Hur man spelar craps

Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Learn How to Play Craps in 4 minutes
Video: Learn How to Play Craps in 4 minutes

Innehåll

Om du någonsin har gått förbi ett craps -bord i ett kasino medan en spelare gjorde sig redo att kasta tärningarna, ville du förmodligen också spela. Tärningarna är ett spel där alla (utom huset) kan vinna tillsammans, och när alla vinner kan tärningstabellen bli ganska vild. Tärningar har också några av de bästa chanserna att vinna i ett kasino. Ett tärningsbord kan dock se ganska skrämmande ut. Det är ett stort bord med en massa siffror och okända fraser, och det kan inte vara mer än 20 spelare och 4 casinoanställda vid bordet. I verkligheten är tärningarna dock ett ganska enkelt spel.

Steg

Metod 1 av 3: Ditt inträde i spelet

  1. 1 Känn personalen. När du närmar dig något bord måste du veta vem du har att göra med. Eftersom tärningarna innehåller de flesta pengarna från vanliga kasinospel kan du förvänta dig att ett stort antal anställda arbetar med dig.
    • Genom att gå igenom nästan vilket kasino som helst idag hittar du ett spelbord med en tvåsitsig konfiguration. På ena sidan av bordet (troligen närmare gropen) finns en "boxman" i mitten - han styr spelet och händerna och gömmer alla pengar (mycket mer än det som cirkulerar i hela Demokratiska republiken Kongo). Mittemot honom är "stickman" - han ensam använder en käpp, kallar resultaten och använder den för att sätta den runt benen. Han kontrollerar spelets takt, meddelar resultaten, arbetar med tärningarna och uppmanar spelare att vara avgörande.
    • Bredvid croupiern kommer det att finnas två dealers som hanterar alla satsningar, betalar vinnarna och samlar in pengar från förlorarna. Spelarna närmast dem är dina nya vänner
  2. 2 Kolla in tabellen. Kasinon är inte utformade för mycket blyga kunder - tärningar är väldigt enkla, särskilt efter att ha studerat bordet och reglerna. Här är höjdpunkterna:
    • Alla runt bordet är en "övergång" -linje. Detta är för spelare som är på sidan av kastspelaren. En mindre iögonfallande "icke-övergång" linje för spelare som är modiga nog att satsa mot kastaren.
      • Du kommer också att märka områden märkta "Kom till mig" och "Gå inte." De liknar de två sektionerna ovan, men kommer att användas i slutet av spelet.
    • Om du tittar noga mellan boxman och dealern ser du ett område för erbjudanden eller vad. Det är här du kan placera dina insatser. I samma område finns det ett område för tunga dubbelspel. Här kan du satsa på att till exempel 8 kommer att rullas som två 4: or, upp till 7: or eller en "mjuk" 8.
    • Dessutom finns det ett block framför spelarna som indikerar att detta är ett "fält". Detta är för den insatsrullen att ett av de sju numren kommer ut nästa gång. Fälten som säger 4, 5, 6, 8, 9 och 10 för "Place" eller "Buy" -insatser, fram till nästa 7, kommer det valda numret att dras igen.
      • Sex och nio, en gång stavade, gör det enkelt för spelare på alla sidor av bordet att kunna dechiffrera liknande former.
    • I hörnen i båda ändarna hittar du rutor märkta 6 och 8 - vanliga satsningar på att 6 eller 8 kommer att sjunka till 7.
  3. 3 Lär dig jargong. "Går ut. Svårighetsspel. Vad sägs om C och E? Den heta rullen är på, spela på fältet.Någon S till E? " Fick du inte ett enda ord? Det är troligt att det du hör när du börjar bekanta dig med detta hasardspel kommer att vara nytt för dig. Det kommer att bli överväldigande först, men på nolltid kommer du att få kläm på det. Här är en lista för att komma igång:
    • Ben - 2,3 eller 12
      Jo, eller Yo Leuven - 11
      C och E Ben - 11
      orm ögon - Två 1ts
      Boxvagnar - Två 6: or
      Lilla Joe eller Baby Joe från Kokomo - 4 (särskilt nedrullning, som 1 och 3)
      Jimmy Hicks - nummer 6
      Rollers och donationer - 8
      Smal Dugan - Misslyckad7
      Mitt i fältet - 9 eftersom det är mitt i sju nummer på vadfältet
      Valp tass - Två 5: or - trots att namnet oftare helt enkelt är "Tough 10" eller "10, to my own skin"
      Naturlig vinnare - 7 eller 11 av den utgående torsionen
  4. 4 Anta vidskepelse. Lyckans gudar ska inte håna någon ivrig spelare så att du inte förlorar dina pengar. Undvik vissa vanor (och berätta för andra) att vara som erfarna proffs, snarare än att dra nytta av det för att förstöra förhållandet.
    • Ju mer vidskepliga spelarna är, desto mer tycker de att det är dåligt omen att använda olika tärningar för samma kast. Om en skytt av misstag kastade en eller båda tärningarna från bordet kan du höra honom kalla "Tärningsmatch!" bara för ett gott tecken.
    • Om du kallar "Sju!", Bli inte kränkt om allt går automatiskt. Så uttalas Macbeth på teatern. Ordet måste vara otänkbart och säkert ineffektivt.
    • Om du ser mynt under bordet, lämna dem slumpmässigt. Eller så kanske vissa människor berättar det för dig.
    • Kasta inte båda tärningarna samtidigt. Du kommer att se ut som ett proffs om du bara tappar den ena (kanske den andra lite senare); om du slutar, var beredd att lämna spelet snart.

