstag. Som nybörjare är du helt enkelt tvungen att göra misstag. Även stormästare gäspar och förlorar.
  • Du kan anta att du har utvecklat dina bitar fullt ut när din kung har kastat, biskopar och riddare tas bort från sina ursprungliga positioner och utrymmet mellan torken är fritt.
  • Försök att hålla ett stort antal bitar i mitten av brädet. Ju fler bönder du lämnar efter dig, desto bättre täcker de din kung.
  • Bli inte avskräckt av täta förluster. Det tar lite tid att lära sig att spela schack - många mästare tog mer än 10 år att göra detta!
  • Lär dig några schackfällor för att använda dem själv och inte falla för dina motståndares trick.
  • Flytta dina bönder medvetet. Till skillnad från andra bitar kan bonde inte återvända till torget från vilket de lämnade. De är ganska klumpiga, och bondenas position avgör till stor del förloppet i ett schackspel.
  • Försök inte att schacka snabbt. Om du fokuserar alla dina ansträngningar på att försöka schackmat snabbt, kan din motståndare straffa dig för att göra det.
  • Ingen vet receptet för en 100% vinst. Det finns ingen metod i schack som gör att du kan vinna ett spel säkert.
  • Det är bäst att placera bitarna på de fyra centrala rutorna, eftersom här är deras rörlighet maximal. Således kommer du att öka antalet möjliga drag och minska valet av din motståndare.
  • Ibland är kastling farlig och kan leda till förlust. I andra fall kan du till och med skackmata din motståndares kung genom att kastla! Ta beslut baserat på din specifika position i styrelsen.

Varningar

  • Snabb schack är inte för nybörjare. De är utmanande, konkurrenskraftiga och skapar självtvivel för nybörjare.
  • Schackpjäser kan vara farliga för små barn - de kan svälja dem.