Metod 2 av 3: Betting

  1. 1 Satsa innan du kastar. I början av en tärningsrunda är knapparna med ordet AV skrivet på bordet inte på alla punkter. Detta innebär att ingen poäng (förklaras senare) har fastställts. Tärningarna kan inte starta förrän skytten har lagt sin satsning på (inte på) mittlinjen. Alla andra vid bordet kan också satsa på (inte på) gången just nu, även om de inte borde. Så de mest grundläggande priserna bestäms. Skyttens första kast, i vilken ordning som helst, kallas den första rullen.
    • Om en 7 eller 11 kastas på utkastet vinner förbipasserna pengar och motsätter sig förbuden. Om skytten kommer ut med 2, 3 eller 12 - detta kallas tärningar - förlorar alla sina insatser genom att passera linjen och vinner dem utan att klara insatsen (12 ger passning av förlusten och inte att passera ryken).
      • Å andra sidan, om någon satsar mot skytten vinner de med 2 eller 3, men 12 är förbjudet (de varken vinner eller förlorar).
    • Om något annat tal faller blir det antalet poäng
  2. 2 Spela glasögon. Om skytten placerar poängen på en 4, 5, 6, 8, 9 eller 10 kvarstår alla spel på gången. Du behöver inte lägga några ytterligare insatser för att spela i den meningen. Dealern tar knappen och placerar den på de nummer som för närvarande är poängen. Knappen vänds nu till PÅ -sidan.
    • Låt oss säga en 8. Skytten försöker nu kasta sina poäng (8) innan han kastar en 7. Om han kastar något annat nummer spelar det ingen roll, men om han kastar en åtta spelar alla som har en satsning på en passerar linje vinner pengar ... Om han lyckas förbättra sina poäng börjar han med ett nytt kast och en ny satsning på passlinjen och upprepar därmed cykeln. Om han kastar en 7 när som helst annat än under kastet, förlorar han ändå alla sina insatser på passningslinjen och tärningarna går till nästa spelare (den första spelaren har den sjunde utgången).
    • Spelaren kan slå och sätta några poäng innan han slutligen kastar en 7, eller han kan rulla en 7 på den första rullen efter att han har satt sin första poäng.Du vet bara inte vad som kommer att hända.
  3. 3 Ange "odds". Studera de föregående stegen så kan du spela. Crossover -satsningar har bra odds och är lätta att spela med. Vissa människor spelar bara passagen. Det finns dock många andra möjliga insatser. En av de enklaste är oddsinsatsen, som förresten också kan ha rättvisa odds.
    • Efter att skytten har fastställt en poäng kan du lägga en extra insats bakom passagen. Detta är ett oddsspel och kan bara spelas om du också spelar passlinjen. Oddssatsen är en extra satsning för tillfället, så om skytten träffar sina poäng vinner du båda dina insatser.
    • Oddssatsen betalar ut de sanna oddsen, som varierar beroende på poängen. Till exempel, om vi talar om 4, finns det bara tre kombinationer av tärningar som kommer att visas som prickar, medan det finns fem sätt att komma till punkt 8. Därmed är de verkliga chanserna att slå 4 värre än de verkliga chanserna att slå 8, och medan passeringslinjen betalar pengar, oavsett poäng, betalar oddssatsen dig enligt de sanna oddsen (du får mer för 4). Således, om du vill få mer pengar per spel, är det bättre att spela oddsinsatsen. Kanten av huset på chanser (mittgång och inte gång) är "noll".
      • De flesta kasinon erbjuder 3-4-5X oddstabeller, så du kan placera ditt odds innan trippel (inte) passerar dina satsningar om 4 eller 10 är en poäng, 4 gånger om 5 eller 9 är en poäng och om 5 gånger om poäng har 6 eller 8, även om vissa kasinon tillåter ännu högre odds att satsa.
    • Du kan öka, minska eller ta bort dina oddsspel när som helst.
    • Om 7: an kommer förlorar du både din passinsats och dina oddssatsningar.
  4. 4 Lägg det "kommande budet". När en punkt har fastställts kan du också lägga en kommande insats utöver din radinsats. Observera att du inte behöver spela oddssatsen och den kommande satsningen samtidigt, men du kan spela den passande insatsen på linjen. Den kommande satsningen görs genom att placera din satsning på "Come" -utrymmet. När du placerar en inkommande insats, nästa gång kastaren kastas, med samma regler för vanligt kast. Den inkommande insatsen påverkar dig dock bara, så om nästa gång en 7 dyker upp, vinner din inkommande insats (för enligt samma regler som i kast), men din hoppa -insats på linjen, tillsammans med resten, kommer att fortfarande gå vilse ....
    • Om vi ​​antar att rullen efter insatsen är 4, 5, 6, 8, 9 eller 10, blir rullenumret en egen "kommande punkt". Dealern justerar den inkommande insatsen till rätt antal. Din hoppa över linjebetet är fortfarande beroende av pilens punkt, eftersom du nu har två poäng.
    • Den inkommande insatsen fungerar som en hoppningssatsning på linjen. Om skytten kastar sin kommande prick innan han kastar en 7, vinner du, men om han kastar en 7 förlorar du både din passande linjeinsats och din kommande insats. Om skytten rullar både sin poäng och din kommande poäng före 7, vinner du.
    • Du kan lägga odds på en kommande satsning. Berätta för dealern "oddsen som kommer" när du satsar dina odds.
    • Så snart din inkommande insats har gjorts kan du placera ytterligare inkommande insatser, ange ytterligare inkommande poäng.
  5. 5 Gå vidare till mer ovanliga priser. När du väl har behärskat grunderna bör du vara medveten om ... riskabelt spel. Detta satsningsfält är vad där ett av de sju siffrorna kommer att visas på en kast (på nästa kast). De behöver inte vänta på att återgången ska komma; de kan placeras före varje kast genom att placera en bit eller bitar i fältets område. Alternativt kan du satsa, erbjuda eller tuffa metoder före varje kast genom att placera ett chip eller marker på layouten och berätta för dealern om önskad insats.
    • Efter 7, 6 och 8 är siffrorna som går upp. Det finns sex sätt att göra 7 och 5 sätt att göra 6 och 8. Om en spelare sätter en 6 eller 8 i $ 6 rutan, kommer huset att betala den vinnande insatsen med odds 7-6. Finansierar en hemmaränta på 1,52%, vilket är bättre än de flesta andra spel över hela kasinot och fortfarande erbjuder snabb omspelning - men inte lika tillförlitlig som Pass / Come -spel som har gratisodds.
    • 4, 6, 8 och 10 är hårda banor. Det vill säga att dessa siffror dyker upp om du kastar tärningarna, och samma mängd dyker upp på varje. Om du gör en sammansatt satsning måste du komma med ett nummer (två 2s, två 3s, två 4s, två 5s) upp till 7 och innan någon annan kombination dyker upp. Husets kanter är 11,1 procent vid 4 och 10 och 9,09 procent vid 6 och 8.

Metod 3 av 3: By Game

  1. 1 Lägg chipsen på bordet. Försök inte att muta återförsäljaren; allt du behöver göra är att lägga lite pengar på brödbrädan (innan skytten får tärningarna) och be dealern om små förändringar. Återförsäljaren brukar inte ta något ur dina händer.
    • Du kan tipsa dealern, men gör det i chips.
  2. 2 Var en aktiv och ordnad deltagare. Medan tärningar är ett vänskapsspel och ett spel med gruppmentalitet, finns det en viss etik som alla måste följa. När du inte kastar, ha vissa saker i åtanke, och när du kastar också.
    • Du kan placera (icke) passande spel, oddsen för vadslagning bakom dem, fältet och (inte) kommande spel själv. Allt du behöver göra är att placera chipsen på bordet på lämpliga platser, markerade med platser. För alla andra typer av satsningar, lägg dina marker på bordet och be dealern att göra ett spel. När du har slutfört detta, lägg händerna på bordet. Benen rör sig väldigt snabbt - du får inte störa.
      • Håll dina marker framför dig - det är deras syfte. Placera dem precis framför dig och håll ett öga på dem hela tiden. Även om tärningar utgör grunden för spelet, används chips då och då.
    • Håll dig i allmänhet vid sidan av pilen. Håll fast vid prickarna för att tänka så snabbt som möjligt. Om du satsar med en skytt, tala så högt som möjligt. Det är ganska vanligt att alla kasinon hör bruset från spelbordet. Men om du valde alternativet "Don't Pass By", behåll din spänning för dig själv. Du skulle inte gilla det om någon hejade på dig, eller hur? Om du gör det kommer du inte att känna dig särskilt välkommen (eller välkommen) vid bordet.
    • Om du skjuter, kasta tärningarna så att de når den motsatta änden av bordet. Och missa inte dem - killarna vid skrivbordet vill se benen i luften.
  3. 3 Rulla tärningen. I sanning kunde du ha spelat hela ditt liv och aldrig kastat tärningarna. Spelarna turas om att vara "skyttarna", och din tur kan komma också. I det här spelet bör du lära dig att kasta så att du kan ha tur. I allmänhet, när din tur kommer, ger dealern dig fem tärningar. Sedan väljer du två att kasta, och dealern tar tillbaka de andra.
    • Hantera alltid ben med bara en hand. Denna regel är absolut nödvändig för att förhindra fusk. När det är din tur att kasta tärningarna måste du kasta dem så att de passerar bordet, träffar motsatt vägg och flyger tillbaka.
    • Om en tärning faller av bordet måste du kasta tärningarna igen. Tärningsbordet är ganska stort, så du måste kasta tärningarna bra, inte bara kasta dem som du skulle göra för ett brädspel.
  4. 4 Spela konservativt. Detta är de mest grundläggande tärningssatsningarna. Du kan också lägga vad på individuella nummer eller enskilda kast, och du kan till och med satsa på några av de mer komplexa "erbjudandena". Till att börja med måste du dock lära dig grunderna och lära dig att spela bekvämt.Detta kan vara ett mycket snabbt spel, så du borde kunna behärska de enkla insatserna så att du inte behöver tänka på dem. När du har gjort detta följer du andras spelare och drar slutsatser om deras strategi.
    • Att använda bara enkla insatser ger dig fler chanser nästan var som helst i kasinot, men du kan vinna mer genom att spela mer riskfyllda spel. Du kan också förlora mer och snabbt, så du måste ha en solid pott att spela om du planerar att göra något svårare.
  5. 5 Känn dina chanser. Som med alla kasinospel kommer huset att ha en kant. 7 är det mest önskvärda antalet i ett par tärningsslag - och huset äger det praktiskt taget. Vet vad du kan få när du placerar dina insatser.
    • Huset har endast 1,41 procent (7/484) marginaler på godkända räntor och 1,36 procent på icke-godkända räntor. De flesta spelare satsar på passningslinjen, delvis för att det är ett tecken på solidaritet, och delvis för att husets kanter är låga. De kallas "rätt spelare"; de som satsar mot skytten kallas "fel satsningar".
    • Icke-passande / icke-deltagande spelare kan lägga oddsen även när poäng redan har satts, vilket resulterar i samma odds som huset för passande / kommande spel ger på oddssatsen. Till exempel, om pricken är 4 eller 10, kan en satsning på $ 5 på en icke-löpande linje satsa ytterligare $ 10 för att vinna $ 5 om 7 faller före pricken (2:01 chans). Det är naturligtvis ingen stor grej, men kom ihåg att när poängen är klar kommer icke-besökare att vinna mer än de förlorar. Och poängen kommer att ta 2/3 av tiden. Icke-inkommande spelare som missar oddsen minskar också huskanten med 0,7 procent från singelodds och 0,5 procent från dubbelodds.
    • Ett spel på alla tärningar (erbjudna spel), till exempel, vinner om nästa gång 2, 3 eller 12 kastas; det går förlorat om något annat nummer faller ut. Husets intresse är stort för denna typ av insats: 1/6 satsning på 7, 13, 9 procent på 2, 13,9 procent på 12, 1/9 på 3, 1/9 på valfri tärning, 1/6 på 2 eller 12 , 1/6 satsning på 3 eller 11, 1/9 vad på 11. Om du vill förlora pengar kan du börja spela utan att riktigt förstå.

Tips

  • Tärningsspelarna kan hjälpa dig att lära dig att spela, långsamt spel ger dealern möjlighet att vara en-mot-en med dig.
  • Olika kasinon kan ha små variationer i reglerna, särskilt vad gäller hur mycket som kan omsättas på vissa spel. Dessa regler är interna, de kommer att läggas på bordet. Kontakta din återförsäljare om du är osäker på något. Om du lägger en insats som inte är tillåten eller gör andra misstag brukar dealern berätta det snabbt för dig och detta kommer inte att vara ett problem.
  • Det viktigaste är att förstå skillnaden mellan reglerna för att vinna och förlora på den inkommande linjen i förhållande till när poängen skapades.
  • Du måste artigt vänta tills spelet är över. När den andra spelaren är på en bra roll ska inget extra hända, inga insatser, inga poäng.
  • Vissa kasinon erbjuder klasser om hur man spelar och andra brädspel. Du kan lära dig mycket på kort tid på en av dessa kurser.
  • Tipsa dealern så kommer han påminna och hjälpa dig att placera dina insatser. De borde göra det ändå, men om du tipsar kommer han ihåg det flitigare.
  • Du kan också placera "icke-passande" och "icke-ankommande" insatser. De fungerar som passerspel och inkommande spel, om de inte avbryts. Du vinner när huset vinner för ett pass (utom 12).

Varningar

  • Spelberoende är ett allvarligt problem som drabbar människor över hela världen, och det tar väldigt lite tid att skapa ett problem. Om du tror att du kan ha problem med hasardspel, sluta omedelbart och sök hjälp för att lösa dina missbruk.
  • Kom ihåg att det finns odds mot dig i alla casinospel. Det vill säga, du ska inte räkna kort, inte stjäla pengar och inte spela ett spel med en spelare som försöker tvinga dig.Medan säkrare satsningar erbjuder större odds för kasinot, är tärningar en chansning och huset förlorar inte pengar på det (mycket färre tärningsslagare än vanliga spelare).